Brigada 21 nº 61

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BRIGADA 21 MAYO 2012 EDITA: Asociación Cultural Audiovisual y Cine-Forum FORAJIDOS

DEPÓSITO LEGAL CO-1629-2006 ISSN 1888 - 329X TOMO 2 NÚMERO 1

CREADORES AUDIOVISUALES Cuando Antonio Zurera Aragón visitó Montilla en 2009, además de ofrecernos una charla entrañable –por la cual, siempre le estaremos muy agradecidos-, y brindarnos la posibilidad de proyectar una de sus películas de animación (RH +, el vampiro de Sevilla), hizo posible que conociéramos a José Torres Pino. Así, Pepe nos descubrió como desde Montilla, y a través de su empresa (Borococo S.L.), se estaban ya creando diversos contenidos audioviosuales. Puesto que lo importante no son las palabras que ahora escribo, sino conocer mejor que es Borococo, os dejo con la entrevista realizada, y nuestro agradecimiento a Pepe y Magdalena, por el cariño con el cual nos han atendido. JOSE MANUEL REPISO CARMONA Pepe, ¿qué es Borococo? Por el nombre, si buscáis en internet, os saldrán bastante cosas, pero básicamente el nombre se refiere a una anomalía, a algo que se sale fuera de la regla, un bulto o grano o agujero en una superficie plana. Pues eso, ya con el nombre nos quisimos diferenciar, para ser la excepción de la regla. Borococo es una productora y distribuidora de contenidos digitales, desde programas para televisión, pasando por documentales o series de animación 3D, hasta contenidos interactivos, web 3.0 o desarrollo de plataformas de comercio electrónico. ¿Cómo surgió crear Borococo? Esta pregunta es más complicada de explicar, más que nada porque surgió hace 25 años. Claro que hace 25 años, yo tenía 22 y todo lo relacionado con la electrónica y la informática estaba en plena evolución, un mundo que me apasionaba, y que lo sigue haciendo hoy en día. Por aquél entonces, y gracias a mi otra pasión la música, pude adquirir un ordenador msx con 64k de memoria y em-

pecé a investigar programando en BASIC, para hacer mis primeras animaciones digitales, que vendía como cabeceras de presentación para bodas. Esto me “animó” a seguir aprendiendo y evolucionando, (cosa que no he dejado de hacer nunca), al ritmo que lo hacía la tecnología, pero siempre para aplicarlo al mundo creativo y artístico que es lo que a mí realmente me gusta. Ya con 25 años y junto con un grupo de varios amigos intentamos montar una productora, pues Canal Sur iba a iniciar sus emisiones y necesitaban empresas productoras en Andalucía, que aún no existían. Tras comprobar el montante millonario que había que realizar para comprar el equipamiento necesario, desistimos desilusionados. Con el paso de los años y tras infinidad de l i b r o s l e í d o s , muchos “Metropolis” vistos y algún curso de CEAC sobre video y televisión a las espaldas, consigo entrar como cámara y grafista, en Montilla Televisión donde aprendí bastante. Más tarde, y siempre guiado por el deseo de superación personal y profesional, junto con otros tres socios más, crearíamos Canal Córdoba tv, empresa que dejaría a los pocos años. Ya por fin en octubre de 2003, consigo montar mi propia empresa productora junto a mi mejor socio, mi esposa Magdalena. ¿Cuáles han sido las principales dificultades que os habéis encontrado ? Pues para una joven empresa ubicada en una pequeña ciudad de Córdoba que pretende competir con los grandes estudios nacionales e internacionales, concretamente en el sector de la animación 3D, ¡te podrás hacer una ligera idea!, han sido muchas las dificultades, pero siempre las hemos superado con trabajo y esfuerzo, además de ilusión y ganas.


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CREADORES AUDIOVISUALES (VIENE DE LA PÁGINA ANTERIOR)

¿Qué contenidos multimedia estáis desarrollando? Nuestra principal apuesta en la actualidad es nuestra serie de animación 3D, “Magic-Tools”. Una serie de animación para el sector preescolar, que ha sido subvencionada por la Junta de Andalucía y por la cual Canal Sur ha mostrado interés en coproducir, lamentablemente y debido al actual momento económico se han visto paralizadas todas las negociaciones, aunque seguimos en la búsqueda de financiación para poder producirla ya que tenemos hecho un plan de comercia lización que quere mos desarrollar cuando sea posible.

¿En qué plataforma se presentan los contenidos que desarrolláis? Debido al desarrollo tecnológico y a la digitalización que hemos vivido en estos años, la expansión de internet, los dispositivos móviles, video consolas, tablets, etc., se ha producido una transformación en la forma en que se producen contenidos. Antes se pensaba en la ventana que se iba a usar para emitir ese contenido, y este se adaptaba a ella. Hoy en día un contenido digital es apto para poder ser consumido en cualquier sistema o formato, ya sea online o offline. ¿Cómo os aventuráis en el mundo de la animación? Es algo que me ha hechizado desde siempre, eso de dar vida a lo inanimado, una forma de crear más o de contar historias. Como os decía al principio, nun-

ca he dejado de aprender y el te ma de la a nimac ió n (concretamente por ordenador, en 3D) es algo que he ido aprendiendo prácticamente desde sus inicios, ya que éstos han ido unidos a la informática y no sólo a la parte técnica, sino también el lenguaje narrativo y visual. Allá por el año 2000, contacté con Antonio Zurera para intentar trabajar en la primera de sus películas, y aunque le gustó bastante la demo que le envié, no pude formar parte de su equipo porque ya tenía todo el personal contratado. Al poco tiempo, él contactó conmigo porque se había creado Animacor, y necesitaba un profesor para impartir clases en los cursos que se ofrecían. A partir de hay, y durante los tres años posteriores, estuve impartiendo clases de la parte técnica con el 3D. ¿Cuál fue vuestra experiencia en Animacor, u otros certámenes? A partir de ese momento, empezamos en Borococo a desarrollar nuestras propias creaciones, y en los sucesivos años participamos ya como empresa en todas las actividades del festival. Además de en Animacor, hemos participado en todos los diferentes foros relacionados con la animación en España. Es una experiencia increíble, compartir el mismo espacio con los grandes productores nacionales e internacionales, ¡se aprende bastante! ¿Qué proyectos habéis realizado, relacionados con Montilla, o empresas de la zona?

A nivel de servicios, creo que el trabajo que hemos realizado para la “Ruta del Vino Montilla Moriles” es algo por lo que nos sentimos muy orgullosos, además de haber recibido muchas felicitaciones por la calidad y diseño del proyecto, especialmente el realizado en ENVIDARTE, así como el último spot promocional presentado en FITUR este año, con un éxito rotundo. ¿Cual será la plataforma por excelencia dentro de unos años, televisión, internet, o su fusión? Está claro que para el consumo de contenidos no va a existir una sola ventana, sino que serán muchas y diversas. La televisión es una ventana más, y lo que está claro es que la supremacía que ha tenido durante estos años está llegando a su fin. Hoy puedes empezar a ver una película en el dvd del coche, continuar viéndola en el tablet mientras almuerzas, y acabarla en el salón de tu casa en la tv convencional. La televisión dejara de ser la reina de nuestro tiempo libre, para convertirse en uno más. Por último, ¿cuáles son vuestros proyectos de futuro? Tenemos nuevos proyectos de animación en fase de desarrollo, como producción propia, y continuamos con la fase de producción de MagicTools. En la vertiente de servicios estamos desarrollando para empresas sitios web con la última tecnología HTML5 y empleando todo nuestro saber en 3D y video, así como comercio electrónico avanzado, aplicaciones móviles e interactivos.


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LA LUCHA OBRERA ESPAÑOLA EN EL CINE: LA VERDAD SOBRE EL CASO SAVOLTA La realidad obrera de principios del siglo XX ha sido recogida con gran veracidad por una de las escasas películas ambientadas en la pionera industria barcelonesa: La verdad sobre el caso Savolta, del director Antonio Drove y protagonizada por José Luis López Vázquez, realizada en plena etapa de la transición democrática española (1979). Cuando en 1914 estalla la Primera Guerra Mundial, nuestro país todavía estaba despertando del mal sueño que supuso la traumática perdida de los últimos vestigios de su antiguo imperio. La Restauración monárquica y el sistema constitucional de 1876, con los partidos Liberal y Conservador turnándose al poder, se habían revelado ineficaces para resolver los graves problemas económico-sociales por los que atravesaba el país. El impacto que la Gran Guerra causó en España supuso un hito de vital importancia, ya que, como bien afirma Manuel Tuñón de Lara (1915-1997): «una guerra que no hizo España ha condicionado su historia contemporánea». Nuestro país, con exiguos recursos financieros y militares, no se vinculó a ninguna de las alianzas que comprometían a los países europeos, sino que se decantó por una neutralidad que produjo al principio enormes beneficios. Creció la fortuna de antiguos propietarios, surgieron empresas nuevas y aumentó el empleo de manera espectacular. Pero toda esta serie de indicadores positivos fue1

ron sólo meras cortinas de humo.

ínfimos (huelga general revolucionaria de 1917).

Muy pronto el ambiente de auge se vio desplazado por toda una serie de tensiones y crispaciones sociales que devolvieron a nuestro país la cruenta realidad del analfabetismo, el paro, la miseria y la falta de libertades políticas (crisis española de 1917). Interesa destacar la repercusión que tuvo en España los meses próximos a la

Basada en el libro homónimo del escritor catalán Eduardo Mendoza (1975), La verdad sobre el caso Savolta retrata, por un lado, el ambiente social en la convulsa Barcelona de 1917, primer núcleo industrial del país: el empresariado burgués, el mundo laboral y sus acciones de protesta social y, por supuesto, la lumpenproletarización de la clase trabajadora más marginal y díscola. Proliferaron los levantamientos obreros y el capitalismo industrial reaccionó ante tal presión organizando grupos de matones para castigar a los revoltosos, que pronto degeneraron en asesinatos fríamente planificados. Por otra parte, se narra la historia del industrial barcelonés Savolta, titular junto a su socio Lepprince de una fábrica de mosquetones y otras armas ligeras.

Revolución Rusa (febrero de 1917), por el espectacular crecimiento que se produjo en las dos principales organizaciones obreras: UGT (socialista) y CNT (anarquista), quienes llevaron a cabo una gran huelga general en diciembre de 1916. La clase obrera fue capaz entonces de hacer frente a determinadas empresas explotadoras que todavía mantenían jornadas laborales de doce horas por salarios

La carátula del film en DVD muestra la siguiente sinopsis: «Barcelona. 1917. La fábrica de armas Savolta, que empezó como empresa familiar ha experimentado un gran crecimiento gracias a la neutralidad de España en la guerra mundial, y le ha dado grandes beneficios a costa de la explotación de los trabajadores. […]». La verdad sobre el caso Savolta empieza con una escena en la que un trabajador de la empresa es golpeado hasta la muerte por tres desconocidos… ALBERTO MORENO VEGA

Poder y sociedad en España 1900-1931, pág. 187. Madrid. Espasa-Calpe, 1992.

UNA FRASE DE CINE: “LOS PROFESIONALES” (1966) Nos quedamos, porque tenemos fe. Nos marchamos, porque nos desengañamos. Volvemos porque nos sentimos perdidos. Morimos porque es inevitable.


HONOR A MACARIO GÓMEZ

Cartelera ilustrada por MAC

CONTENIDO BRIGADA 21 Creadores Audiovisuales Creadores Audiovisuales

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(continuación de pág.1)

La verdad sobre el Caso Savolta -—

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Frase de cine Honor a Macario Gómez

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BRIGADA 21 EDITA: Asociación Cultural Audiovisual y Cine-Forum FORAJIDOS DIRECCIÓN SOCIAL: Beato Juan de Ávila, 4-2º 14550 Montilla Imprime IMPRENTA GRÁFICA MC BRIGADA 21 es una publicación plural, y abierta a la participación, cuyo único objetivo es la divulgación de la cultura audiovisual, que no hace necesariamente suyas las opiniones de sus colaboradores. La Asociación “FORAJIDOS” carece de animo de lucro, y distribuye BRIGADA 21 de manera gratuita. Los artículos publicados en BRIGADA 21 son propiedad de sus autores, que han autorizado a la Asociación “FORAJIDOS” para que los publique. Se prohíbe la utilización, y reproducción, total o parcial, de la publicación BRIGADA 21, sin autorización expresa de la Asociación “FORAJIDOS”.

Cuando nuestra Asociación premio a Juan Diego, con el Fernández y Canivell, por su carrera cinematográfica, potenciamos aquel homenaje con otro, a un personaje importantísimo en la historia del cine: Macario Gómez, quien firmaba los carteles que pintaba con la marca de MAC. Gran parte de su producción, la expusimos en el hall del Teatro Garnelo, donde quedó patente que es un gran dibujante, y cartelista, en un país de grandísimos artistas dedicados al cine, como Renau, Soligó, y Jano, entre otros. En estas páginas ya hablamos sobre él. Pero vamos a ampliar un poquito lo que conocemos de su persona, para que veamos el mérito que atesora. Su padre murió cuando era un niño, y su madre tuvo que ponerse a trabajar, así como sus hermanas. Él fue recluido en un hospicio, y allí despertó su afición al dibujo. Poco a poco fue haciéndose mayor, hasta que fue contratado por el taller de MCP (ya hablaremos de este taller en otra ocasión) para hacer el fondo de sus carteles. Así, hasta que su arte llegó a oídos del señor Castañe, un alto ejecutivo de la productora MGM, quien le encargó a MCP la cartelera de Ivanhoe, que tuvo tanto éxito, que uno de los dueños de la gran productora se desplazó a Barcelona para conocer a Macario. Fue a partir de este trabajo, cuando empezaron a llegar sus éxitos. Como sus carteleras son conocidas (reproducimos una, para que la recuerden), nos vamos a dedicar a una tarea de la que nadie ha querido ocuparse: los anuncios pluma. Los anuncios pluma eran aquellos que estaban

destinados a la publicidad en blanco y negro, en las páginas en blanco y negro, de los principales periódicos españoles. Ahí llego MAC, y sin ser lo que más le gustaba, creó verdaderas obras maestras, alguna de las cuales les ofrecemos. Para terminar, por ahora, Macario Gómez creó un auténtico racimo de bellezas ilustrando las carátulas de video una vez llegó la eclosión de ese gran invento. Loor pues al gran

Macario Gómez, quien actualmente vive en Barcelona, y expone con gran éxito sus pinturas por todos lados, pinturas que van desde retratos, bodegones, marinas, paisajes, etc., incluidas también muchas de sus carteleras. JOSÉ PÉREZ MERINO

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