Dibujo para diseñadores de muebles

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A U L A D E DIBUJO

Diseñadores de muebles el dibujo es la herramienta fundamental en el desarrollo de un mueble. Un croquis o un boceto a mano siguen siendo el punto de partida que captura el momento mágico de confluencia con la idea, donde un trazo inicia su larga andadura hasta convertirse en un nuevo producto.

Planteado a modo de colage, este libro pretende aproximarse a la realidad del sector del mueble. Incorpora aquellas metodologías, nuevas y tradicionales, que definen el oficio de diseñador especializado en mobiliario; aborda las prácticas particulares por tipologías y familias de muebles; e ilustra los procesos de desarrollo

Dibujo

ISBN 978-84-342-4040-7

así como los ejemplos de productos de actual referencia en el mercado.

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profesional

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Diseñadores

de muebles Ricard Ferrer

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Dibujo para diseñadores de muebles proyecto y realización de PARRAMÓN PAIDOTRIBO dirección editorial MARÍA FERNANDA CANAL edición UBEDICIÓ textos RICARD FERRER VELASCO realización de los dibujos RICARD FERRER VELASCO diseño de la colección JOSEP GUASCH maquetación y compaginación ESTUDI GUASCH, S.L. fotografías NOS & SOTO Cubierta: cortesía de Fritz Hansen producción SAGRAFIC, S.L.

preimpresión ISCRIPTAT

1.ª edición: 2013 © Parramón Paidotribo Polígon Les Guixeres c. de la Energia, 19-21 08915 Badalona (Barcelona) Tel. +34 93 323 3311 Fax + 34 93 453 5033 info@parramon.paidotribo.com www.parramon.com ISBN: 978-84-342-4040-7 Impreso en España Prohibida la reproducción total o parcial de esta obra mediante cualquier medio o procedimiento, comprendidos la impresión, la reprografía, el microfilm, el tratamiento informático o cualquier otro sistema, sin permiso escrito de la editorial. Cualquier forma de reproducción, distribución, comunicación pública o transformación de esta obra sólo puede ser realizada con la autorización de sus titulares, salvo excepción prevista por la ley. Diríjase a CEDRO (Centro Español de Derechos Reprográficos, www.cedro.org) si necesita fotocopiar o escanear algún fragmento de esta obra (www.conlicencia.com) 91 702 19 70 / 93 272 04 47.

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Presentación, 6 HERRAMIENTAS Y MATERIALES PARA EL DIBUJO, 8 Útiles de dibujo para el diseñador de muebles, 10 Útiles para dibujar: lápices y bolígrafos, 12 El color aplicado al dibujo, 14 Los papeles y los soportes, 16 Elementos auxiliares para el dibujo, 18 Herramientas para la definición del color, 20 El archivo de materiales y muestras, 22 Las herramientas informáticas: el hardware, 24 El software en el sector del mueble, 26

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TÉCNICAS BÁSICAS DE REPRESENTACIÓN DESDE EL CROQUIS AL PROYECTO INDUSTRIAL, 28 El sistema de representación en el mobiliario, 30 Vistas ortogonales, los alzados como aproximación al mueble, 32 Despiece o exploded view, 34 Pautas y criterios, 36 Dibujo en perspectiva, 38 La perspectiva cónica, 40 Tipos de perspectiva cónica, 42 La perspectiva a mano alzada, 44 Perspectiva a partir de una imagen fotográfica, 46 Representación de sombras en perspectiva, 48 La representación de la figura humana y el mueble, 50 Uso de los útiles de dibujo y las técnicas básicas, 52 Técnicas básicas con lápices de grafito y portaminas, 54 La versatilidad de los lápices de colores, 56 El carácter de los bolígrafos o esferógrafos, 58 El dibujo con rotulador, 60 El pastel para degradados, 62 Las acuarelas y sus transparencias, 64 Dibujo con técnicas mixtas. 66 Representación de los materiales en el mueble, 68 La representación de la madera, 70 Cómo representar los elementos metálicos, 72 Materiales plásticos, lacados, pinturas y revestimientos, 74 El mueble tapizado, los tejidos, 76

EL DIBUJO EN EL PROCESO DE DISEÑO. PROCEDIMIENTOS PROFESIONALES EN EL DESARROLLO DE MOBILIARIO, 78 Casos prácticos desde el concepto al objeto final, 80 Silla Gaulino: cuando la forma sale de la máquina, 82 La silla Belloch, dos materiales en armonía, 84 Silla Green, respetuosa con el medio ambiente, 86 Aires nórdicos para un programa de sillería: colección Smile, 88 Desde la piel hasta la estructura, 91 El sofá Favn, el mueble que te abraza, 92 Om, un sillón pensado para ser fácilmente tapizado, 94 Los Muebles amorosos, máxima calidez y domesticidad, 96 Turca, sofás inspirados en formas de descanso de otras culturas, 100 Proyectos de muebles contenedores, 102 Del constructivismo a la casa: el programa Geometric, 104 Muebles para ser montados por un usted mismo, 106 Free Port Cabinet, el mueble contenedor propositivo, 108 La cocina como espacio de encuentro, 110 Muebles auxiliares, piezas comodín, 113 Taburete Gimlet, un asiento auxiliar multiuso, 114 Colgador mural que puede contener pequeños objetos, 116 Hiro, muebles multifuncionales para organizar el baño, 118

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EL DIBUJO DEL MUEBLE POR TIPOLOGÍA O FAMILIAS, 120 Los tres pilares en el universo del mueble, 122 Sillas, la tipología por excelencia, 124 Metodología, cómo inicial el diseño de una nueva silla, 126 Ergonomía de una silla: salud y confort, 128 Asientos tapizados, máximo confort, 130 Evaluación de las proporciones desde todas las perspectivas, 132 El dibujo de muebles tapizados como control de los materiales, 134 Tipologías en el mueble tapizado, 136 Las mesas, testigos de vida a su alrededor, 138 La mesa: introducción y orígenes, 140 Puntos de vista. Criterios de representación, 142 La mesa técnica, el equipamiento en la oficina, 144 Muebles contenedores, ayuda discreta, 146 Los muebles contenedores, la organización de los objetos, 148 Criterios básicos para la representación, 150 Ergonomía en los muebles contenedores, 152 Los otros muebles: varias posibilidades, 154 El mobiliario auxiliar, pieza de apoyo, 156 El desarrollo del mobiliario auxiliar, 158 El equipamiento de los espacios públicos, 160 El mobiliario urbano como seña de identidad, 162 El contract. Productos para instalaciones o colectividades, 164 El mueble a medida, el proyecto especial, 166 La edición de muebles de autor, 168

DIBUJO DEL MUEBLE EN SU ENTORNO, 170 Representación del mueble en su contexto, 172 El entorno doméstico entendido como unidad, 174 El equipamiento de los espacios domésticos, 176 La cocina y el baño, entornos especializados, 178 El concepto outdoor, los espacios abiertos, 180 Mobiliario de oficina: el equipamiento del ámbito laboral, 182 El mobiliario urbano y sus diferentes tipologías, 184 Comercio y ocio: espacios para crear identidad, 186

Glosario, 188 Bibliografía y agradecimientos, 191

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Presentación el diseño de un mueble plantea unas particularidades que lo diferencian en su desarrollo de otras categorías de productos. El diseñador de mobiliario es el profesional especializado que enfoca sus propuestas a partir de unos códigos y un lenguaje consolidados en el transcurso de los siglos. Por su parte, el dibujo es la herramienta principal en el desarrollo de un mueble. Así pues, el objetivo de este libro es orientar y mostrar cuáles son las prácticas comunes que aplican, a partir de él, los profesionales del sector. Gran parte del material de dibujo tradicional de presentación definitiva al cliente ha sido sustituido por las nuevas herramientas informáticas; sin embargo, el dibujo a mano sigue siendo el punto de partida determinante que atrapa el momento mágico de confluencia con la idea, donde un trazo inicia su larga andadura sobre el papel hasta convertirse en un producto real. Mediante el dibujo, se visualiza el concepto, y el diseñador siempre busca reducir la distancia entre el proyecto y el objeto final, desarrollando para ello toda una serie de recursos y metodologías que le permiten verificar y transmitir con precisión aquello que ha pensado.

El mueble adquiere pleno sentido en uso, y el dibujo es una herramienta ideal en la que apoyarse para visualizar la relación del mueble con el usuario final. Croquis de una mesa auxiliar Tapete, para Nani Marquina.

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Ricard

Ferrer

Dibujar un mueble es una acción que está, en primera instancia, íntimamente relacionada con su construcción. Al dibujar, se generan bocetos o croquis que, en realidad, son una parte más de su proceso de manufactura. Dibujar implica replicar mentalmente el proceso de construcción del objeto. Imaginar al carpintero, la pieza de madera y la herramienta o el conjunto de operaciones que la transformará. Diseñar un objeto es un trabajo de síntesis notable por la dificultad que supone conciliar todos los aspectos: forma, función, procesos, tecnología, costes, etc. Todos forman parte de un puzle y deben encajar en una idea común que prevalece y que debe ser respetada, y avenirse para hacerla viable de manera clara y precisa. Conseguir ser constructiva y técnicamente respetuosos con esa idea determina en gran medida la excelencia profesional. Esta obra incorpora implícitamente pautas de dibujo y también de desarrollo, pues es imposible entenderla de otra forma. Si, además, con ello contribuimos a mejorar la capacidad de observación del lector frente a los muebles y su entorno próximo, nos sentiremos doblemente recompensados.

Barcelona, 1968. Diseñador industrial por Elisava, Escuela Superior de Diseño y la Escola Llotja, en Barcelona, BA Top-Up in Design de la Winchester School of Arts de la Southampton University. Profesor de proyectos en los estudios de Grado en Diseño y Grado en Ingeniería en Diseño Industrial, dirige el Máster en Diseño de Mobiliario de la Escuela Elisava. Su relación con el mundo del mueble se consolida a partir de la colaboración durante cinco años con Carles Riart, quien le forma profesionalmente en el sector, participando con él en la realización de diversos proyectos de mobiliario especial a medida y para la industria. Desde 1994, desarrolla su labor profesional como diseñador independiente en varios ámbitos, especializándose en diferentes sectores: mobiliario, iluminación, sanitario, producto y publicidad, entre otros. Ha recibido múltiples reconocimientos a su trabajo. Destaca el haber sido seleccionado en los Premios Delta Adi Fad (años 2011, 2007, 1997 y 1995), y ganar el Primer Premio del Concurso Expohogar (años 2003 y 2001) y el Segundo Premio en el concurso de diseño de la Feria del Mueble de Valencia (1997).

Alzados de la Riart Rocking Chair, producida por Knoll. Dibujo de alzados realizado con lápices de colores.

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“EN UNA LÍNEA EL MUNDO SE UNE, CON UNA LÍNEA EL MUNDO SE DIVIDE, DIBUJAR ES HERMOSO Y TREMENDO.” Eduardo Chillida.

Herramientas y

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RICARD FERRER. ESTUDIO DE UN SOFÁ. BOCETOS REALIZADOS CON ROTULADOR SOBRE PAPEL NORMAL

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Diseñadores de muebles el dibujo es la herramienta fundamental en el desarrollo de un mueble. Un croquis o un boceto a mano siguen siendo el punto de partida que captura el momento mágico de confluencia con la idea, donde un trazo inicia su larga andadura hasta convertirse en un nuevo producto.

Planteado a modo de colage, este libro pretende aproximarse a la realidad del sector del mueble. Incorpora aquellas metodologías, nuevas y tradicionales, que definen el oficio de diseñador especializado en mobiliario; aborda las prácticas particulares por tipologías y familias de muebles; e ilustra los procesos de desarrollo

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de muebles Ricard Ferrer

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