DONDE'SIGN 25 (DIC-2014)

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ilústrate ENTREVISTA

¿De dónde proviene tu inspiración? De las películas animadas principalmente, así como de sueños.

¿Cuál es tu proceso creativo? Dependiendo de lo que vaya a dibujar, comienzo por bocetar lo que se me vaya ocurriendo, aunque no tenga sentido o sean objetos o cosas por separado, eso me ayuda a ir teniendo una idea visual de lo que quiero interpretar, conforme voy bocetando se me puede ocurrir la composición aproximada de lo que tenga pensado ilustrar. Una vez que tengo ya la idea en boceto prosigo a meter el color digital, primero en plastas en general y luego luces y sombras, si es necesario a veces hago ajustes de composición ya teniendo la pieza casi completamente coloreada, para finalizar agrego efectos y juego con los colores de la composición.

¿Ilustración digital o tradicional? Soy más digital que tradicional, aunque disfruto hacer ambos, el reto del método tradicional es que no existe el “ctrl+z” lo cual requiere de seguridad y confianza en uno mismo a diferencia que el digital que en lo personal me da más libertad de experimentar con las formas y los colores.

¿Cuál ha sido el proyecto en el que más has disfrutado trabajar? Cuando recién comenzaba el proyecto de redes sociales en Grupo W, me tocó trabajar para Unilever, en la campaña de “Rexona Teens Love” que tenía como protagonista a una niña de caricatura con cabello rosado. La estrategia constaba en realizar ilustraciones y animaciones que contaran diferentes situaciones del día a día del personaje para llevar una especie de novela virtual con el objetivo de generar esa empatía entre el usuario y el producto.

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