Book de Jean-Baptiste Quilichini

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EXPRESSION ARTISTIQUE

L’ ensemble de la démarche plastique est basée sur les notions de filiation, de réinterprétation et d’écart, et sur la question de la lisibilité et de la figuration de l’œuvre. Le cheminement est fait de quatre projets, qui permettent de questionner cette problématique à partir de différents points de vue...

Hommage et citation

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Projet 1

Le projet se développe à partir des œuvres d’Enki Bilal. Certaines de ses créations sont reproduites en grand format avec comme technique le pastel sec et gras, le fusain et la gouache, pour ensuite, par le biais du logiciel Photoshop, être organisées, superposées, dupliquées, ou effacées partiellement. On se pose ici la question de la figuration, de la lisibilité au travers d’une forme d’art nécessairement figurative et dont la trame narrative est essentielle : la bande dessinée.

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Le Remake

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Le projet se fonde sur le Jardin des Délices de Jérôme Bosch. La démarche passe par une étude, une recherche de design pour plusieurs personnages. Le travail se compose d’ une série de dessins, de croquis, d’ esquisses de chaque personnage choisi au préalable. L’ensemble est basé sur l’agencement des différents dessins, sur l’ assemblage cohérent des différentes valeurs de plans et des différents supports au sein de cette composition. Les “transitions” entre chaque dessin sont assurées par des morceaux de scotch. La présentation, « l’accrochage », les formats comme les supports multiplient les points de vue et complexifient la composition et la lecture. D’autres notions sont également en jeu : la relation au mur, l’installation, l’échelle... Le résultat final est donc une réalisation bidimensionnelle en très grand format, composée d’une multitude de dessins plus petits, qui peuvent être lus indépendamment, mais qui forment également un ensemble cohérent.

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Du croquis au volume Dans la continuité du projet « le remake », des bustes de personnages ont été modélisés en trois dimensions, afin de se concentrer sur les détails du haut du corps. Les croquis de recherches ont permis d’établir l’attitude générale des personnages. L’idée est de se familiariser avec les codes et techniques du « character design », puis de modéliser en trois dimensions le personnage, pour ensuite créer une animation photo. Ce travail expérimente les techniques de modelage de terres, et appréhende la notion de volume

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ainsi que le sens de l’anatomie. La modélisation tridimensionnelle permet de déceler la frontière entre imaginaire et réel. Le personnage devient « palpable » au sens propre du terme. Le projet a donné lieu à la création d’une animation numérique des personnages, à l’aide de photos. Il s’agit d’une animation simple, la structure ne fait que tourner sur elle même, pour donner un aperçu de toutes les facettes du personnage.

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DĂŠtails

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INFOGRAPHIE Le roi Burger

CROQUIS PRÉPARATOIRES

Croquis de recherche de personnage pour la mascotte d’un restaurant de type fast-food.

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Le roi Burger

CROQUIS PRÉPARATOIRES

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TRAVAUX DE NARRATION Extrait de story-board SYNOPSIS : Duel au Far West

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PLANCHE NARRATIVE “Faire face”

TOUS AUX REMPARTS !

ILS SONT TROP NOMBREUX SIR !

QUE DIEU NOUS AIT EN SA SAINTE GARDE...

REPOUSSEZ-LES !!!

TUEZ-LES TOUS !!!

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N’AYEZ AUCUNE PITIÉ !!!

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ARTS APPLIQUÉS Dessins d’observation

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Dessins d’observation effectuÊs avec limite de temps de 45 minutes.

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Projet

ANIMATION

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Il s’agit de créer un personnage qui sera le héros d’un court film d’animation. Le projet se compose d’une partie « character design », de la création d’un synopsis, d’un story-board, puis d’une animation .

Projet

ANIMATION

SYNOPSIS : Le héros est un homme entre deux âges, qui tente de survivre dans un monde post-apocalyptique, où la technologie côtoie la superstition, et où la civilisation humaine n’est plus que le fantôme de sa grandeur passée. De nombreuses technologies ont été perdues lors de l’apocalypse, et le héros se repose sur sa foi pour faire face aux horreurs de ce Nouveau Monde. Il se veut le rédempteur de l’humanité, dont il pense que la décadence a entraîné la colère divine et l’armageddon.

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Projet

ANIMATION

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Projet

ANIMATION

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CROQUIS

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Études CORPS HUMAIN

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Études CORPS HUMAIN

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CROQUIS Étude de différentes technique graphiques.

Outils utilisés : fusain, sanguine, sépia, gouache, pastels secs, craie blanche.

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Drapés

Étude de drapés à l’aide de différents outils graphiques. Feutres à alcool, sanguine, fusain, pastels secs et craie blanche.

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Dossier de création

ECOLOCHIC Travail de recherche de vêtements et de couleurs. Outils : Crayon; bic, feutres à alcool.

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Jean-Baptiste Quilichini jfsquilichini@wanadoo.fr 06 11 09 89 95

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