Octava Planta

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| CIENCIA&TECNOLOGÍA > videojuegos

Jorge Espada

5 años de PS3 23 de marzo de 2007, salía en España y en la región europea (con casi cinco meses de retraso respecto a la región japonesa y tres en Estados Unidos) la sucesora de la que ha sido la consola más popular de la anterior generación, la nueva PlayStation, la tercera, llegaba al mercado. La primera consola (la “pley”) de Sony fue capaz de derrotar con unas ventas aplastantes a Nintendo y a SEGA. Pese a no contar con el sistema más potente del mercado (que por aquel entonces sería Sega Saturn) se alzó con el primer puesto de ventas y popularidad. ¿Cómo? Gracias a un gran catálogo de exclusividades que aparecen en un momento clave en la historia de los videojuegos, era la quinta generación de consolas, la generación que jubilaría prácticamente a las 2D dando paso a las 3D, dando lugar a grandes nuevos juegos como Metal Gear Solid, la saga Final Fantasy (las entregas VII, VIII y IX), Tomb Raider (cuya exclusividad arrebató a SEGA), Resident Evil, Tekken, Crash… La PlayStation 2 mejoró todo lo anterior (muchos dicen y quizás tengan razón) con auténticas joyas en su catálogo, las sagas con Residen Evil, Metal Gear Solid, Silent Hill, Gran Turismo, se perfeccionan, derrotan a auténticas obras maestras como Halo (de la primera Xbox) o Shenmue (de la DreamCast), y además aparecen nuevos sagas como Kingdom Hearts y se aprecia la apuesta que será la marca de Sony en el resto de generaciones, apostar por las firsts parties, realizando juegos como God of War, Jak & Daxter, ICO y Shadow of the Colossus. Con la PlayStation 3 el panorama no es tan halagüeño para Sony. Microsoft lleva un par de años en el mercado de nueva generación con Xbox 360, con un catálogo de primera talla como Gears of War, y apoyado por su buque insignia, Halo. Aunque la primera batalla la gana Sony. Se vive un momento de cambio de formatos, y el nuevo Blu-ray se impone como formato de alta definición. Pero este dato no cambia que, incluso ahora, PS3 sigue siendo la consola de la nueva generación que menos ha vendido. Ser el sistema más potente, con opciones multimedia que ninguna otra consola posee, solo le sirvió a Sony para confiarse demasiado y no cuidar demasiado los detalles, quitando retro compatibilidad con PS2, no sacar de inicio mandos con vibración porque al parecer era “imposible” con el nuevo mando SIXAXIS (ahora extinto ante el DualShock 3 que es igual, pero con vibración), mil y un modelos nuevos (primero desapareció el modelo de 20 GB, y quedó el de 60 GB, para luego dar paso al de 40 GB con menos puertos USB y sin lector de tarjetas). Todo ello unido a un precio de salida de 600€, a que PS2 seguía pudiendo ofrecer horas y horas de diversión con un catálogo completísimo, a que Xbox 360 ofrecía una alternativa que podía plantarle cara tanto en calidad como en precio, y a que Wii comenzó a popularizar su nuevo sistema de movimiento (que le ha valido para ser la vencedora de esta generación), hicieron que PS3 tardara mucho tiempo en despegar. La pérdida de exclusividades como Final Fantasy o GTA en el fondo no fueron tan malas, ya que una avalancha de nuevos juegos abordaron la consola rápidamente. Resistance, Motorstorm, Heavenly Sword, Folklore y Uncharted coparon los primeros puestos durante su inicio, esperando el momento de

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los anunciados Metal Gear Solid 4, Gran Turismo 5 (que tardó en salir bastante más de lo esperado) o Killzone. Momento clave de la consola fue 2008 cuando salió a la venta el primer juego verdaderamente revolucionario de la consola, Little Big Planet. Un juego que, aparte de ser un grandísimo juego de plataformas, permitió crear una comunidad online de jugadores que se convirtieron en creadores de videojuegos, permitiendo la creación de millones de niveles creados por los usuarios, ampliando las posibilidades con su secuela en 2011. Con ello PlayStation 3 comenzaba a salir del agujero del que parecía que no podía salir intentado mejorar la consola, su precio… pero empezó a concentrarse en los juegos, en el catálogo, consiguiendo nuevas licencias thirds parties como BioShock o Batman: Arkham Asylum y apostando de nuevo por las firsts parties, y ello le llevó a finales de 2009 y luego 2010, momento en el que comenzó lo auténtico, lo prometido y lo que se esperaba de ella. La salida de Uncharted 2: El Reino de los Ladrones, supuso ver el grandísimo potencial de la consola con un juego trepidante, con un gran protagonista y secundarios, una gran historia, un gran sistema de juego, y en general uno, sino el mejor, de los mejores juegos de la generación. Luego con God of War III, se pudo ver uno de los juegos más impactantes de la historia de los videojuegos, aprovechando al completo el potencial de la consola y, por primera vez se vislumbraba algo que no se podía ver en otro sistema de sobremesa. Con Heavy Rain de Quantic Dreams se dio un giro total a las aventuras gráficas y a la interactividad con el jugador, parecido a lo que hizo InFamous con los juegos sandbox y de superhéroes. Otro gran salto fue Demon’s Souls, un juego totalmente tapado y sin apenas repercusión mediática, pero que es todavía un referente en los ARPG y un auténtico reto para los jugadores que están hartos de juegos sencillos sin apenas dificultad. Otra gran apuesta de Sony fue ThatGameCompany, la cual ha dado auténticas joyas independientes en la plataforma descargable PlayStation Network, como flOw y recientemente Journey. “Compensó” la no retrocompatibilidad, con las reediciones HD de grandes obras como los Tomb Raiders de Crystal Dinamics, los MGS de PS2 y PSP, ICO & Shadow of the Colossuss, iniciativa que empezó Santa Monica con God of War Colecction. Y ahora que por fin PS3 está en su nivel óptimo… ¿qué pasará? Sony declaró que la vida de la consola sería de 10 años, y la verdad pese a que las próximas generaciones, con Wii U y seguramente “Xbox 720”, parece que están a la vuelta de la esquina, PS3 puede tener vida para rato. Para empezar están anunciados dos de los juegos más esperados por el público, lo nuevo de Fumito Ueda (ICO y SoC) The Last Guardian, y la nueva saga de los creadores de Uncharted, The Last of Us. Además, sigue contando con el apoyo de compañías como Quantic Dreams que a través de un simple video como el de KARA en la GDC 2012 demostró que aún se puede seguir explotando el potencial de PS3, que puede que empezase con muy mal pie, pero sin duda puede seguir brindándonos grandes momentos a cualquier jugador. p

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