Programa Ejecutivo en SporTech Practia (2º edición)

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Presentación Claudio Destéfano (@destefanoc), es periodista especializado en temas empresariales y fundador del TOP (Templo del Otro Partido), el primer museo de marketing deportivo del mundo. Junto a su equipo de colaboradores, cuentan con la experiencia de 17 años liderando el desarrollo de capacitaciones de excelencia en Sport Business, siendo los pioneros en la Argentina a través de la Facultad de Ciencias Económicas de la UBA (Universidad de Buenos Aires) y ESEADE (Escuela Superior de Economía y Administración de Empresas).

Es coordinado por Maximiliano López Arce (@mlopezarce), quien también coordina el Curso de Posgrado en Dirección Estratégica & Marketing Deportivo en la FCE UBA, y cuenta con más de 10 años de experiencia en el desarrollo de capacitaciones en Negocios en la Industria del Deporte.

Junto a Practia Global (@PractiaGlobal), empresa líder en tecnología, desarrollaron el Programa Ejecutivo en SporTech Practia (2º edición). Cuenta con Movistar (@MovistarArg) como Patrocinador y con AMDA (Asociación de Marketing Deportivo Argentina) (@AMDAoficial) como Socio Estratégico. Se cursará los lunes a partir del 13 de agosto de 2018, de 19:00 a 21:00 hs. Tendrá 8 clases y estará formado por:

1) Trayectoria: experiencia de 17 años capacitando a ejecutivos en Sport Business. 2) Innovación: participar en la 2º edición de un Programa que abarca temáticas que protagonizarán el futuro del negocio deportivo. 3) Gran nivel de los disertantes: son profesionales que se desempeñan en empresas y organizaciones líderes en el mercado. 4) Calidad de los temas presentados: se estudian las áreas más importantes del SporTech con casos reales y prácticos desarrollados por sus protagonistas. 5) Reconocimiento: el Programa tendrá la certificación de Practia Global, con un gran reconocimiento profesional, académico y laboral.

1) “Innovación Tecnológica”. Disertante: Adrián Fiz (@FizAdrian). CEO de Practia Global Oeste. “Big Data en River Plate”. Disertante: Gustavo Silikovich (@gussilik). Gerente General del Club Atlético River Plate. Fecha: lunes 13/08/2018.

Entre los atributos del Programa, se destacan:

2) “Bitbol como Medio Nativo de las Redes Sociales”. Disertante: Eduardo Barraza (@edubarraza77). Periodista Deportivo Especializado en Medios Digitales. “Blockchain en el Deporte”. Disertante: Andrés Tortarolo Fragola. Head Of Partnership de London Football Exchange. Fecha: Lunes 27/08/2018.

2 3)(@juan_echague). “Desarrollo Digital en Instituciones Deportivas”. Disertante: Juan Echagüe Director de Investigación y Desarrollo en Practia. Fecha: Lunes 03/09/2018. 4) “La tecnología que va a cambiar el mundo en 5 años”. Disertante: Ricardo Scattini. Digital Business Solutions Architect. Fecha: lunes 10/09/2018. 5) “Transformación Digital en Entretenimientos”. Disertantes: Daniel Cantore (@artwaresolution). CEO & Founder Artware President Dynamics Latam y Ezequiel Baravalle. Solutions Engineer de Artware. Fecha: lunes 17/09/2018. 6) “eSports desde el Negocio: Welcome to the Warp Zone”. Disertante: Guillermo Grotz (@Grotzo14). Trabajó para reconocidas marcas como Microsoft, Dell e Iplan y cuenta con una destacada experiencia en la organización de Torneos y Comunidades de eSports. Fecha: lunes 24/09/2018. 7) “eSports desde la persona: Por vivir jugando”. Disertante: Guillermo Grotz (@Grotzo14). Trabajó para reconocidas marcas como Microsoft, Dell e Iplan y cuenta con una destacada experiencia en la organización de Torneos y Comunidades de eSports. Fecha: lunes 01/10/2018. 8) “Cómo debiera ser un club si naciera hoy” y “Caso Atlas Digital”. Disertante: Claudio Destéfano (@destefanoc). Director General del Programa. Fecha: Lunes 08/10/2018. El orden de los disertantes del Programa puede modificarse por motivos de agenda.

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Organiza

Contenidos

Practia Argentina brinda servicios de consultoría de negocios, gestión de proyectos, calidad, tecnología y desarrollo, robótica y BPO, entre otras. Es un grupo multinacional, con prestigio en Latinoamérica y Europa, que reúne gran diversidad de culturas. Sus profesionales comparten estándares técnicos y operativos, así como metodologías, entrenamiento y tecnología. Hoy el grupo cuenta con oficinas propias en Argentina, Bolivia, Chile, España, México, Perú y Uruguay y más de 800 profesionales especializados. Además, ha desarrollado proyectos en países tales como Armenia, Ecuador, Egipto, Indonesia y Venezuela, entre otros.

Los contenidos básicos del Programa Ejecutivo (1º edición) serán los siguientes:

Junto a Claudio Destéfano y su equipo de colaboradores, organizan el Programa Ejecutivo en SporTech (2º edición).

Clase 1: Innovación Tecnológica Fecha: Lunes 13/08/2018 (1º hora). Disertante: Adrián Fiz. Se desarrollarán conceptos como: Densidad Digital, Inteligencia no Biológica y Automatización. También se explicará la forma en que estos desarrollos revolucionan el ecosistema de negocios de las organizaciones, creando nuevas propuestas de valor con mayor complejidad.

Caso “River Play” del Club Atlético River Plate.

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Clase 1: Caso Big Data en River Plate. Fecha: Lunes 13/08/2018 (2º hora). Disertante: Gustavo Silikovich. El Club Atlético River Plate es una institución que busca innovar en sus diversas áreas y por eso está emprendiendo una transformación digital muy importante, implementando novedades permanentemente para unir el deporte con la tecnología. Aplicaciones, Big Data y Realidad Virtual forman parte de esta evolución, ofreciendo nuevas formas para conectarse con sus hinchas. Además, el CARP es el primer club en América que lanzó su División eSports: "River Play", con Franco Colagrossi y Elías Vargas como sus ePlayers que forman este equipo profesional de fútbol virtual que defiende los colores del club en los principales torneos del planeta. En el marco de un fenómeno global que suma millones de seguidores en el mundo, también se organizó la "Copa River Play", un Torneo exclusivo para socios del "Millonario". Por otra parte, esta innovadora iniciativa con los deportes electrónicos, incluye una plataforma educativa y solidaria única en el mundo: “Jugar para aprender”.


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Clase 2: Bitbol como Medio Nativo de las Redes Sociales.

Clase 3: Desarrollo Digital en Instituciones Deportivas.

Fecha: Lunes 27/08/2018 (1º hora). Disertante: Eduardo Barraza.

Fecha: Lunes 03/09/2018. Disertante: Juan Echagüe.

Bitbol es un medio digital de fútbol nativo de las redes sociales, cuyo foco principal está en Facebook, en donde tiene tres millones de seguidores. Se trata de una publicación de contenidos no noticiosos, en su gran mayoría, que reseñan lo más emocionante, interesante y divertido del fútbol internacional. Las publicaciones son diseñadas para ser consumidas desde el smartphone, en formato de video corto. La audiencia de Bitbol está compuesta en un 80% por jóvenes de 13 a 35 años, siendo México el país de mayor cantidad de seguidores, seguido por Colombia, Argentina y Perú.

En el marco de la transformación digital que vivimos, el desarrollo tecnológico es una necesidad para la sustentabilidad de todas las organizaciones, y el campo del deporte es además un terreno de inmensas oportunidades. Esta clase presenta conceptos y herramientas para entender cómo manejar y gobernar el desarrollo digital de una institución deportiva. Con un enfoque práctico se revisarán experiencias de lo que puede hacerse hoy, lo que podrá hacerse mañana y lo que imaginamos que podría hacerse pasado mañana a partir de las mejores prácticas y experiencias de una organización que acompaña a instituciones y empresas en el desarrollo de sus negocios. La presentación estará acompañada de ejemplos concretos de iniciativas, proyectos, acciones y resultados obtenidos en instituciones deportivas, y otros tipos de organizaciones relevantes.

Clase 2: Blockchain en el Deporte.

Lunes 27/08/2018 (2º hora). 6 Fecha: Disertante: Andrés Tortarolo Fragola.

Se explicarán dos casos muy concretos: 1) KodakOne: es la plataforma de protección de derechos de imagen que acaba de lanzar KODAK. Crea un libro de contabilidad encriptado y digital de propiedad de derechos para que los fotógrafos puedan registrar trabajos nuevos y de archivo que luego podrán licenciar dentro de la plataforma. KODAKCoin permite a los fotógrafos involucrados participar en una nueva economía para la fotografía, recibir el pago por la licencia de su trabajo inmediatamente después de la venta y vender su trabajo con confianza en una plataforma segura. Utilizando la tecnología blockchain, la plataforma KODAKOne proporciona rastreo web continuo para monitorear y proteger la IP de las imágenes registradas en el sistema KODAKOne. Cuando se detecta el uso de imágenes sin licencia, la plataforma administra de manera eficiente el proceso posterior a la licencia para premiar a los fotógrafos. 2) London Football Exchange (LFE): es el primer mercado de bolsas y futbolistas completamente integrado del mundo del fútbol, aprovechando el poder de Blockchain. La tecnología innovadora de LFE crea un mercado tokenizado que elimina los costos de fricción y aumenta la transparencia en las transacciones del mercado como venta de entradas, merchandising, hospitalidad y servicios minoristas de fútbol creando nuevos valores y beneficios para los fanáticos a través del dinero ahorrado. La nueva forma de financiación de la LFE ayuda a los clubes a recaudar capital nuevo y les brinda a los aficionados un fácil acceso a la equidad propia en los clubes. También permite a los fanáticos contribuir a las fundaciones benéficas de LFE que apoyan proyectos de desarrollo de fútbol en todo el mundo.

Los temas a tratar incluyen: a) La transformación digital en el marco en el que vivimos. ¿Por qué el tema es hoy importante, y en particular porqué es clave para las instituciones deportivas? b) ¿Qué es el desarrollo digital? sus motores, sus desafíos y pronósticos. c) ¿Cuáles son las tecnologías digitales disponibles y cómo puedo gestionarlas? d) El desarrollo digital visto como resultado, y como proceso. Cómo gobernar el camino del desarrollo, navegando entre el negocio que conocemos y el que queremos crear. e) La tecnología, los actores, la experiencia, ¿cómo ordenar e integrar estos elementos? f) ¿Cuál es la promesa de valor para los hinchas, jugadores, equipo técnico, directivos y todos los involucrados?

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Clase 4: La tecnología que va a cambiar el mundo en 5 años.

Clase 6: eSports desde el Negocio: Welcome to the Warp Zone.

Fecha: Lunes 10/09/2018. Disertante: Ricardo Scattini.

Fecha: Lunes 24/09/2018. Disertantes: Guillermo Grotz.

Se desarrollarán 2 casos: 1) Caso Estadios Aumentados: recorrido de cómo se desarrolló el primer estadio aumentado de latino américa para el partido de River Plate vs. Atlas en la Copa Argentina 2017. Qué hicimos, cómo lo hicimos, qué pusimos en juego y qué conclusiones logramos. 2) Blockchain + Futsal + 20 mujeres únicas: cómo la tecnología blockchain brindará nuevas oportunidades y por sobre todo: trasparencia. Breve introducción a la blockchain, componentes tecnológicos y visión. Demo en vivo.

¿Cómo alcanzar rápida y correctamente las aptitudes para desarrollar un Modelo de Negocios en eSports sin contar con experiencia previa en el campo? ¿Es necesario saber jugar? ¿Es necesario saber de deporte? ¿Es necesario saber de negocios? Todos los "Do & Don'ts" para saber elegir a cada paso el mejor camino. Casos de éxito: Alcance, ROI directo e indirecto, perspectivas de los próximos dos años.

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Guillermo Grotz (@Grotzo14), disertante del Programa.

Clase 5: Transformación Digital en Entretenimientos. Fecha: Lunes 17/09/2018. Disertante: Daniel Cantore y Ezequiel Baravalle. Imagínate si: 1) Conoces mejor a tus fans y podés brindarles experiencias y servicios personalizados, enriquecidos y conectados en cualquier lugar y en cualquier momento. 2) Los miembros de tu organización pueden colaborar fácilmente, compartir conocimientos y ser más productivos. 3) Tu cuerpo técnico puede optimizar el entrenamiento, elevar el rendimiento del equipo y mejorar la estrategia del juego. 4) Podés coordinar mejor las operaciones, recopilar y analizar datos sobre los aficionados y los procesos comerciales, coordinar la logística y optimizar toda su cadena de valor. 3) Podés proporcionar mejores experiencias a tus fan y servicios innovadores en el lugar y monetizarlos utilizando nuevos modelos de negocios. De todo eso y un poco más, vamos a estar hablando.

Maker Space de Practia, primer Estadio Digital para gamers de Argentina. Es un espacio equipado con 2 consolas de juego, conectividad mayor a los 25MB, pantallas de 20¨ y butacas especiales para las horas prolongadas de entrenamiento.

Clase 7: eSports desde la persona: Por vivir jugando. Fecha: Lunes 01/10/2018. Disertante: Guillermo Grotz. La situación de los eSports en LATAM requieren una alta eficiencia para proceder con la acción correcta. El momento correcto está dado. De jugar o mirar jugar: Deportes o eSports; a convertirlo en un negocio Full-Time. ¿Cómo forjar la imagen, carácter y criterio adecuados para lograrlo? Profundizando la genuina convicción por la formalidad, imparcialidad, e igualdad de condiciones.

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Clase 8: Cómo debiera ser un club si naciera hoy. Fecha: Lunes 08/10/2018 (1º hora). Disertante: Claudio Destéfano. Durante décadas, los clubes deportivos se gestionaron con métodos e ideas similares, pero la profesionalización progresiva de sus distintas áreas, modificó el paradigma, iniciando una evolución positiva que no podrá ser revertida. El desarrollo tecnológico se suma a este proceso de mejora, porque influye en todas las industrias, entre ellas el Sport Business. Son tiempos marcados por la disrupción y la mutación permanente. Nuevas marcas, nuevos conceptos, nuevos productos y servicios. También nuevos públicos con diferentes perfiles y distintas necesidades a las conocidas. En el negocio deportivo hay un “nuevo partido” y se juega todos los días. ¿Qué debe tener un club si naciera hoy? Claudio Destéfano nos presentará este nuevo y apasionante camino de innovación que las instituciones deportivas deben transitar para adaptarse y crecer en la nueva era.

El mediocampista Román Gnocchi y el delantero Julio Gauna, futbolistas del Club Atlético Atlas.

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App del Club Atlético Atlas, donde aparece su plantel actual; la versión virtual de su entrenador,César Rodríguez y su Estadio, Ricardo Puga.

Destinatarios El Programa Ejecutivo está dirigido a:

Clase 8: Caso Atlas Digital. Fecha: Lunes 08/10/2018 (2º hora). Disertante: Claudio Destéfano. El Club Atlético Atlas, surgido en la localidad bonaerense de General Rodríguez, es conocido en toda Latinoamérica por el reality "Atlas, la otra pasión", emitido por Fox Sports. El "Marrón" es otra de las instituciones deportivas que están desarrollando su transformación digital. Creó su App e incursionó en los eSports como parte de una decisión estratégica, para participar de una industria masiva y global, en plena evolución cuyo crecimiento no tiene límites. Los finalistas de la #CopaGuerreroDigital fueron Francisco Márquez de la Serna (campeón) y Santiago Matalón (subcampeón), quienes fueron elegidos como los primeros “Guerreros Digitales” oficiales de Atlas, el cual también se convirtió en el primer club de fútbol del “ascenso” del mundo en incorporar ePlayers.

a) Dirigentes de entidades deportivas, empresarios y profesionales que desean desarrollar o perfeccionar sus conocimientos sobre SporTech. b) Managers de empresas que analizan utilizar los eSports como un canal de comunicación para promocionar la compañía o sus productos. c) Periodistas interesados en especializarse en este rubro. d) Gamers que desean profesionalizar su actividad. e) Empresarios y profesionales que pretenden ingresar en la industria de la tecnología aplicada al deporte. f) Ejecutivos que trabajan en el ámbito de los entretenimientos: TV, radio, gráfica, música, cine, telecomunicaciones, internet e industrias similares. g) Ejecutivos de programación y productores. h) Demás profesionales vinculados al deporte, medios, entretenimientos y los negocios en general.


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Autoridades

Disertantes

Claudio Destéfano

Gustavo Silikovich

Director General del Programa. Periodista especializado en temas empresariales y de negocios. Cuenta con más de 30 años de experiencia en medios gráficos, radiales, televisivos y de internet. Actualmente dirige dbiz.today, el diario interactivo de negocios del cual es fundador. También es Director General de la Diplomatura en Management & Marketing Deportivo FCE UBA. Desde 2014 es Director de Planeamiento Estratégico del Club Atlético Atlas y su programa de TV: "Atlas, la otra pasión", emitido por Fox Sports. Es columnista de temas de Marketing @destefanoc Deportivo en Diario Popular (Argentina) y El País (Uruguay). Conduce los programas radiales "Polémica en el Business" (EcoMedios AM 1220). Es columnista especializado en temas empresarios en SubTV y realiza desde hace 24 años los micros "Marketing al Paso" en el canal que sale con exclusividad en todas las líneas gerenciadas por Metrovías. Fue desarrollador de marca del Club Tiro Federal de Rosario (1ra B Nacional de la AFA). Es el creador del TOP (Templo de Otro Partido) el primer museo de marketing deportivo del mundo, que tiene más de 15.000 piezas de colección exclusivas: casacas, botines y merchandising, entre otras categorías.

Gerente General del Club Atlético River Plate. Coordinador y Docente de Programas ejecutivos de Negocios y Tecnología, apasionado por la innovacion. Trabajó en empresas líderes relacionadas con todo tipo de industrias (consumo masivo, consultoría, construcción, finanzas, petróleo & energía). Entre sus últimas responsabilidades, fue Director Corporativo en McDonalds, para más de 20 países de la región, a cargo del Portfolio Estratégico de Inversiones, y anteriormente participó en Tenaris como Champion global de un proyecto de transformación con foco en optimización de procesos y tecnología, aplicando metodología six-sigma. Es Contador Público y Administrador de Empresas, y posee diversas certificaciones en sistemas, finanzas, gestión de proyectos e inversiones y auditoria.

12 Carlos Farfan Director de Practia. Desde 2004 ha desarrollado su carrera en esta empresa ocupando distintos cargos, desde Gerente de Servicios de Consultoría hasta su actual posición como CEO de la Región Este. Desde el año 1989 se ha destacado en importantes firmas nacionales e internacionales, gerenciando unidades de negocio y proyectos tanto en áreas técnicas como de negocio para prestigiosas compañías internacionales (Banco Santander, Citibank, etc.) en diversos países (Argentina, Colombia, Perú, Brasil, México, Estados Unidos, España). Durante su carrera profesional ha liderado numerosos proyectos sobre @PractiaGlobal temas de control, dirección de proyectos, elaboración de planes / reorganización de áreas de sistemas, gestión de procesos, metodología, planes de calidad, estrategia tecnológica, performance management y desarrollo de negocios. Dentro de sus principales fortalezas se destacan la visión estratégica, el liderazgo, compromiso con la tarea, la capacidad analítica, actitud proactiva, adaptabilidad, relaciones interpersonales, el trabajo en equipo, y el espíritu emprendedor

@gussilik

Eduardo Barraza Es periodista deportivo especializado en medios digitales. Se especializó en desarrollo de estrategias de comunicación, nuevas tecnologías y plataformas, conducción de equipos multidisciplinarios y numerosos. Se formó como Abogado en la Universidad Nacional de Lomas de Zamora. Realizó un Programa en Derecho y Management del Deporte de FIFA CIES en la Universidad Católica Argentina. Desde 1997 a 2013 fue Editor Jefe de Conmebol.com. Desde 2006 es Freelancer en el Departamento de Medios de FIFA. De 2011 a 2016 fue Director de Contenidos de Pasión Fútbol y desde 2016 es Director de Contenidos de Bitbol. Además hizo la cobertura de los Mundiales 1998 a 2014, entre otras competiciones.

13 @edubarraza77

Andrés Tortarolo Fragola Es un profesional con amplia trayectoria internacional en la industria del deporte y entretenimiento. Cuenta con experiencia en asociaciones, derechos de televisión, publicidad, licencias y gestión de desarrollos comerciales. Tiene más de 22 años de amplia experiencia en marketing deportivo con una clara exposición internacional en América Latina, EEUU, Europa y Asia, en la que ocupó diversos cargos, incluido el de Director de Marketing en el ISAF Sailing World Championship 2014, Gerente de Patrocinios de Audi MedCup Circuit, Gerente de Patrocinios del Atlético de Madrid Rugby Club, Director de Activación de la Alianza de la Selección Española de Fútbol y Director General Global de TLC Sport (parte de TLC Marketing WorldWide Group). Actualmente es el Director Ejecutivo de VANQUISH de LET, Agencia Internacional de Marketing Deportivo y Profesor de Sports Marketing Associates en el Real Madrid International School MBA.


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Juan Echagüe

Daniel Cantore

Se formó como Ingeniero en Sistemas en Computación en Uruguay y Doctor en Informática en Francia. Investigador y docente universitario durante cerca de 20 años en temas de Computación y de Neurofisiología en Argentina, Brasil, Francia, México y Uruguay y consultor habiendo participado en más de 100 proyectos de tecnología y desarrollo organizacional. Hoy es Director de Investigación y Desarrollo en Practia y dicta clases en temas de tecnología e innovación como invitado en cursos de posgrado en UBA, UDESA, UNLP y UTDT.

CEO & Founder Artware President Dynamics Latam. Artware es líder en Transformación Digital y Soluciones Tecnológicas. Cuenta con más de 25 años de experiencia en diferentes industrias, acompañando la transformación digital de nuestros clientes. Actualmente nos encontramos llevando a cabo un proceso de armado e implementación de soluciones verticales a distintas áreas como: Gobierno, Salud, Educación, Automotriz y Deportes entre otras. En Deportes nos encontramos implementando Dynamics 365 for CustomersService para la gestión @danielcantore integral de socios e Integración con el ERP Dynamics GP al club Rosario Central.

@juan_echague

Ricardo Scattini

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B2C Product Strategist. Tech Innovation & Product Owner of Clarin365. Formerly Product Director of Batanga Radio. Mobile first thinker. UX Fundamentalist. En sus inicios fue Full Stack web developer, luego se convirtió en Scrum Master en una empresa de Video Juegos para luego tomar una de sus últimas formas: Director de Producto. El primer producto fue de una aplicación de música de uso masivo. Y continuó desarrollando productos. Ahora en Practia como Arquitecto de Soluciones digitales, une el mundo de Investigación y Desarrollo, las tecnologías emergentes y las necesidades de las compañías, para agrandar la oferta de Practia en la dirección de la transformación Digital. También dicta clases en Digital House, en la carrera de Producto Digital. Es padre de 2 nenas, entusiasta del User Experience y prefiere fallar rápido.

Evento de League of Legends en el Madison Square Garden (USA).

Ezequiel Baravalle Ingeniero en Informática formado en la Universidad Nacional de la Matanza. Se desempeña como Solutions Engineer en el área de CRM, pensando e implementando soluciones integrales a nuestros clientes bajo la plataforma Dynamics 365. Artware es líder en Transformación Digital y Soluciones Tecnológicas. Cuenta con más de 25 años de experiencia en diferentes industrias, acompañando la transformación digital de nuestros clientes. Actualmente nos encontramos llevando a cabo un proceso de armado e implementación de soluciones verticales a distintas áreas como: Gobierno, Salud, Educación, Automotriz y Deportes entre otras. En Deportes nos encontramos implementando Dynamics 365 for CustomersService para la gestión integral de socios e Integración con el ERP Dynamics GP al club Rosario Central.

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Guillermo Grotz En el mundo "real" es Guillermo Grotz y trabajó para Microsoft, DELL, Iplan, etc. En el "virtual” es Grotzo14, quien juega videojuegos desde que tiene 4 años (con su Atari 2600). Fanático del fútbol y de los videojuegos de fútbol, fiel desde 1993 a la saga FIFA. Juega y hace jugar. Organiza desde 2010 diversos torneos online y presenciales. Trasladó a su "hobby" las mejores prácticas organizativas y de gestión de proyectos. Creó diversas comunidades nacionales e internacionales, alcanzando los 28.000 miembros en Facebook, y 7.000 participantes en sus torneos @Grotzo14 en el lapso de 6 años. Siendo COINS365 la denominación actual. Colaboró con el diseño y ejecución de torneos de la talla de Tecnofields, ReStart, Argentina Game Show, Copa Frávega, Copa Virtual FOX Sports (México D.F.). En 2016 ganó la #TECHCUP (Hackaton River Plate) con un proyecto de eSports, y luego participó con ROMA Agency de la creación de "RiverPlay", la incorporación de Franco “FranoPlay” Colagrossi como primer jugador profesional en América, y la realización de la Copa RiverPlay: 9.600 Jugadores Online y 512 Presenciales. Es hoy día el Torneo de eSports de fútbol más grande haya sido hecho, aparte de los realizados por sus desarrolladoras: FIFA Interactive World Cup de EA y PES LEAGUE de KONAMI.

16 Maximiliano López Arce Sport Marketer y Periodista. Estudió Marketing en FAECC y Periodismo en ESED. También es Posgraduado en Diseño de Indumentaria Deportiva en FADU UBA. Coordina la Diplomatura en Management & Marketing Deportivo enFCE UBA (17º edición) y dirige su Módulo de Branding Deportivo. Es colaborador del TOP (Templo del Otro Partido), el primer Museo de Marketing Deportivo. Gestionó la prensa y PR de la marca PUMA en la Argentina, especialmente el área de fútbol. Es invitado a C5N como columnista de Marketing Deportivo y escribe notas sobre la temática en el sitio Marketing de los Deportes. Fue uno de los fundadores del Centro @mlopezarce de Managers Deportivos, donde diseñó y desarrolló el primer curso a distancia en Management Deportivo a nivel nacional. Tiene más de 10 años de experiencia en el desarrollo y coordinación de capacitaciones en Sport Business. Es historiador y coleccionista de fútbol. En sus redes: Twitter e Instagram, muestra casos de Marketing Deportivo en las Postales de #BrandingFutbol.

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@MuseoTOP TOP (Templo del Otro Partido), el primer museo de marketing deportivo del mundo, fundado por Claudio Destéfano. Tiene más de 15.000 piezas polideportivas.

Claudio Destéfano y Martín Destéfano (Bizers), junto a Francisco Márquez de la Serna, “Guerrero Digital” del Club Atlético Atlas.

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Camiseta adidas de “Manu” Ginóbili en San Antonio Spurs. Casaca adidas de Diego A. Maradona en la Argentina Sub-20. Camiseta NR de Diego A. Maradona en el SSC Napoli. Gorra de Michael Schumacher. Piezas del TOP (Templo del Otro Partido). Franco Colagrossi y Elías Vargas, ePlayers de River Plate, junto a Francisco Márquez de la Serna y Santiago Mataló, los “Guerreros Digitales” del Club Atlético Atlas.

Partido en la consola PS4, jugado en el TOP (Templo del Otro Partido), el primer Museo de Marketing Deportivo del Mundo.

Camiseta Nike de Martín Palermo en Boca Juniors. Buzo con sponsor Crush del CABJ. Piezas del TOP (Templo del Otro Partido).

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Desarrollo y clases

Socio Estratégico

Duración: tendrá una extensión de 8 clases, cursando una vez por semana.

AMDA (Asociación de Marketing Deportivo Argentina), nació con la misión de profesionalizar el Marketing Deportivo en todo el país incluyendo todos los deportes y actividades deportivas. Siendo un marco de referencia para la Industria.

Día de cursada e inicio: Lunes de 19:00 a 21:00 horas. Comienza el 13/08/2018. Lugar: será desarrollado en el Maker Space de Pratica Global. San Martín 550, CABA.

Twitter: @AMDAoficial Importante: las vacantes son limitadas. Se confirman y se reservan únicamente habiendo realizado el pago del mismo en cualquiera de los medios habilitados a tal fin.

Atlas, la otra pasión Tenemos un innovador acuerdo con el Club Atlético Atlas, conocido por su programa “Atlas, la otra pasión”, que se emite para toda latinoamérica por el canal Fox Sports desde hace 12 temporadas. Como Director de Planeamiento Estratégico, Claudio Destéfano junto a un destacado equipo de profesionales, trabaja en el desarrollo de la institución, mientras que directivos del club asisten a clases para capacitarse en las últimas tendencias del SporTech.

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Diploma Practia Global entregará el diploma del Programa Ejecutivo en SporTech (1º edición). Para esto se requiere un mínimo de 75 % de asistencia a las clases.

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Wilson Severino, histórico goleador y símbolo del Club Atlético Atlas.


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Precio

Info e inscripción

Costo del Programa Ejecutivo completo: $ 3.500 (tres mil quinientos pesos argentinos). El Programa es abierto a todo público.

Podrá enviar un mensaje al e-mail del Coordinador: mlopezarce@gmail.com

@mlopezarce

mlopezarce

15-5503-4179 (Maximiliano López Arce, Coordinador del Programa)

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23 Maker Space de Practia con piezas del TOP (Templo el Otro Partido).

Evento de F1 eSports Series

Maker Space de Practia.


Programa Ejecutivo en SporTech

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