Amon Saga - 3. L'Apocalisse TRIAL EDITION

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L’Apocalisse





Amon è un universo popolato da evocatori, negromanti, demoni e druidi che combattono all’ultimo sangue fin da quando, più di mille anni fa, alcuni seguaci della Nuova Magia osarono tentare l’incantesimo più arcano e pericoloso: richiamare nel proprio piano dimensionale cinque demoni Nobili. Convinti che la forza dei più potenti tra gli esseri infernali avrebbe consegnato loro il mondo intero, essi si recarono nei cinque templi del Sentiero dell’Evocazione per eseguire il Grande Rituale. Ma la loro ambizione li tradì. Non riuscirono a portarlo a termine e rimasero imprigionati assieme ai demoni nei cinque templi. Fino a quando qualcuno non avesse nuovamente intrapreso il Sentiero…


Le forze del male e quelle del bene si stavano fronteggiando ormai da anni, da quando uno dei druidi si era ribellato e aveva fondato il culto del dio Esus, trascinando nel baratro dell’abiezione anche altri druidi che, come lui, una volta erano stati i guardiani del mondo, protettori dell’armonia e della natura. Non piÚ druidi ma evocatori, questi potentissimi guerrieri fondarono la gilda dei Figli della Notte. Decisi a sconfiggere per sempre la dea Hmera e a sovvertire definitivamente le sorti della battaglia, gli evocatori tentarono il Grande Rituale.


La dea Hmera, dea fatta di luce e di generosità, si è mostrata a una umana, Egea, nell’VIII secolo a.C., facendo di lei la prima druida e donandole la capacità di proteggere con la magia l’armonia e la bellezza del mondo. Da allora, la comunione del druido con la natura è vivida e profonda, e raggiunge l’identificazione totale nel momento in cui il druido incontra l’animale al quale si legherà per tutta la vita, facendo di lui il suo famiglio grazie a un patto di sangue e fratellanza. Straordinari combattenti, che siano specializzati nelle arti magiche (Stormrider), nel combattimento corpo a corpo (Warbringer) o nelle arti curative (Healcaster), i druidi raggiungono l’acme del loro potere con la forma druidica, l’unione tra loro e il proprio famiglio!


I Figli della Notte sono druidi che si sono ribellati ai rigidi insegnamenti della dea Hmera per perseguire la ricerca del potere assoluto. Seguaci del dio Esus, fratello gemello della dea Hmera ma al contrario di lei signore di aberrazione e tenebre, fondano la Nuova Magia, una disciplina che accresce il potere dell’Antica Magia dei druidi grazie alla potenza insita nel sangue. Gli evocatori sono in grado di richiamare i demoni dalla dimensione infernale in cui sono stati relegati dalla dea Hmera durante la Grande Scissione, e di piegarli con la forza alla propria volontà . Come i druidi, anche gli evocatori sono in grado di specializzarsi in diverse arti arcane: i Riftstalker sono maghi esperti nelle evocazioni, i Puppet Master sono evocatori di indole subdola in grado di manipolare a proprio piacimento i nemici, e i Bloodmage sono guerrieri imbattibili maestri nella padronanza del proprio sangue.


...ma che sta per subire una svolta improvvisa. Presto il mondo conoscerà un nuovo livello di crudeltà. Il vendicatore atteso con gioia dagli evocatori e con terrore dai druidi sta per fare la sua comparsa.

La lotta sarà ancora più cruenta e vedrà druidi e famigli contrapporsi a evocatori e demoni, il regno della luce contrapporsi di nuovo al regno del caos, la verità vacillare sotto il peso della menzogna e del sotterfugio.



Paola Boni

III - L’Apocalisse

Casini Editore


Š 2011 Valter Casini Edizioni www.casinieditore.com


I.

C

entinaia di tombe si estendevano a perdita d’occhio sulle colline erbose. Il sonno apparentemente quieto di chi aveva dato la vita per la propria terra quel giorno era turbato dalla presenza di numerosi intrusi. L’esercito aveva appena isolato il perimetro del cimitero con un cordone di sicurezza. La tensione era tangibile e l’aria immobile. Un uomo osservava le tombe impaziente. Non mancava molto, ormai. Sarebbero arrivati a momenti e dovevano essere pronti. Si guardò attorno per controllare gli uomini al suo fianco. Anche loro si stavano innervosendo, stringevano le armi senza sapere bene a cosa sarebbero dovuti andare incontro.


Amon Saga

Del resto neanche lui ci avrebbe creduto se non fosse stato più che preparato a ciò che lo aspettava. All’improvviso qualcosa attirò la sua attenzione. In mezzo alle tombe stavano iniziando a crescere delle piccole piante d’edera, che si alzavano a formare decine di portali. — Non ci posso credere — sussurrò. Pensava di essere pronto e invece non riusciva a far altro che fissare la scena con la bocca spalancata. Quando dai portali si sprigionò una luce dorata, i militari scattarono puntando gli M16. L'uomo allargò le braccia e urlò: — Fermi! Non sparate! Ripeto: non sparate! La luce si fece più intensa e i soldati abbassarono le armi, non riuscendo a credere ai propri occhi. Un falco sfrecciò fuori da uno dei portali, seguito da un uomo sulla cinquantina che dopo un paio di passi si fermò a guardarsi intorno. Il falco gli si poggiò sulla spalla emanando un bagliore tenue. Come una lenta processione, decine di uomini e donne dagli sguardi fieri iniziarono a uscire dai portali sfilando sotto gli occhi sbalorditi dei militari.


L’Apocalisse

— Agente Delmur! — lo chiamò un soldato. — Mi hanno chiesto di riferirle che la stanno aspettando al monumento al milite ignoto. Dan Delmur si affrettò attraverso le tombe lanciando di tanto in tanto occhiate a chi compariva e all'animale che lo accompagnava. Sussultò per lo spavento quando quasi pestò la coda di un grosso coccodrillo che spalancò le fauci per intimidirlo. L'uomo indietreggiò, poi si avviò a passo svelto cercando di mantenere un'aria più autorevole possibile. Quando raggiunse la monumentale tomba di marmo bianco trovò ad attenderlo un folto gruppo. Per un attimo Dan rimase intimorito da quelle figure che gli trasmettevano una strana sensazione di regalità e forza. — Lei è l'agente Delmur, suppongo — disse una giovane donna dai lunghi capelli neri e gli occhi luminosi. L'uomo si schiarì la voce. — Agente Dan Delmur della Supernatural Activity Investigation, sezione speciale dell'FBI — disse riprendendo il controllo della situazione. La donna gli rivolse un sorriso rassicurante. — Il mio nome è Nadia, membro del consiglio dei dodici qui riunito — disse indicando gli


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uomini e le donne davanti al sarcofago per poi presentare le altre dieci persone poco distanti. — E queste sono le guide di alcuni dei clan che si stanno riunendo qui oggi. L'uomo salutò con un cenno del capo. Per quanto si sforzasse non riusciva a nascondere il suo stupore. — Chiedo scusa per la mia sorpresa, ma è difficile credere che voi... — Che siamo reali? — chiese Nadia vagamente divertita. Una gatta nera le si strofinò contro le caviglie. — Che siamo druidi? — Precisamente. A ogni modo… come avete intenzione di muovervi? Lo sguardo della donna si perse per un attimo verso un punto del cimitero. — Abbi un po' di pazienza, agente. Sta arrivando. Questa volta l'agente Delmur sembrò confuso. — Chi? Gli occhi della donna tornarono a posarsi su di lui, ma questa volta la sua espressione era quella di un guerriero pronto alla lotta. — Il nostro esercito. Mentre l'agente Delmur e la druida parlavano, altri cinque portali si aprirono tra le lapidi bianche. Ne emerse un druido dallo sguardo autoritario, seguito da alcuni ragazzi.


L’Apocalisse

Claire si guardò attorno leggermente stordita. Era la prima volta che varcava uno di quei portali e sentiva una vaga nausea. Connor si voltò verso di lei. — Tutto bene? Fece un cenno di assenso col capo poi si avvicinò ai due maestri davanti a lei. — E così sta per iniziare — disse, non riuscendo a nascondere una certa inquietudine. Connor ammirava intanto la fiumana di druidi che si snodava davanti a lui. — Che io ricordi non c'è mai stata una simile adunanza prima d'ora. — Perché il nostro mondo non ha mai affrontato una simile minaccia. Ethan osservò il resto del clan uscire dai portali, poi i suoi occhi tornarono a posarsi su Connor. — Andiamo a dare la cattiva notizia al Consiglio. — Si rivolse poi a una druida con un corto caschetto nero: — Aisha, pensa tu agli altri. La donna fece un cenno di assenso col capo, poi Ethan e Connor si allontanarono dal resto del clan. — Claire! — la chiamò Connor. — Andiamo.





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Casini Editore Via del Porto fluviale, 9/A – 00154 Roma www.casinieditore.com info@casinieditore.com Finito di stampare nel mese di settembre 2011 Stampato per Casini Editore da Gemmagraf – Roma



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