Yo Tenía Un Juego #9 - Videojuegos Retro

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CURIOSIDADES Se trata de un juego que soporta cross-buy y cross-save, es decir, independientemente de que compres la versión de Vita o PS4 podrás descargar ambas y compartir la misma partida en las dos máquinas. La primera parte del juego, titulada Velocity a secas, fue recibida por PSP en 2012. Al año siguiente se hicieron versiones para PS3, Vita y PC bajo el nombre de Velocity Ultra.

nivel si antes has dejado allí una de las cápsulas! Esta funcionalidad no es meramente testimonial, sino que su uso es imprescindible a la hora de ir activando en orden los distintos interruptores que te abrirán el camino en los niveles más laberínticos, cuyo diseño es realmente inteligente.

qué no intentas pasarte ahora los niveles anteriores a toda pastilla? ¡En ese momento comenzarás a disfrutar de todo el potencial del juego! No en vano, conseguir un "perfecto" en cada nivel requiere: superarlo en un tiempo mínimo, recoger todos los objetos y matar a todos los enemigos sin perder vida alguna.

Por si esto fuera poco, hay una tecla que permite acelerar tanto si manejas la nave como si vas a pie, así que imagínate a qué velocidad corre el juego cuando llevas tu nave a tope a la vez que disparas a los enemigos, recoges objetos y supervivientes, activas interruptores y te teletransportas para esquivar barreras mientras el scroll amenaza con tragarse tu nave. ¡Ríete tú de Forrest Gump!

Técnicamente no puedo reprocharle nada a Velocity 2X: los controles responden a la perfección (incluso para ciertas acciones podrás elegir entre usar botones o la pantalla táctil), los gráficos son coloridos y muy agradables, el movimiento suave y el sonido espectacular, particularmente la melodía que acompaña a los niveles más rápidos. Como añadido, hay un menú de extras en el que progresivamente se desbloquearán partes de tu diario, datos acerca de los lugares que visitas, razas, etc. Un detalle de agradecer por no ser frecuente en este tipo de juegos. ¿Presumes de ser el más rápido del lugar?, ¡pues ponte a prueba con Velocity 2X! - J.P

Terminar Velocity 2X no es complicado, de hecho se puede conseguir en menos de 4 horas, pero a medida que avances notarás que eres más hábil con el juego y será entonces cuando una vocecita interior te diga: ¿por

Joris De Man, compositor de la música de Velocity 2X, trabajó también en todas las bandas sonoras de la saga Killzone (¡incluso obtuvo un galardón por Killzone 2!), así como en músicas para juegos de CD-i y de los Bitmap Brothers.

LO MEJOR

La sensación de ser mejor jugador con cada partida que echas y llegar a jugar más rápido de lo que pensabas que serías capaz.

LO PEOR

Los momentos en que debes lanzar una cápsula de teletransporte calculando el ángulo de rebote en la pared... ¡ralentizan el ritmo de juego!

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