Yo Tenía Un Juego #9 - Videojuegos Retro

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JUEGOS PUBLICADOS POR DIGITAL DREAMS • Chess Housers - 1993 ....................................................................................................................... • PC Gol - 1993 ....................................................................................................................... • Pack Opera 25 - 1994 ....................................................................................................................... • Strip Poker Deluxe - 1994 ....................................................................................................................... • Throwland - 1994 ....................................................................................................................... • USA Soccer 94 - 1994 ....................................................................................................................... • Delvion Star Interceptor - 1995 ....................................................................................................................... • PC Rally - 1995 ....................................................................................................................... • Rol Crusaders - 1995 ....................................................................................................................... • World Wide Rally - 1995 ....................................................................................................................... • DDM Soccer 96 - 1996 ....................................................................................................................... • Dráscula - 1996 ....................................................................................................................... • Soccer Superstars - 1996 ....................................................................................................................... • Alfred Pelrock - 1997 ....................................................................................................................... • Jurassic War - 1997 ....................................................................................................................... • Thunder Offshore - 1997 ....................................................................................................................... • Ancient Evil - 1998 ....................................................................................................................... • Enemy Infestation - 1998 ....................................................................................................................... • Space Bunnies Must Die! - 1998 ....................................................................................................................... • Mad Trax - 1999 ....................................................................................................................... • Seven Years War - 1999 ....................................................................................................................... • Total Games (Pack) - 1999 » Fire Wind » Leo The Lion » Oscar » Panic Soldier » Race Mania » Rally Championships » Soccer Superstars » Virtua Tenis

Julio: ¡La acogida fue muy cercana! Nuestra demo fue visionada rápidamente al presentarnos en las oficinas de Digital Dreams (que por aquel entonces estaban en la calle Vicente Muzas), pero ¡sorpresa!, el último efecto gráfico con el que cerraba la demo y del cual nos sentíamos muy orgullosos ¡no estaba! Aquello ocurrió porque ¡nos habíamos llevado una versión beta de la demo! Fueron muy comprensivos con eso y con una simple aclaración ¡todo quedó subsanado! Rápidamente entablamos una larga conversación y experimentamos una sintonía especial tanto con Mario De Luis como con varios miembros que estaban por allí en ese momento. Muy amablemente nos enseñaron los departamentos de desarrollo para PC, así como algunos de sus proyectos. Acordamos llevar a DDM la demo en su versión final y al poco tiempo quedamos de nuevo, se volvió a visionar (esta vez la versión completa), y tras un largo debate sobre programación, se nos facilitó una licencia del compilador que ellos utilizaban que permitía trabajar para PC en modo 32Bits. Daniel: A ver, yo era muy joven y como fue mi primerísima experiencia laboral, aunque el trato fue muy cercano, todo aquello me intimidaba bastante. Había mucha gente trabajando en diversas salas y recuerdo la tremenda ilusión que sentíamos ante la perspectiva de empezar a formar parte de algo así. ¡Todo estaba pasando de verdad y era increíble!

DDM no sólo era una distribuidora de videojuegos extranjeros, también desarrolló títulos propios como Alfred Pelrock, Chess Housers, PC Gol y PC Rally, entre otros. ¿A cuál de todos le dedicásteis más horas de vicio? Julio: En mi caso al Chess Housers y al Strip Poker Deluxe, que fue una producción propia; pero sobre todo al Pack Opera 25, que como podéis imaginar, fue una adquisición de licencias en lote. Daniel: Me viene a la mente el PC Rally, aunque yo jugaba más de pequeño, con el Spectrum. En la época de DDM estaba más metido en la programación y más interesado en el funcionamiento interno de los juegos que en su uso. Me preguntaba: ¿cómo habrán hecho esto?, ¿cómo lo programaría yo?; esa inclinación poco común fue la principal culpable de que acabase trabajando allí. También se publicó Dráscula, la primera aventura gráfica comercial de la desarrolladora Alcachofa Soft. ¿Qué os parece que la empresa en la que trabajábais apoyase tanto el software español y no se limitase a adquirir licencias de juegos extranjeros? Julio: ¡Fenomenal!, en España hay mucho talento pero pocas empresas de cierta envergadura que apuesten por la cantera de casa; además, casi nadie daba soporte a los productos de programadores y grafistas. Muchos de los juegos de DDM los exportaban fuera de España, por lo que la empresa llegó a estar presente en el difícil mercado americano. 53


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