Yo Tenía Un Juego #11 - Videojuegos Retro

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El scroll es brusco para lo que estamos acostumbrados hoy, pero en 1983 era lo que había y nos parecía fantástico. Se trata de un juego que requiere de cierta paciencia para explorar e ir descubriendo la utilidad de los objetos. No incluye pistas ni ningún tipo de ayuda en este sentido. ¡Sólo para intrépidos!

EL ABUELO CEBOLLETA

águila para superar abismos, sortear caídas, esquivar enemigos y alcanzar plataformas inaccesibles. La propuesta de Imagine transita principalmente en el terreno de la videoaventura, pero la inclusión de numerosos enemigos te obligará también a esforzarte en esquivarlos o acabar con ellos. Eso sí, una vez sepas la utilidad de cada objeto y termines el juego, podrás repetirlo tantas veces como quieras porque los objetos no cambian su ubicación en cada partida. Aún así, hay cierto elemento de estrategia desde el momento en que sólo puedes llevar un objeto y un hechizo cada vez. ¡Necesitamos túnicas con más bolsillos! Debes vigilar los niveles de energía mágica y stamina: el primero disminuye al lanzar rayos o convertirte en águila, y el segundo con sólo caminar. Descansar es una forma de recuperarte, así como recoger las cajitas etiquetadas como "food" que encontrarás aquí y allá... ¡todo un detalle por parte

de Warlock haberlas dejado tiradas por ahí! Gráficamente el juego es sobresaliente, ¡piensa que salió en 1983! El inteligente fondo negro permite colocar decorados a todo color en primer plano, habiendo una amplia variedad de los mismos en cuanto a diseño y colorido según la zona en la que estés. También verás enemigos distintos en cada pantalla: murciélagos, fantasmas, extrañas bolas, etc; todos están muy bien diseñados y tienen un tamaño considerable, al igual que las representaciones del protagonista tanto en su forma de mago como en la de águila. Muchos creen que la fama de egocéntrico y borde que acompañó a Ian Weatherburn hasta su trágico suicido en los años 90 se debió a que se entendía mejor con las máquinas que con las personas; quizás por eso acabó formando parte de Denton Designs y antes que eso, nos legó una maravilla llamada Alchemist. - J.P

• Dada la cantidad de objetos disponibles en el mapeado y la limitación de poder cargar con sólo uno cada vez, es buena idea escoger una habitación tranquila para usarla a modo de almacén en el que depositar todo lo que creas que te hará falta más tarde. ¡Te aseguro que ahorrarás muchas vueltas! • Si portas un hacha o una espada acabarás con los enemigos simplemente tocándoles y prácticamente sin perder stamina. • La trampa es uno de los objetos que puedes coger, pero no te lo aconsejo porque explotará durante la partida y acabará contigo de una forma muy fea. • Alchemist fue el primero de una serie de juegos en editarse con la cinta y la caja en dorado.

PUNTUACIÓN

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▶ GRÁFICOS ▶ SONIDO ▶ JUGABILIDAD ▶ DURACIÓN 07


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