Yo Tenía Un Juego #11 - Videojuegos Retro

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» IMPARTIENDO JUSTICIA

WEAPONLORD

Visual Concepts, responsable de toda la serie 2K para Sega, tiene un juego escondido en su fondo de catálogo... me refiero a un programa de lucha que no tuvo demasiada repercusión debido a que fue lanzado al final de la vida comercial de Super Nintendo, concretamente en octubre de 1995. Para esas fechas, ya teníamos en el mercado europeo tanto la PlayStation como la Sega Saturn, y los chavales estábamos mucho más interesados en las nuevas capacidades poligonales de estas consolas que en más juegos 2D. Sin embargo, la experiencia nos ha demostrado que al final del ciclo de una consola suelen salir algunos de sus mejores juegos, ya que para entonces, todas las desarrolladoras de software dominan a la perfección la arquitectura de las máquinas y han pulido sus motores para sacarles todo

▶ LUCHA » DESARROLLA: VISUAL CONCEPTS » DISTRIBUYE: OCEAN » AÑO: 1995 » PLATAFORMA: SUPER NINTENDO » FORMATO: CARTUCHO » JUGADORES: 1-2

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el jugo. WeaponLord es un juego de lucha ambientado en un mundo de fantasía en el que las hachas y las mazas están a la orden del día. Es complejo de dominar (olvídate de aporrear los botones al tuntún porque durarás menos que Johny Jones bajo una gota de ácido verde), y aunque solamente 7 luchadores conforman el plantel, ¡el abanico de movimientos que pueden ejecutar es amplísimo! (ojo, aquí se realizan manteniendo el botón de acción apretado), los gráficos resultan inmejorables y las melodías, con predominio de percusiones, animan a descoyuntar a los contrarios. Hay sangre, mucha sangre, y diversas formas de aniquilar al oponente con movimientos que salpicarán tu arma de vísceras. Sí, ya lo vimos en los fatalities de Mortal Kombat, ¿pero qué importa eso estando tan bien hechos? - J.P


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