Yo Tenía Un Juego #11 - Videojuegos Retro

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SUMARIO

▶ REMEMORANDO » » » » » »

ALCHEMIST FRAY LUIS PROJECT-X SHADOWGATE CLASSIC SIDE ARMS - HYPER DYNE TIME PILOT

06 08 10 12 14 16

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ARCADE VOLLEYBALL GYNOUG JABATO LA ABADÍA DEL CRIMEN SENSIBLE SOCCER SILKWORM WWF SUPERSTARS

18 20 22 24 26 28 30

▶ ESPECIAL REMEMBER: JUEGOS A PACHAS

▶ REPORTAJE

» PARLABYTES 2015

32

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51 52 53 54 56 58

▶ IMPARTIENDO JUSTICIA ACTION HOLLYWOOD EMLYN HUGHES - INTERNATIONAL SOCCER RADIX - BEYOND THE VOID SKYROADS THE BARD'S TALE - TALES OF THE UNKNOWN WEAPONLORD

▶ ENTREVISTAS

» ENRIQUE GARCÍA (NARCOGAMES) » CASTLEVANIA SPECTRAL INTERLUDE (REWIND)

58 70

» ESCAPE FROM THE SEWERS » THE CURSE OF ISSYOS

72 74

» FISH OUT OF WATER! / GUNMAN CLIVE / SLICE » SWORD OF XOLAN / TINY ROBOTS

75 78

» RED DEAD REDEMPTION » WATCH DOGS

76 78

» AERO FIGHTERS » NAM-1975

80 82

▶ ¿QUÉ HAY DE NUEVO VIEJO? ▶ ZONA ANDROID

▶ JUEGOS DE HOY

▶ EL ABUELO CEBOLLETA

EDITORIAL ¿Sabes qué es el ojo biónico?, ¿no? Pues al contrario de lo que puedas pensar, no se trata de una mejora para el traje de Earthworm Jim, sino de una cualidad que tan sólo poseen algunos jugadores. He dejado de visitar muchos foros desde que la mayoría de conversaciones se limitan a intervenciones de menos de 10 palabras que además, muchas veces tienen el objetivo de menospreciar al prójimo. ¡Lejos quedan los tiempos de las News y de sus extensos textos llenos de contenido útil! Pero lo que más me llama la atención en los foros actuales es la obsesión de muchos con los 60 frames por segundo: por un lado están los que se instalan diversos programas para que su PC les diga si en algún instante la tasa de imágenes ha bajado a 58, y creedme, ¡el disgusto que se

llevan en ese caso les impide disfrutar de su juego!, y por otra parte están los poseedores del ojo biónico, una raza de jugadores digievolucionados que detectan cualquier fallo gráfico y cuyo ojo biónico les informa si se actualizan a 59 en lugar de a 60 frames. Algún día serán conscientes de que su don es en realidad una maldición; descubrirán que hubo un tiempo en que los parcos gráficos de un Spectrum o una NES nos parecían tan reales como la vida misma. Jamás dudamos de que el protagonista del Knight Lore fuese un hombre lobo, y sentimos la tensión en las noches de La Abadía Del Crimen. Visto así, puede que seamos nosotros los jugadores evolucionados, capaces de vivir grandes experiencias con los mínimos recursos. ¿Quién quiere un ojo biónico pudiendo usar la imaginación? - J.P

REDACTORES: Jaime Pérez, Rubén Sánchez, Sara Sánchez, Sergio Gordillo DISEÑO / MAQUETACIÓN: Sergio Gordillo MODELADO / RENDER PERSONAJE 3D: Celia Fermoselle Infante AYUDANTE DISEÑO PERSONAJE: Marina Navarro Travesset WEB: www.yoteniaunjuego.com TWITTER: www.twitter.com/yoteniaunjuego FACEBOOK: www.facebook.com/yoteniaunjuego AGRADECIMIENTOS: Alejandro Valdezate, Ángel Crespo, Arcade Outlet, Idoia Aranda y organización ParlaBytes.

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