Yo Tenía Un Juego #11 - Videojuegos Retro

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» ESPECIAL REMEMBER: JUEGOS A PACHAS

LA ABADÍA DEL CRIMEN La investigación que el joven Adzo y su maestro Fray Guillermo de Occam llevaron a cabo en aquella abadía, llegó a mi Spectrum cuando estudiaba 4º ó 5º de E.G.B. Los acontecimientos que sucedían en este misterioso lugar, situado en lo alto de un monte, ocuparon la mayoría de las conversaciones en el patio del colegio durante mucho tiempo. Aunque dediqué muchas horas a vagar por las amplias estancias de la abadía, tengo que reconocer que mi hermano era mucho mejor que yo a la hora de avanzar en este juego. Cada tarde, al terminar los deberes, corríamos a cargar el juego de Paco Menéndez y Juan Delcán, ávidos por descubrir al responsable de los asesinatos... ¡incluso sin estar jugando le dábamos vueltas a los puzles!; sin embargo, dos mentes no bastaban para terminar un juego mastodóntico como este, y hay que reconocer que su dificultad está a la altura de las

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torres de la abadía. El caso es que el juego se convirtió en nuestro precursor de lo que hoy se conoce como experiencia on-line cooperativa. Cada mañana en el colegio, todos los chicos compartíamos los avances: <<¡yo he descubierto dónde hay que colocarse en la iglesia!>>, <<¡Pues yo creo que hay que salir de noche a explorar ciertas zonas cuando todos duermen!>>. En ocasiones, el descubrimiento no podía esperar y se producía una cadena de llamadas de teléfono de una casa a otra para comunicarnos nuestros avances. Lo bonito de todo aquello era que cada progreso que uno de nosotros hacía, conducía a un nuevo callejón sin salida que otro compañero conseguiría solventar. Vale, reconozco que para superar el laberinto del final hubo que tirar de revistas, ¡pero la experiencia de completar un juego entre todos fue inigualable! - J.P


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