Yo Tenía Un Juego #10 - Videojuegos Retro

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Una parte del código de ese programa estaba escrito en Basic y otra parte en Ensamblador; como ya sabía Basic, lo modifiqué para añadirle ciertas operaciones básicas como copiar y pegar bloques de notas. La verdad... no recuerdo si lo llegué a usar para componer algo de Spectrum. Poco después comencé a programar en Ensamblador y poco a poco hice el que sería mi editor de música definitivo, el Compact Editor, pero no se llegó a usar en ningún juego de Spectrum publicado. Lo usé sobre todo para componer una larguísima banda sonora para un juego llamado Sokoban que no llegó a salir. La compuse durante los 21 días de permiso de la mili. ¡Difícil de olvidar! Sin embargo, el editor lo seguí usando para componer prácticamente todas mis bandas sonoras para consolas de 8 bit, desde entonces hasta el año 2003.

JUEGOS PUBLICADOS EN MCM SOFTWARE • Altered Beast - 1989 (MSX)

....................................................................................................................... • Ghostbusters - 1989 (MSX)

....................................................................................................................... • Power Drift -1989 (MSX)

....................................................................................................................... • Snoopy - 1990 (MSX)

JUEGOS PUBLICADOS EN INFOGRAMES • Lucky Luke -1996 (GB/GBC)

....................................................................................................................... • Bugs Bunny & Lola Bunny - Operation Carrot Patch -1998 (GBC)

....................................................................................................................... • The Smurfs' Nightmare -1998 (GB/GBC)

....................................................................................................................... • V-Rally -1998 (GB)

....................................................................................................................... • Looney Tunes - Martian Alert! - 2000 (GBC)

....................................................................................................................... • Looney Tunes - Marvin Strikes Back! - 2000 (GBC)

Boceto original (II) - vengador Qué grupos de música comercial escuchabas por entonces en tus ratos libres? Escuchaba principalmente la radio, nada concreto, me gusta de todo. Entre las primeras cosillas que hacía de música con el Music Box recuerdo que usaba melodías de Mecano y Azul y Negro. Me gustaba bastante el House (que era lo que se oía en la radio), y bueno... como digo, un poco de todo. Disfrutaba mucho también escuchando música de juegos, me las grababa en cinta para poder oírlas luego sin el ordenador. ¿Cómo medíais la dificultad de los juegos en New Frontier? En una época en la que los juegos españoles eran famosos por su alta dificultad, los vuestros se podían terminar con un poco de práctica. Nosotros dábamos nuestra curva de dificultad inicial, pero la última palabra siempre la tenía Infogrames. No es una cuestión de juegos Españoles o Franceses, sino del estudio en particular. Es muy difícil ajustar la curva de dificultad de un juego que estás desarrollando porque se pierde el enfoque objetivo, y más por aquella época, que no se usaban testers; al menos nosotros no usábamos porque éramos literalmente cuatro personas desarrollando los juegos.

Hunting Mix y Acid Killer son dos de sprites - vengador 61


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