Yo Tenía Un Juego #10 - Videojuegos Retro

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» ESPECIAL REMEMBER: ESPINITAS CLAVADAS

SUPER PANG Pang es la máquina recreativa en la que más pagas semanales me habré dejado a lo largo de mi infancia, así que supongo que conseguir pasarme el arcade con un solo crédito será fruto de la experiencia obtenida a lo largo de todos estos años, aunque ahora que lo pienso, es posible que también influyeran los sabios consejos que me regaló mi buena amiga Susana, pues a base de collejas uno se terminaba aprendiendo los secretos del juego cual tabla periódica. El caso es que un día apareció la máquina Super Pang en los salones recreativos de mi barrio y aquello se convirtió en un caos: siempre encontrabas a gente echando una partida (normalmente a dobles), aunque también había moscones impacientes que revoloteaban por la zona esperando su turno para jugar. Vale, reconozco que fardar con los amigos diciendo que era posible pasarse el Pang con una moneda y luego ser capaz

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de demostrarlo molaba mucho, ¡pero es que mi trauma con Super Pang es que soy incapaz de completarlo con un crédito! Veamos... cuenta con un movimiento muy suave y gráficos tan coloridos que mejoran con creces la experiencia de juego, es posible saltar desde las escaleras sin necesidad de bajarlas por completo, algo que evita perder vidas a lo tonto, y para colmo, la metralleta es muchísimo más útil que la vista en Pang, pues cuenta con un mayor número de balas que abarcan un mayor ángulo y además se puede disparar más rápido. Entonces... ¿qué me ocurre amigos?, Si el juego trae tantas mejoras, ¿por qué sigo pasándome el Pang con una moneda y soy incapaz de completar su continuación? Visto que no conseguía quitarme la espinita de terminar las 40 fases del "Tour Mode" se me ocurrió que lo mismo podría superar las 99 fases del "Panic Mode". Sólo diré algo: ingenuo de mí. - S.G


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