Calibración y perfilación de monitores

Page 1


INTRODUCCIÓN Este libro trata sobre cómo ajustar un monitor para que al visualizar una imagen, una ilustración o un dibujo veamos con la máxima fiabilidad lo que contiene el documento. La tecnología actual es imperfecta y nunca conseguiremos ver exactamente igual lo que nos aparece en pantalla y su salida en papel, pues estamos hablando por un lado de colores luz (síntesis aditiva) y por otro de colores pigmento (síntesis substractiva). Aun así la constante evolución de los monitores y los medios de salida hacen que cada día se reduzca más esa distancia. De hecho actualmente existen entidades como Fogra que certifican monitores como herramientas aptas para softproof, prueba de pantalla. Calibrar correctamente un monitor es un paso importante, y es determinante dentro del proceso de gestión del color actual. No hay unos parámetros exactos o correctos para la calibración, lo que puede valer en determinados casos no sirve para otros. Lo que trataremos de hacer en este libro es explicar lo que significan los distintos valores que deberá escoger durante el proceso de calibración. Una vez los entienda podrá escoger aquella configuración que resulte más idónea para su trabajo. Este libro estará en constante evolución, basado en la experiencia de más de 30 años en el sector gráfico de Josep Formentí combinada con la experiencia del equipo de Microgamma calibrando diariamente todo tipo de monitores. En el proceso de calibración hay dos pasos, la calibración en que ajustamos el monitor a unos parámetros y la perfilación, la generación del perfil del monitor.

1

Si los monitores fueran perfectos al mostrar una imagen, por ejemplo la ColorChecker, no habría diferencia con la imagen en pantalla. Como no existe una pantalla pefecta es necesario realizar un proceso de calibración y perfilación, para primero ajustar los parámetros de la pantalla y posteriormente corregir la curva en la tabla LUT, ya sea en la tarjeta gráfica o en el propio monitor. Con este proceso podremos mostrar en pantalla las imágenes con unas diferencias aceptables, esta diferencias las mediremos en ∆E (pág. 30). Las diferencias serán debidas a múltiples factores como las limitaciones del propio monitor, así como factores externos tales como la iluminación ambiental o nuestra propia percepción (pág. 24).

C a l i b r a c i ó n d e m o n i t o re s , c o n c e p t o s f u n d a m e n t a l e s s o b re l a e d i c i ó n d e l c o l o r w w w. c a l i b r a c i o n d e l m o n i t o r. c o m


PARTE 1 CAPÍTULO 1

7.

Los canales de color....................................

Teoría del color

7.1

Reacción de la luz al incidir sobre una superficie coloreada .....................................

17

1.

El espectro electromagnético .......................

4

1.1

Longitud de onda ........................................

4

1.2

Espectro visible............................................

5

1.3

Gráficas espectrofotométricas......................

5

8.

La imagen impresa tramada.........................

19

1.4

Fotometría ...................................................

5

8.1. Características de la trama periódica ...........

19

8.2

Características de la trama estocástica ........

20

2.

El color ........................................................

6

8.3

Compensación de la ganancia de punto ......

20

2.1. Color emitido: Síntesis aditiva (RGB) ............

6

8.4

Gamas Euroscale, SWOP y Toyo .................

20

2.2

Color reflejado: Síntesis substractiva (CMYK)

6

2.3

Relación entre síntesis .................................

7

9.

Ajustes de color en la imagen ......................

21

7.2

Proceso de generación de los canales de color .........................................

18

9.1. Equilibrio de color ........................................

21

9.2. Reducción de color......................................

22

3.

Valores de color ...........................................

8

3.1

RGB ............................................................

8

3.2

CMYK..........................................................

8

3.3

Convertir valores CMYK a RGB ...................

8

CAPÍTULO 3

3.4

Hexadecimal ................................................

9

Control del color

4.

El ojo humano..............................................

10

10.1 Metamerismo...............................................

24

4.1. La cámara perfecta......................................

10

10.2 La sala de trabajo ........................................

26

4.2. Captación y visión del color .........................

10

11.

5.

2

17

Color y modulación del color .......................

Temperatura de color...................................

28

11.1. El cuerpo negro ...........................................

28

12 12.

La Comisión Internacional de la

5.1. Tono ............................................................

12

5.2. Saturación ...................................................

12

Iluminación (CIE) ..........................................

5.3. Luminosidad ................................................

12

12.1 CIE Yxy........................................................

29

5.4

13

12.2 CIE Lab .......................................................

29

Sistema HSB ...............................................

29

12.3 Delta E (∆E) ..................................................

30

12.4 Iluminantes estandarizados ..........................

31

13.

32

CAPÍTULO 2 Reproducción del color

Espacios de color ........................................

6. Bits por píxel .....................................................

14

13.1 sRGB...........................................................

32

6.1

Tipos de imágenes ......................................

14

13.2 Adobe RGB .................................................

32

6.2

Píxel y resolución .........................................

15

13.3 eciRGB ........................................................

33

6.3

Profundidad de tono ....................................

16

13.4 NCS.............................................................

33

C a l i b r a c i ó n d e m o n i t o re s , c o n c e p t o s f u n d a m e n t a l e s s o b re l a e d i c i ó n d e l c o l o r w w w. c a l i b r a c i o n d e l m o n i t o r. c o m


Introducción a la gestión del color ...............

34

CAPÍTULO 5

14.1 Perfil de color ICC........................................

34

Medios para la calibración

14.2 Calibración y linearización ............................

34

14.

14.3 Ajuste entre perfiles .....................................

34

29.1 Imágenes de control ....................................

61

14.4 Perfiles ICC versión 2 y 4 .............................

35

29.2 Colorímetros y espectrofotómetros ..............

62

14.5 Navegadores ...............................................

36

29.3 Programas para la calibración......................

63

14.6 Tabla general ...............................................

37

CAPÍTULO 6

PARTE 2

Calibración y perfilación

CAPÍTULO 4

Advertencias .........................................................

64

Estructura y controles de los monitores

30.

Calibrando con i1Display Pro .......................

65 71

31.

Calibrando con ColorMunki Display .............

15.

Uniformidad .................................................

39

32.

ColorMunki Photo/Design ............................

74

16.

Iluminación...................................................

41

33.

Calibrando con Spyder3PRO .......................

78

17.

La tabla LUT ................................................

42

34.

Calibrando con Spyder3Elite........................

79

18.

Salida de 10 bits y paneles de 10 bits .........

44 35.

BasICColor Display, calibración híbrida ........

82

19.

Valor gamma y punto blanco en el monitor ..

46

36.

Argyll CMS + dispcalGUI..............................

82

19.1 Valor gamma................................................

46

19.2 Punto blanco ...............................................

47

37.

Calibración por hardware .............................

83

38,

Eizo ColorNavigator .....................................

84

20.

Adaptación cromática ..................................

49

39.

SpectraView Profiler.....................................

90

21.

Contraste.....................................................

50

40.

Blue Eye PRO ..............................................

94

22.

Brillo o luminancia........................................

51

23.

Tipos de paneles .........................................

52

41.

Test de verificación ......................................

95

23.1 Twisted nematic TN .....................................

52

41.1 UGRA ..........................................................

95

23.2 Vertical alignment VA....................................

52

41.2 Fogra ...........................................................

95

23.3 In-plane switching IPS .................................

52

24.

Herramientas de saturación .........................

53

Fuentes y agradecimientos....................................

96

25.

Trabajar con varias pantallas ........................

54

25.1 Limpieza de la pantalla.................................

55

26.

Resolución de la pantalla .............................

56

27.

Viseras para el monitor ................................

58

28.

Conexiones..................................................

59

C a l i b r a c i ó n d e m o n i t o re s , c o n c e p t o s f u n d a m e n t a l e s s o b re l a e d i c i ó n d e l c o l o r w w w. c a l i b r a c i o n d e l m o n i t o r. c o m

3



Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.