DONDE'SIGN 33 (JUL-2015)

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Historia, estilo, tendencia, diseño y un estado de ánimo

Sonya Parra es una ilustradora magnífica y se considera apasionada de la moda. Con pinceladas digitales crea rostros urbanos y con mucha personalidad. Frecuente mente trabaja en Londres, sus inspiraciones son la fotografía, la moda, el arte, la ilustración y el arte conceptual, el arte digital. Sus artistas de inspiración son: Caravaggio, Shawn Barber, Donato Giancola, Steven Stahlberg, Sophie Griotto, Connie Lim, Linda Bergkvist y Ruoxing Zhang. Su estilo es descrito como femenina, bonita, sexy o atrevido dependiendo de la pieza con el color y la iluminación. Trata de crear el estado de ánimo y el amor de la forma humana. Sus retratos son sonrientes, tal vez eso es un reflejo de su felicidad interna. Viniendo de un fondo teatral que trae en sí el trabajo, tal vez es por eso que tiene un gran amor por la iluminación espectacular, la historia y la escena. Le encanta dibujar a mano tanto como sea posible luego pasa sus trabajos a digital hasta que consigue algo que le gusta, pero el dibujo es siempre lo primero. Le gusta descubrir nuevas técnicas y eso abre su trabajo para ser transformado, a veces dando vida a piezas previamente ignoradas. Nunca deja de descubrir y eso es lo que la hace única. Sus materiales favoritos para dibujar son tinta, carboncillo, trazador de líneas finas no impermeable, rotuladores, lápices Caran d’Ache solubles, papel diseño y papel de acuarela con textura.

MOOD-A

Completo su primer Diplomado en Diseño Gráfico, A’level Bellas Artes, y la Fundación de Arte y Diseño de un período de dos años en Leicester Southfields Colegio. Luego siguió Cleveland College of Art and Design, dos años en Diseño Manualidades para los Entretenimientos Industries, especializada en Escenografía de Teatro. Después se fue a la Universidad de Suffolk, que le permitió completar un título en un año en la animación stop-frame y el Teatro del diseño. Finalmente fue a hacer 2 cursos de nivel profesional en 3D - utilizando el software Maya en el Studio de Escape, Londres, estos cursos eran animación Maya comprehensividad 3D y Maya para los Juegos. Tomó un año sabático para viajar por Italia y trabajó como artista callejero, dibujó retratos para ganarse la vida alrededor de Italia, incluyendo Venecia su lugar de nacimiento. Dijeron que era la primera chica Inglés hacer retratos de la calle en las ciudades y los pueblos. Desde entonces ha tenido una serie de funciones artísticas como una profesional independiente. Los clientes incluidos: British Steel, La Sociedad Hoo Sutton, Escritor / Director Luath Subvención Ferguson, Littlejohn Arquitectos, Laurence Paul Cerámica, así como su trabajo comunitario para el Ayuntamiento de Leicester. Más recientemente ha trabajado en ilustraciones para Samsung en los Juegos Olímpicos y Paralímpicos. Fue una decisión muy importante para ella seguir con la ilustración y la decisión ha comenzado a dar sus frutos, tomando su trabajo en una dirección totalmente nueva. Con pasos firmes hacia el éxito.

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