toepassingen in de markt. Uit de Gamesmonitor
komen, zodat deze in de vergoedingensfeer als
2012, een initiatief van TFI, blijkt dat de
‘medicijn’ worden gezien.
Nederlandse games industrie booming business is. Van Mil: “Onze aanpak wordt meer productie
Economische grenzen bestaan niet
georiënteerd waarvoor we het programma
Van Mil: “Tot voor kort concentreerden onze
Growing Games toepassen. Zo gaan we het
economische studies zich hoofdzakelijk op de
concept Dutch Game Garden verder vermarkten
eigen regio. In 2011 trokken we het veel breder
door het in licentie uit te geven. “Zet een DGG
en stelden we nieuwe onderzoeksvragen.
neer in Amsterdam, Rotterdam en Eindhoven
Wie zijn onze potentiële afnemers nu eigenlijk
en laat ze aanhaken bij de industrieën die er
precies, waar zitten ze en welke kansen
daar toe doen. Zo professionaliseren we de
bieden ze ons?” De uitkomst bleek een
markt.” De zorgsector is zo’n afzetgebied, met veel behoefte aan applied games for health, vaak Nintendo-achtige oplossingen om mensen letterlijk in beweging te houden. Het kan ook om ‘serious games’ gaan voor het zorgpersoneel en medisch specialisten, waarmee ze zonder patiënten te belasten bepaalde vaardigheden kunnen oefenen. Daarvoor laat TFI formats ontwikkelen, die ook weer in licentie op de markt kunnen komen. “We richten daarvoor een financieringsfonds op met belanghebbende bedrijven. Ook dragen we richting onderwijs uit dat het ontwikkelen van games veel kansen op de arbeidsmarkt geeft.” Van Mil noemt tot slot de inspanning binnen het Growing Games programma om samen met TNO tot een valideringssysteem van applied games te
94