REVISTA CYBER PLAZA SEPTIEMBRE 2019

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Amplia playa de estacionamiento (Ingreso Jr. Whashigtong 1353)

SEPTIEMBRE 2019

WEB SITE DONDE PODRÁS ENCONTRAR PAREJA

LOS PEORES VIDEOS JUEGOS DE LA HISTORIA

Primus destacó en el xiii masgamers festival ¿qué es el big data y como beneficia a empresesas y consumidores? ¿ERES UN NATIVO DIGITAL?

¿SABES QUÉ ES EL ROOFTOPOING?

ven y visítanos lo mejor en TECNOLOGÍA

Av. Garcilazo de la Vega (Ex Wilson)1348 Cercado de Lima



¿Sabes qué es el rooftopping?

El fooftopping o skywalking es una nueva tendencia, muy riesgosa, que trata de escalar altos edificios sin protección para hacer impresionantes fotos. Este deporte extremo ya tiene a celebres «deportistas» que son auspiciados por marcas importantes, aunque sea considerado ilegal en los países en los que se practica con mayor frecuencia. Esta actividad se ha vuelto popular en grandes urbes, donde el practicarlo puede llegarte a costar una costosa multa o un tiempo en prisión. La visión de la ciudad desde lo más alto te da la posibilidad de lograr fotografías que difícilmente serán copiadas. Durante una entrevista concedida a CNN, Daniel Lau (fugitivo de la justicia en Hong Kong, debido a que decidió

publicar fotografías desde lo alto del cuarto edificio más alto del país) se refirió así al Rooftopping: “El Rooftopping es como un escape de la vida de la ciudad para mí, Hong Kong es una ciudad tan acelerada, con tanta presión y ruido. Cuando estoy en las alturas, todo se desacelera, no escuchas nada más que el viento, todo el estrés de abajo se ve como en cámara lenta.” Para esta actividad lo ideal es usar cámaras deportivas. Aunque en un inicio utilizaban cámaras GoPro ahora existen varias opciones en el mercado, como los modelos de cámaras de acción, siendo los productos chinos los que se han convertido en los favoritos. Las cámaras deportivas se han diseñado

especialmente para captar momentos únicos que no pueden ser registrados por otro tipo de cámaras o dispositivos móviles. Estas suelen fabricarse de forma que sean compactas, resistentes y ligeras, ya que muchas veces se colocan sobre vehículos, cascos, manillares u otro tipo de soportes. Su objetivo gran angular permite obtener impactantes imágenes bajo condiciones adversas, como el clima o los movimientos propios del deporte extremo que se desee practicar. Esta es una actividad riesgosa, donde el miedo o el vértigo no están permitidos. Es bajo tu completa responsabilidad el practicarlo. Por: Raul M. Rivera Rodriguez


¿ERES UN NATIVO DIGITAL?

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n nativo digital es el grupo de personas nacidas entre 1995 y el 2015, también conocidas como la generación Z o «Millenials». Ellos se relacionan con la tecnologia de forma fluida y desarrollan sus propios puestos de trabajo. Este término fue creado por Marc Prensky en 2011 en un ensayo titulado “La muerte del mando y del control”. Prensky describía como esta generación había crecido de la mano de la red y de los grandes cambios tecnológicos, también menciono a los «inmigrantes tecnológicos», que son aquellos que tuvieron que «mudarse» de sus costumbres analógicas. Los jóvenes utilizan muy bien la tecnología para pasar el tiempo en las redes sociales, así como para los juegos en línea, pero no conocen la forma de utilizar sus habilidades tecnológicas en la escuela Según Prensky, los rasgos que caracterizan a los nativos digitales son: • Quieren recibir la información de forma ágil e inmediata. • Se sienten atraídos por multitareas y procesos paralelos.

• Prefieren los gráficos a los textos • Se inclinan por los accesos o hipertextos al azar. • Funcionan mejor y rinden más cuando trabajan en red. • Tienen la conciencia de que van progresando, lo cual les reporta satisfacción y recompensa inmediatast • Prefieren instruirse de forma lúdica a embarcarse en el rigor del trabajo tradicional. • Todo en su mundo es digital, las fotos, la forma en la que escucha la música, leen libros, etc. • Destacan por su rapidez en la toma de decisiones y porque buscan resultados inmediatos. Desde otro punto de vista, la generación de los nativos digitales no es homogénea, si bien estos conocen y hacen uso de la tecnología, no todos presentan el mismo nivel de conocimiento y habilidades tecnológicas. Las diferencias dentro de la generación digital son tan importantes como las diferencias entre generaciones Por: Raul M. Rivera Rodriguez


PRIMUS destacó en el XIII MasGamers Festival.

Primus es una marca Gamer enfocada en un nivel muy alto de especificaciones y de funcionalidad, pero a la vez muy accesible al consumidor, desde el que recién está empezando hasta el Gamer Pro, con el objetivo que más personas accedan a los últimos avances tecnológicos. Inspirada en las épicas batallas y conquistas obtenidas por los griegos combatientes de la Era Clásica, introducen un concepto completamente nuevo a la arena del gaming, orientado a los jugadores más entusiastas, sin importar su nivel. Su extenso portafolio, caracterizado por su óptima calidad, se compone, además de teclados y mouses, de sillas gamers, auriculares, alfombrillas (mousepads) y accesorios. La gran apuesta de Primus es brindarle al usuario final la mejor experiencia de

juego a un precio accesible. Además, como en los puntos de los productos desde todo punto de vista, sino que también pudieron interactuar más con Primus. Por primera vez Primus se hizo presente en un MasGamers Festival, presentando varios de los novedosos productos de su portafolio comercial como sus Audífonos, teclados, ratones, mousepads y sillas Gamers. Primus ofrece 3 categorías para Gamers: los Casuales, los Entusiastas y los Hardcore, que vienen a ser los profesionales. La marca tiene productos para satisfacer las necesidades de estos 3 tipos de Gamers. Apuntando a tener productos Premium a precios más accesibles.

¿Cuál es la diferencia entre un sistema wi-fi mesh, router y access point? De acuerdo al Instituto Nacional de Estadística e Información (INEI), de enero a marzo del 2019, el 79,0% de la población utilizó a diario Internet. Asimismo, el estudio remarca que un 93,0% de los hogares del país tienen al menos una Tecnología de Información y Comunicación (TIC). Erika Bernales, country manager de D-Link Perú y Ecuador, especifica las características del Sistema Wi-Fi Mesh, del Router y del Access Point, dispositivos de conectividad que permitirán administrar la red: Sistema Wi-Fi Mesh: Es un grupo de dispositivos que forman una malla inalámbrica de doble banda que permiten cubrir todo el ambiente manteniendo solo

un usuario de WI-Fi y una única contraseña. De esta forma, se logrará con éxito la conexión de todos los equipos a una red que proporcionará la mejor velocidad y evitará los cortes en la transmisión, aun así la persona se movilice por toda la casa. Router: Es la solución más conocida porque se encarga de soportar todas las conexiones de los dispositivos conectados al Internet, de él depende la velocidad de transmisión WiFi y el número de conexiones. Además, jerarquiza el uso de internet, controla los accesos y brinda seguridad a la red contra intrusos. Access Point: Este aparato es un complemento alternativo del Router y tiene como beneficio

principal incrementar la cobertura (repetidor) o aumentar el número de conexión inalámbrica (Access Point) en ambientes no muy grandes. Esta solución llega a cubrir los espacios faltantes con una Red inalámbrica estable y de gran velocidad. Cabe precisar que D-Link tiene más de 18 años en el Perú desarrollando equipos versátiles de conectividad que ayudan a mejorar la conectividad como el Sistema Wi-Fi Mesh COVR-C1203, el Router DIR-878 y el Access Point DAP-1325. Estos y todos los dispositivos de D-Link, son de fácil configuración, cuidan el medio ambiente y presentan una garantía y servicio post venta de calidad.

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¿Buscas iniciar una nueva relación? Web site donde podrás encontrar pareja-- al menos intentarlo. Antes de intentar navegar y buscar pareja, asegúrate que en verdad está listo para hacer esto, que cumple con los requisitos que pide cada web site y sobre todo TENER LAMAYORIA DE EDAD. Dirigida para los mayores de 40 años, Solteros50 te pide llenar antes que nada un test de personalidad para que puedas encontrar a tu “media naranja” Si eres joven o de ánimos juveniles Badoo es la web que debes visitar. Es ideal para hacer nuevos amigos, conocidos, futuras parejas, etc. Hay funciones donde le darán una puntuación a tu foto, chat, buscador simple y uno más detallado en una versión pagada. Es la más segura, seria y popular Meetic es para quienes buscan una relación seria. Como

punto a favor tiene una garantía de pago, si no encuentras a tu pareja ideal en el transcurso de un año, te devuelven el dinero. Es de las webs que tiene un chat de pago y se esfuerza por conseguir a tu pareja por afinidad y gustos similares. Para ser parte de Twoo lo haces con un correo, tu nombre y un Nick. Tiene la versión gratuita y la versión de pago. Para darte a conocer sólo tienes que redactar una carta de presentación. Cuenta con un buscador rápido e incluso puedes usar filtros. Puedes encontrarla en 38 idiomas en más de 200 países. Recuerda que si usas esta «ayudadita» debes tomar los cuidados del caso. Por: Raúl M. Rivera Rodriguez


¿Qué es el Big Data y cómo beneficia a empresas y consumidores? El Big Data Analytics se refiere al almacenamiento, procesamiento y análisis de datos que se caracterizan por poseer gran volumen, variedad, velocidad y veracidad. A través de estas herramientas se pueden encontrar patrones, correlaciones y tendencias en los mismos, que permiten transformarlos en información que aporte valor a un negocio. ¿Y cómo funcionan las soluciones de Big Data? Pongamos un ejemplo del sector retail. Los malls o centros comerciales siempre están buscando mejorar la experiencia del consumidor. Ahora estos espacios cuentan con sistemas de videovigilancia con softwares de reconocimiento facial, lo cual les permite, aparte de reconocer a un potencial consumidor, conocer sus gustos por algún producto, su número de visitas y salidas a las tiendas o alguna área específica de interés. Con toda esta información, las marcas crean y analizan su comportamiento de compra, utilizando el machine learning y formulando posibles ofertas personalizadas que le llegarán a su buzón de correo o redes sociales. “En un mundo cada vez más tecnológico, y de constante y nueva información, es importante para las empresas recibir y analizar grandes informaciones de sus clientes. De esta manera podemos saber lo que ellos prefieren y sus opiniones acerca del producto o servicio”, indica,

Arnaldo Guzmán Suárez, ingeniero Coordinador de Logicalis. Asimismo, Ludvick Ibañez, Cisco Business Development Manager Data Center, considera que las soluciones de Big Data deben implementarse sin preocuparse por la infraestructura subyacente, considerando que las áreas de TI también necesitan que estas soluciones crezcan sin problemas a escala de la nube, así las empresas desarrollarán sus proyectos de Big Data de la mejor manera posible. Para hacer frente a este nuevo paradigma es importante que las organizaciones puedan contar con un socio estratégico, que mediante su visión de tecnología y de negocio, pueda mapear toda su infraestructura actual, entender los formatos de los datos relevantes para dicho negocio y trazar un plan de acción que contemple el diseño de una arquitectura que integre las soluciones correctas, los profesionales con el conocimiento para el desarrollo de los casos de uso y un plantel de ingenieros, consultores, desarrolladores que garanticen un despliegue exitoso y aseguren un respaldo en la continuidad de los servicios.


Más de 30% de los gamers se infectaron con malware al descargar archivos para modificar un juego El 29 de agosto se celebró el día mundial del gamer, para conocer un poco más sobre esta temática, ESET, compañía líder en detección proactiva de amenazas, realizó una encuesta a sus usuarios de Latinoamérica sobre sus hábitos y costumbres de seguridad a la hora de jugar videojuegos. A pesar de que el 87% de los encuestados considera que descargar juegos y archivos de fuentes no oficiales es peligroso, el 56% admitió haberlo hecho y más del 30% declaró haberse infectado con malware al descargar archivos para modificar un juego. En término de amenazas, el 5% mencionó que su información financiera o sus credenciales de cuentas de videojuegos fueron filtradas. En este sentido, el 50% de los gamers afirmó que estaría dispuesto a pagar un rescate si la cuenta o perfil de su videojuego favorito es robado. En lo que se refiere a protección, el 77% de los encuestados afirmó utilizar una PC/ Laptop para jugar pero solamente el 51% utiliza un software antivirus en el dispositivo.

A su vez, el 55% utiliza un celular/tablet para jugar aunque solo el 35% utiliza un software antivirus en dispositivos móviles. “Conocer los riesgos a los que se está expuesto es el primer paso para tomar las precauciones necesarias y así disfrutar de la tecnología de manera segura. Desde ESET apostamos a la concientización en las interacciones en Internet, especialmente cuando se está jugando en línea. Invitamos a todos a ingresar a WeLiveSecurity, nuestro portal de noticias de seguridad informática, para estar siempre al tanto de las amenazas que pueden comprometer las cuentas e información, así como para ver los mejores consejos para mantenerse protegido.”, mencionó Camilo Gutierrez, Jefe del Laboratorio de Investigación de ESET Latinoamérica.

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Epson presenta

ColorWorks® para la impresión de etiquetas La familia de impresoras ColorWorks® reúne lo más innovador de la tecnología Epson para proporcionar calidad, confiabilidad y velocidad de impresión. Toda la línea cuenta con tecnologías de precisión, inyección de tinta y auto mantenimiento, entre otras. Tecnología PrecisionCore®: Asegura la calidad de impresión y durabilidad, así como resultados uniformes y precisos, sobre todo con texto pequeño, gráficos y códigos de barra. Auto mantenimiento: No es necesario cortar el papel o interrumpir la producción para realizar mantenimiento interno. El cabezal de impresión tiene dos posiciones (“print” y “home”). Simplemente se mueve a la posición necesaria mientras se realiza el mantenimiento. Tecnología de verificación de inyectores (NVT): Impresión continua perfecta con la mínima intervención del usuario. NVT trabaja en segundo plano para detectar los inyectores obstruidos y hacer que vuelvan a funcionar a pleno rendimiento. Tecnología de gotas de tinta de tamaño variable (VSDT): Proporciona la combinación perfecta de velocidad, calidad y uso eficiente de tinta. Identifica el tamaño de las gotas de tinta adecuado para las distintas zonas de la copia. Función de sustitución de puntos: Si un inyector se ve interrumpido temporalmente, la calidad de la impresión no se ve disminuida dado que los inyectores contiguos pueden imprimir gotas de tinta de mayor tamaño para cubrir la zona de impresión afectada. SGA: Sistema Globalmente Armonizado Se trata de un sistema creado en 2003 por el Consejo Económico y Social de las Naciones Unidas para estandarizar la clasificación

y etiquetado de productos químicos que incluye definir los riesgos físicos, ambientales y para la salud que representan; crear procesos de clasificación y comunicar medidas de protección. Este estándar no permite que pictogramas queden vacíos o que las imágenes de los mismos no estén perfectamente alineadas con los rombos rojos. El uso de rollos preimpresos dificulta ese proceso y puede generar errores e incumplimiento con la norma.

Fuente:

Las impresoras serie ColorWorks® son la solución más rentable para la impresión de este tipo de etiquetas dado que permiten impresiones bajo demanda a partir de etiquetas en blanco, haciendo que los textos, gráficos y pictogramas salgan exactamente como sea necesario.

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LOS PEORES (ALGUNOS) VIDEO JUEGOS DE LA HISTORIA.

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on algunos de los peores videojuegos de la historia, mal desarrollados, mal programados o con un contenido lamentable. Estos son algunos de los peores videojuegos de la historia. Para la consola Atari 2600, en 1982, pensaban que violar mujeres era “divertido” CUSTER'S REVENGE, se trataba de volar a una nativa atada a un poste. En su momento vendió unas 80.000 unidades a 50 dólares. Este fue un videojuego que con poca inversión ganó una gran cantidad de dinero y muchos detractores para el mundo de los videojuegos. En 1982, luego del enorme éxito de la película E.T. THE EXTRATERRESTRIAL, Atari decidió lanzar un este videojuego, es tan malo que no solo arruinó a Atari, sino también puso en riesgo a toda la industria de los videojuegos. La cinta se estrenó en junio, y en julio la Warner ya había pagado unos 25 millones de dólares por la licencia, pues el videojuego tenía que estar para Navidad. Aunque el videojuego vendió un millón y medio de cartuchos, aún quedaban cuatro millones, las cuales fueron enterradas en el desierto porque todos se pasaron la voz del mal juego que era y no se vendieron. Wisdom Tree fue una empresa que desarrollaba videojuegos sin autorización de Nintendo, al darse cuenta que el mercado no era muy “amigable” con ellos decidieron crear un nuevo mercado el gaming religioso, de esta forma en 1991 apareció BIBLE ADVENTURES Este video juego es bizarro, en uno eres Noé atrapando animales para meterlos al arca, en otro juegos eres un Moisés aún bebé y en el último eres el Rey David. No son todos, pero si son algunos de los peores videojuegos de la historia.

Por: Raúl M. Rivera Rodriguez


Nexxt Solutions colabora con Microsoft y Tuya para introducir al Mercado los innovadores Dispositivos Inteligentes y Soluciones de Automatización para el Hogar Nexxt Solutions se complace en establecer una alianza estratégica con Microsoft y Tuya, destinada a impulsar y comercializar su primer portafolio de dispositivos inteligentes para el hogar totalmente integrados a la nube, todos basados en una plataforma de alta seguridad. El portafolio de dispositivos integrados se compone de enchufes, regletas y de bombillas inteligentes, además de una completa línea de kits de seguridad que incorporan sensores para ventanas, puertas y de movimiento. Todos ellos permiten el monitoreo y gestión remota desde cualquier lugar a través de la aplicación Nexxt Solutions Home, cuyo desarrollo ha sido liderado por Tuya y su accesibilidad integrada a la plataforma de Microsoft Azure. La aplicación Nexxt Solutions Home funciona con teléfonos inteligentes y también con tabletas. Esto permite al usuario controlar todos los dispositivos compatibles a través de una conexión Wi-Fi, de tal forma de poder programar horarios, además de controlar sus dispositivos desde cualquier lugar. La instalación de la aplicación es sencilla, no requiere de un concentrador para funcionar y resulta fácil de compartir con familiares y amigos. Además, la función de Activación por voz la hace compatible con Google Assistant y Amazon Alexa, para la gestión con manos libres de todos los dispositivos enlazados. La demanda de productos en la categoría de automatización en el hogar está experimentando un crecimiento exponencial, y en atención a ello, Nexxt Solutions ya ha tomado la iniciativa de expandir su portafolio de domótica con el fin de incorporar cafeteras, aspiradoras, dispensadores inteligentes de alimento para mascotas con cámara integrada, por citar sólo algunos. Nexxt Solutions planea integrar más de 40 productos bajo su ecosistema a mediados del año 2020, todos unificados bajo una sola aplicación.

“El IoT, a la par con el potencial de la Inteligencia Artificial, están cambiando para siempre la forma en que interactuamos con nuestros dispositivos”, señala Bruno García, Vicepresidente de Ventas y Marketing de Nexxt Solutions. “La Automatización en el Hogar está transformando el futuro, ya que los dispositivos más allá de simplemente responder a nuestros comandos están interactuando cada vez más con el ser humano, todo lo cual aparte de simplificar y ofrecer más seguridad a nuestras vidas, también tienen un impacto positivo para el medio ambiente”. “El futuro de la domótica se define como integración optimizada”, indica Alex Yang, COO y cofundador de Tuya. “Al combinar el funcionamiento de varios dispositivos para el hogar en una sola aplicación impulsada por Tuya, Nexxt Solutions está creando una forma sencilla y potente para que las personas puedan ejercer control en sus hogares, además de sacar el máximo beneficio de todos los recursos disponibles”. “La actual colaboración estratégica entre Tuya y Nexxt Solutions representa un paso importante en pro del compromiso de ofrecer a nuestros clientes una casa inteligente, sumamente segura y conectada a la nube", señala Mark Linton, Gerente General de Portafolio y Soluciones Microsoft. “Nos complace saber que consumidores en 40 países podrán adquirir dispositivos inteligentes y soluciones para el hogar, impulsados por Tuya y Azure, esta temporada de Octubre”.


InGenio Learning: Ochenta expertos peruanos en ventas digitales y desarrollo web ingresarán a la industria de la tecnología. Nuevos talentos se insertan en la industria digital. Esta vez, ochenta jóvenes se graduaron como la primera generación de expertos en ventas digitales y desarrolladores web formados gracias a la alianza entre el primer instituto de educación superior en tecnologías de la información y comunicación, InGenio Learning, Forge y Vía Código. Este programa de formación de jóvenes en la industria de la tecnología, tiene como finalidad insertarlos hacia un empleo formal y así contribuir al crecimiento económico del país. La capacitación que duró cinco meses incluyó cursos de técnica en ventas digitales, pero además se les enseña habilidades como lenguaje corporal, manejo de la ansiedad y resolución de conflictos.

“Estamos enfocados en empleabilidad, es decir, en lograr que nuestros egresados se inserten con éxito en el mercado laboral en una buena posición con un empleo formal que les asegure calidad de vida. Es por ello que formamos personas con las capacidades técnicas y las competencias que responden a esa demanda”, comentó Sandro Marcone, gerente general de InGenio Learning. Marcone explicó que el programa de Ventas Digitales tiene también entre sus objetivos, mejorar el perfil profesional de los jóvenes. La alianza entre InGenio, Forge Perú y Vía Código, busca generar oportunidades de trabajo a jóvenes que no tienen acceso a educación superior. La asociación desarrolló el programa de ventas digitales. “Apostamos por darle a estos chicos las oportunidades que no tendrían en

otro contexto, les damos acceso a los empleos del futuro”, señaló el representante de InGenio Learning, empresa que forma parte del grupo Optical Networks. Forge Perú es una organización sin fines de lucro dedicada a facilitar el acceso laboral de calidad a jóvenes de escasos recursos económicos en la región. Hasta la fecha ha beneficiado a más de 2000 personas.

¿Qué tanto sabes del e-mail? En un inicio era conocido como Mailbox, en 1965, el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) era el pionero en demostrar el uso del primer sistema de correo electrónico. En ese entonces el sistema enviaba mensajes a diferentes usuarios en la misma computadora, era la prehistoria del Internet, aún no existían las redes de computadoras. Ray Tomlinson en 1971 creó la primera aplicación de correo electrónico sobre la red ARPANET, eran los inicios del Internet. Como anécdota el primer mensaje fue solo juntar las letras del primer renglón del teclado QWERTYUIOP. El arroba (@) es parte del sistema de direccionamiento, que también es atribuido a al llamado padre del correo electrónico. La presencia del arroba es porque significa “en” en el idioma inglés, es decir TUNOMBRE@(EN) SERVIDOR Se dice que existen

más cuentas de correo electrónico que habitantes en el planeta, pues existen las cuentas laborales, personales, cuentas privadas, etc. Una gran duda es si los correos electrónicos distinguen mayúsculas y minúsculas. Pues la respuesta es que los dominios de internet no distinguen entre mayúsculas y minúsculas, por lo que no importa si se escribe @EMPRESA.COM o @empresa.com. En cuanto a la seguridad especialistas de la firma eEvidence, indican que la contraseña ideal debería tener un mínimo de 10 caracteres, que incluyan letras mayúsculas, minúsculas, números y algún carácter especial. Es de gran ayuda, ahora es indispensable el email será parte importante de nuestras vidas.


ANÁLISIS: CONTROL Control salió a la venta el 27 de agosto. El juego es la última creación de Remedy Entertainment, creadores de Alan Wake, Quantum Break y Max Paine. Estamos ante una mezcla de géneros, que reúne shooter en 3era persona con exploración estilo metroidvania. ¿Qué tal le sienta? Descúbrelo en la siguientes lineas. Jesse Faden es una agente del FBC que es promovida como la nueva directora de la agencia luego de la muerte del antiguo director y de que la agencia fuera invadida por una amenaza de otro mundo llamada el Hiss. Su nueva posición trae consigo nuevas habilidades como la telepatía, que la ayudarán a defenderse contra el Hiss y encontrar a su hermano quien se encuentra en algún lugar de las instalaciones. Más que la historia del juego, nos ha gustado como está contada, de manera tan fresca y creativa. Mezclando a los personajes del juego, con actores de carne y hueso que aparecen en videos, muchas veces hemos sentido que no se toman la historia en serio. Pero así como pue-

den mostrarnos a Casper Darling hablando concentrado sobre sus avances, y que eso nos pueda causar una pequeña carcajada, la historia también logra atacarte con giros de trama y momentos que te repetirás "Qué genial es esto". Para nosotros toda esta mezcla de elementos funciona muy bien, haciéndonos pasar de la concentración a una risa y preguntándonos de buena manera ¿Qué diablos tenían en la cabeza estos guionista? La arma principal de Jesse será un pistola especial que puede cambiar de forma y que convenientemente tiene municiones infinitas, aunque deberemos dejarla descansar luego de una serie de disparos. Por si esto fuera poco, y lo que la hace diferente de un shooter convencional, es que también tendremos una serie de poderes telekinéticos, como arrojar objetos, crear un escudo, deslizarnos a gran velocidad o flotar. Todas estas habilidades no estarán disponibles desde un principio, sino deberemos desbloquearlas mientas avanzamos en el juego.

Conclusión:

Control es un shooter de exploración entretenido, con una ambientación y dirección muy original. Su fuerte, el aspecto visual, que peca de ser tan exigente. Recomendamos el título para PC o para las versiones pro de PlayStation 4 y Xbox One. Una joyita muy peculiar para agregar a nuestras bibliotecas y uno de las mejores alternativas de agosto.


ViewSonic Corp., proveedor líder a nivel mundial de soluciones de visualización, presenta un proyector brillante y versátil para el mercado de las pequeñas y medianas empresas y del sector educativo. El PG706WU de ViewSonic®, un proyector WUXGA de 4,000 lúmenes, es intuitivo, ofrece una vida útil de la lámpara de hasta 20.000 horas. Con la exclusiva tecnología SuperColor™ para la reproducción de colores nítidos, el proyector PG706WU de ViewSonic garantiza su uso en diversos entornos, desde aulas hasta salas de conferencias. Además, este modelo ofrece una entrada de velocidad triplicada que permite una mejor acción cuadro por cuadro con un input lag de 16 ms para garantizar que las imágenes y los videos de movimiento rápido se reproduzcan con fluidez. La función SuperEco™ reduce el consumo de energía y prolonga la vida útil de la lámpara hasta 20.000 horas.

Viewsonic Presenta Proyector WUXGA para Aulas y Pequeñas Empresas.

“El PG706WU ofrece a las escuelas una opción de resolución más alta que no solo es brillante y tiene las últimas tecnologías, sino que además es lo suficientemente flexible para instalaciones fijas o carros portátiles”, expresó Sean Liu, gerente de marketing de productos de ViewSonic Américas. “Las pequeñas empresas pueden utilizar el proyector y no sentir que sobrepasan sus presupuestos y, a su vez, contar con una fuente de proyección que ofrece contenido brillante durante las presentaciones”. El PG706WU ofrece amplias opciones de conectividad, que incluyen HDMI 1.4 x 2, entrada/salida VGA, USB 2.0 tipo A, entrada/salida de audio, entrada de S-Video, RJ45 y RS232. Los puertos HDMI son aptos para Blu-Ray 3D y se pueden utilizar para conectarse a dispositivos Blu-Ray 3D para mostrar imágenes 3D, que los docentes pueden utilizar en las lecciones de ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas. Este modelo también viene equipado con el controlador LAN Crestron®, lo que permite que los administradores de TI controlen y gestionen de forma sencilla y remota todos los proyectores.

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