Guia de recursos "Incertesa, atzar, predicció" (Panoràmic 2021)

Page 1

INCERTESA, ATZAR, PREDICCIÓ GUIA DE RECURSOS – BIBLIOTECA ROCA UMBERT

Referències en general  La Actitud científica : una defensa de la ciencia frente a la negación, el fraude y la pseudociència. MacIntyre, Lee  La Màquina de pensar : Ramon Llull i l'Ars combinatòria.  El arte de la lògica. - García Trevijano, Carmen  El Cisne negro : el impacto de lo altamente improbable. Taleb, Nassim Nicholas  Enciclopedia ilustrada de la adivinación. Karcher, Stephen  I Ching : el libro del cambio. Yijing  Los Jinetes del Apocalipsis : una conversación brillante sobre ciencia, fe, religión y ateísmo. Dawkins, Richard  Temps líquids : viure en una época d'incertesa. Bauman, Zygmunt  La Sociedad del miedo. Bude, Heinz  Un Paso por delante de Wall Street : cómo utilizar lo que ya sabes para ganar dinero en bolsa. Lynch, Peter  El Andar del borracho : cómo el azar gobierna nuestras vidas. Mlodinow, Leonard  El Gran cuadro : los orígenes de la vida, su sentido y el universo entero. Carroll, Sean  El Caos. Smith, Peter  Los Sueños de los que está hecha la materia : los textos fundamentales de la física cuántica y cómo revolucionaron la ciència. Hawking, Stephen (autor secundari)  El Azar y la necesidad : ensayo sobre la filosofía natural de la biología moderna. Monod, Jacques  ¿Por qué las cebras no tienen úlcera? : la guía del estrés. Sapolsky, Robert M.  Todo el mundo miente : lo que internet y el big data pueden decirnos sobre nosotros mismos. Stephens-Davidowitz, Seth  Siete manifiestos Dada. Tzara, Tristan (BCP)  Juegos de dados. Bücken, Hajo


Novel·la  Fundación. Asimov, Isaac  Assassinat a l'Orient Express . Christie, Agatha  El jugador. Dostoievski, Fiodor

Cinema  Pi, fe en el caos. Darren Aronofsky  Holy Motors. Leos Carax  Magnolia. P. T. Anderson

Còmic  Logicomix. Doxiadis, Apostolos  La Sombra roja (Marvel). Remender, Rick (El personatge de la Bruixa Escarlata té el poder de alterar la probabilitats)  Dos caras. (DC). DeMatteis, J. M. (L’enemic de Batman anomenat “Dos caras” decideix la vida o mort de les seves víctimes llançant una moneda a l’aire)

A la web:  Generació procedural: http://www.mit.edu/~jessicav/6.S198/Blog_Post/ProceduralGeneration.html  Exemples de videojocs amb generació procedimentals d’entorns: Minecraft, No Man’s Sky.  Software per a generació de fractals: https://aiartists.org/fractal-art-generators  Funció per a tirar daus de Google: https://g.co/kgs/Rt55qb  Soroll blanc: https://youtu.be/ea9SFu8q5bE  Web sobre la incertesa i l’atzar: http://understandinguncertainty.org/  Virtual Muse, de Charles O. Hartman. Un llibre sobre la creació computacional i automatitzada de poesia, on examina els efectes de l’atzar, de l’arbitrarietat i de la contingència sobre la composició poètica  Automatisme surrealista i exemples d’obres: https://www.tate.org.uk/art/artterms/a/automatism  Un exemple de musica aleatòria de Witold Lutosławski: https://youtu.be/v0H3HC12VG0


 Un exemple de videojoc amb sistemes aleatoris i psicodelia de Jeff Minter : https://youtu.be/al4ouYCkL2E  Videojoc Moondust de Jaron Lanier. Emulador online: https://archive.org/details/d64_Moon_Dust_1983_Creative_Software  Kaggle, propietat de Google, és una empresa que s'encarrega d'organitzar concursos per a l'anàlisi de grans quantitats de dades i aconseguir amb això fer prediccions. https://www.kaggle.com/  Generació aleatòria de cares de persones: https://thispersondoesnotexist.com/  Teoria del caos: https://youtu.be/fDek6cYijxI


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.