Octava Planta

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videojuegos < CIENCIA&TECNOLOGÍA |

Sergio Pascual & Álvaro Pascual

Continuando con la saga toca el turno de Metal Gear Solid 3: Snake Eater. La saga da un giro radical tanto a la historia como al sistema de juego. En esta entrega, la cual se desarrolla durante gran parte en mitad de la selva, tendremos que cazar y buscar plantas, tanto comestibles como medicinales, para sobrevivir. Además se introducen los trajes de camuflaje, los cuales tendremos que ir alternando, en función del terreno en el que nos encontremos, para evitar ser descubiertos. El juego es una precuela, es decir, está ubicado temporalmente en los años 60; antes que el resto de entregas. En esta entrega, Solid Snake tendrá que rescatar a Sokolov, un científico obligado a diseñar un arma nuclear capaz de lanzar misiles desde cualquier punto de la tierra (el Metal Gear Shagohod). Durante el juego tendremos que acabar con los miembros de la unidad Cobra, que en teoría es la unidad a la que se debe la victoria de la Segunda Guerra Mundial tras el desembarco de Normandía. En esta entrega contaremos con la inestimable ayuda de Eva, espía china que nos acompañará durante diversos momentos del juego. Tras el breve resumen de la tercera entrega de Metal Gear continuamos con Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, el cual más que ser un videojuego es una película interactiva dado que hay muchos videos en los que se nos muestra la verdadera historia de toda la saga. Corre el año 2014, cinco años después del Incidente de Manhattan y nueve después de que Foxhound asaltara la isla de Shawdow Moses, donde Snake fue contaminado con el retrovirus Foxdie. Por culpa de este retrovirus, manejaremos a un Snake muy deteriorado debido a la degeneración celular que ha sufrido su cuerpo. Como si de una película se tratase, el juego se divide en cinco grandes partes sin contar los dos videos finales. Cada una de estas partes se desarrolla en distintos puntos de la geografía mundial como una ciudad del Medio Oriente o algún lugar en América del Sur. Como platos fuertes del juego esta el volver a Shawdow Moses para evitar que Liquid Snake se haga con el Rail Gun, o la pelea final contra el propio Liquid Snake en la plataforma más alta del Outer Heaven. Al final del juego se pueden ver dos videos de larga duración en los cuales se explican muchas de las enrevesadas historias que aún no habían tenido respuesta. Dado que es muy difícil resumir un juego tan completo en una columna, os invitamos a que lo probéis y descubráis la historia de esta saga. p

Octava l a n t a

Álvaro San José

Tarde o temprano tenía que pasar y es que con el final que dejó el último título de la saga no podían dejar la historia contada a medias (ni la posibilidad de llenar un poco más las arcas con otro título más). Por lo que aquí lo tenemos, anunciado por todo lo alto hace un par de meses por Ubisoft, la tercera parte de Assassin’s Creed está a la vuelta de la esquina. El juego se dio a conocer a través de una serie de encuestas que realizó Ubisof para consultar al público cual sería el nuevo contexto histórico en el que les gustaría desarrollar el nuevo título de la saga. El globo sonda de la compañía debió de funcionar porque meses después anunciaron que Assassin’s Creed III estaría emplazado en una de las épocas propuestas: la Revolución Americana. En este nuevo capítulo abandonaremos la piel de Altair o Ezio para meternos de lleno en Ratohnaké:ton, un indio con raíces británicas al que conoceremos por el nombre de Connor, ya que su otro nombre es tan… vamos que no tengo porque explicarlo. Connor será el encargado de liderar en la sombra la batalla contra los británicos en la Guerra de Independencia de los Estados Unidos, ayudando a personajes como Benjamin Franklin, George Washington o Charles Lee. Desde Ubisoft han intentado ser lo más realistas posibles, ofreciendo así personajes más profundos que se alejan de los clásicos bandos para ofrecer personajes que admiren medias tintas. Con esta nueva entrega se ha procurado innovar en algunos aspectos frente a los antiguos capítulos. Para empezar la presencia de las ciudades se limita, siendo los verdes prados y los frondosos bosques los verdaderos protagonistas del juego. Pasaremos gran parte del juego en estas zonas salvajes, realizando misiones y enfrentándonos a la naturaleza con nuestras nuevas habilidades que se adaptan a la perfección a este nuevo entorno. Las montañas se convertirán en las nuevas atalayas y la caza será nuestra forma de supervivencia para, no solo alimentarnos, si no para hacer crecer nuestra economía con la venta de las pieles de los animales. Assassin’s Creed III llegará a las tiendas un año después del Assassin’s Creed Revelations, el 31 de octubre. Estará disponible para PC, PS3 y Xbox 360. Además se ha dado a conocer que el juego también está siendo desarrollado para Wii U, la sucesora de la Wii de Nintendo de la que poco se sabe, por lo que la fecha de lanzamiento tanto de la consola como de su correspondiente versión del videojuego es totalmente desconocida.

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