Hormiga Analítica N°162

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Venezuela. Martes 25 de Septiembre de 2012. Año 4 Nº 162 Editor: Heberto Alvarado Vallejo. CNP: 12.270

Síragon ¿Será grande en Mercosur?

@hormigadigital


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Editorial Heberto Alvarado Vallejo @Heberto74

Los retos de la Síragon exportadora Paso al frente. Síragon se adaptó al entorno y aprovechó sus oportunidades. Ahora mira con los ojos claros los caminos que se trazan en Sudamérica, la región llamada a ser el polo de las inversiones en los próximos 20 años de buena parte del planeta. Lo hará con estrategias distintas, adaptadas a cada entorno y estrecha cooperación con el Gobierno, que deberá impulsar las inversiones que esta empresa carabobeña ha realizado durante el último lustro para poder traer al país tecnología de punta. No hubo mezquindades. El Gobierno, sin decirlo, entendió que la mejor manera de generar empleo productivo, promover la innovación y exportar productos venezolanos de alto nivel, es junto a los emprendimientos venezolanos privados. Favorecer al empresario nacional con visión global es clave para que el país avance y, más allá de cualquier consideración que algún crítico irracional quiera hacer, el paso que dio

microarquitectura de cómputo. Esa de las obleas de silicio y nanómetros. El mundial de fútbol de 2014 y las Olimpíadas de 2016 serán, en paralelo, grandes eventos que estimularán la demanda de dispositivos, desde televisores, tabletas, celulares. Síragon podría competir no sólo con su propia oferta tecnológica, sino que podría colocar sus componentes en buena parte de los productos de sus competidores.

Síragon de iniciar la exportación masiva de tecnología a Mercosur y Colombia, merece un aplauso. Pero el camino no será fácil. La exportación a gran escala también trae retos no menos importantes. Síragon deberá competir en terrenos hasta ahora solo recorridos por gigantes, de Asia, Europa o Norteamérica. Por eso es clave el impulso del Estado y los convenios Mercosur, que podrían garantizar de entrada los clientes para una industria de semiconductores que

la empresa carabobeña puede impulsar desde el país. Será clave también ver los escenarios que se visualizan en el horizonte con temas puntuales y contextos que invitarán la inversión de recursos en Sudamérica. Por una parte, la industrialización que supone la adopción en casi toda la región de la norma Japonés Brasileña de Televisión Digital Terrestre, el ISDB-T con su versión SBTD. Con esta tecnología se genera una industria que va más allá de los decodificadores. Hay software, móviles y mucha

Habrá demanda de tecnología, inversiones, gobiernos y empresas ávidas de tener productos. Sin dudas habrá torta para todos incluso para Síragon que podría verse doblemente favorecida en un mercado sudamericano que puede atender sin atarse a los chinos, tal cual lo ha expuesto Passam Yusef en algunas entrevistas. Cómo competir con la poderosa industria brasileña y la no menos fuerte Argentina serán, sin dudas, los retos más importantes de esta empresa que sigue sorprendiendo, incluso a sus detractores.



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José Sosa: No somos talibanes El presidente del Centro Nacional de Tecnología de la información aclaró que en poco tiempo se tendrán las condiciones para que el país tenga servicios competitivos adecuados a la normativa del grupo, desde la factura electrónica, hasta la fibra para el hogar son realidades que serán visibles antes de 2014

Editor Jefe: Heberto Alvarado

Redacción: José Jesús Portillo / Adolfo Manaure

Diseño gráfico/Ilustraciones: Jorge Luis Cordero Colina

Diseño 3D Jorge Nava



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Invita al debate a quienes no apuestan al software libre, tanto los talibanes del software privativo, como a quienes sostienen la libre elección y la formación total del ciudadano en el uso de las tecnologías de la información que lo hacen competitivo. Heberto Alvarado Vallejo @heberto74

En Venezuela, Talibán, es sinónimo de Radical. Una calificación, despectiva que deja clara la irracionalidad de las personas o instituciones calificadas con este término. En un país polarizado, tal calificación toma más color y se torna conflictiva. José Sosa, quiere que sus decisiones y posiciones sobre el software libre salgan de ese esquema. El presidente del Centro Nacional de Tecnologías de la Información, ejerce una postura razonada, menos conflictiva que su antecesor Carlos Figueira, pero igualmente razonada. Invita al debate a quienes no apuestan al software libre, tanto los talibanes del software privativo, como a quienes sostienen la libre elección y la formación total del ciudadano en el uso de las tecnologías de la información que lo hacen competitivo.

Pero el nuevo líder del CNTI, tiene otras asignaciones que suma a la no menos importante labor de dirigir las políticas sobre uso de las tecnologías de la información del Gobierno Nacional. Ahora, también es también Director de Gestión Acceso y Uso de Tecnologías de la Información del Ministerio de Ciencia y Tecnología y Presidente del CENIT (Centro Nacional de Innovación Tecnológica) Múltiples responsabilidades de un funcionario público que está promoviendo la ley de Interoperabilidad en la Administración Pública Nacional, recientemente aprobada y que entrará en vigencia en 2014. Una ley que pudo ser promulgada hace unos años atrás, pero que se rezagó, pues, como explica Sosa, fue el resultado de la inocuidad de las diversas dependencias del Gobierno de integrar sus plataformas. Una ley, que necesitará en

este período de avances significativos en materia de infraestructura de telecomunicaciones que no serán menos pesados que la generación de la cultura telemática entre los diversos entes del Poder Ejecutivo. Un Gobierno que está en deuda. En 14 años, se crearon diversos entes y erogaron millonarias sumas de dineros para encaminar la ciencia y tecnología. Mucha de esta inversión se ha visto timoratamente reflejada en los Infocentros, las computadoras escolares y las transmisiones del satélite Simón Bolívar.

respondió, advirtiendo que no es vocero oficial de CANTV, operadora con la enorme responsabilidad de extender el puente con el cual el tercer presidente del CNTI quiere apuntalar una “revolución” en el uso de las tecnologías de información en Venezuela. Le ley de interoperabilidad requiere de la evolución del Gobierno electrónico. ¿Qué verá el usuario de esta integración una vez se ponga en práctica?

Logros que se ven opacados por la enorme desigualdad en el acceso a internet entre las regiones del país, la barreras al comercio electrónico y la lenta y costosa banda ancha. Rémoras que nunca se cuestionan desde la Miraflores revolucionaria.

El ciudadano, sin dudas necesita servicios y con las tecnologías de la información los podremos mejorar. La gente quiere hacer sus trámites sin la necesidad de repetir información varias veces. Es un derecho que se le entregue de forma automática. La gente quiere el efecto del gobierno electrónico, pues son mejores servicios y mejor trato. Con la ley de interoperabilidad se generan esas condiciones.

Diversos fueron los temas tratados con el funcionario. Muchos de los cuales

Queda mucho trabajo, no sólo por las TIC sino también por las telecomunicaciones. A pesar


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que no soy vocero de Cantv debo acotar que esta operadora tiene trabajando tiempo en la mejora en la calidad del transporte de la red de fibra óptica, fundamental para que tengamos las condiciones de un servicio automatizado con acceso a todos los ciudadanos. Si bien es cierto que hoy en día, su oferta promedio de velocidad de conexión es un mega, es posible que en pocos meses mejore la calidad de esa red, pues ha venido trabajando de manera permanente. ¿Cómo marcha la Red Nacional de Transporte encomendada a CANTV? El Octava Obligación del Fondo Universal que se financia con recursos de las operadoras de telecomunicaciones y que administra Conatel, avanza de forma increíble, cerca de la mitad del meta. Para finales del año que viene la infraestructura estará culminada. Se habló que en 2011, luego se dijo que para el primer semestre de 2012 y ahora el año próximo ¿Qué pasa con el proyecto? Hay muchos problemas logísticos, y geográficos. Ha sido engorroso; sin embargo, el alcance ha sido importante y es clave aclarar que el proyecto

está en plena operación. Tendrá un impacto impresionante. Habrá una infraestructura de fibra óptica en todo el territorio nacional, habrá mejoras totales en todos los servicios, incluyendo gobierno electrónico, pues mucho más gente podrá contar con servicios de banda ancha que actualmente no posee. Será una realidad pensar que en Venezuela, tendremos fibra óptica hasta el hogar, es posible que en dos años esté listo ese proyecto. Más de seis años para tener listos los 7 mil kilómetros de fibra estarían culminados. Este

tiempo no agota las excusas? No puedo extenderme mucho, porque no soy vocero de Cantv, ha habido muchos problemas logísticos. En el interior del país pasa de todo. Una vez que esté la plataforma en operación el impacto será impresionante. En los próximos dos años verás mejoras impresionantes en la velocidad de la conexión Brasil acaba se definirá como banda ancha a las conexiones de 5Mbps en adelante, España garantizará 100 Mbps en internet fijo. ¿Por qué estamos tan atrasados como país? Hay una preocupación en Venezuela, no sólo de los

periodistas, también del Gobierno con relación a la calidad de internet. Lo que pasa es que la topología del país es muy compleja y altera cualquier planificación inicial. Llevar fibra óptica a todo el país no es fácil, pero lo vamos a lograr. Cuando lo tengamos prestaremos servicios que no se podrán comparar con los de ahora. A pesar que no se ha completado el Octavo Proyecto, es importante tomar en cuenta que los indicadores de inclusión en el país son importantes. Se interconectan Centros de Salud y se quiere lograr esta interconexión en los colegios. Es una premisa que ahora


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No tendría sentido que el Gobierno proveyera de una tecnología y enseñarles una plataforma que no podrá adquirir porque les costará mucho dinero y tampoco tendrá permisos de uso.

estamos ejecutando, teniendo en cuenta que el acceso a internet desde lo hogares es relativamente alto, igual que el número de internautas. El Instituto Nacional de Estadística tiene datos interesantes, de un estudio que se realizó el año pasado. Hay gente incluso en

niveles de pobreza crítica que accede a la red. Según los indicadores de internet de Conatel tenemos una desigualdad alarmante en lapenetración. En Zulia hay un promedio por debajo del 20% y Caracas y Miranda más del

180%, la diferencia es enorme.. Eso es cierto, pero debo decir que con el Satélite estamos dando conectividad a zonas donde no llega el acceso de redes móviles o de cable. Pero obviamente no habrá mejor proyecto para el país que el de

la Red Nacional de Transporte. Se están construyendo alrededor de 10 KM diarios de fibra óptica y en algunos tramos se llega a 20 o 30Km. Lo importante es aclarar que el poyecto no está detenido y se plantea que en año y medio esté listo y habrá una inclusión


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Actualidad en los servicios sociales. Esto no pasó antes porque la CANTV privada no tenía el interés porque no había ganancias. Ahora hay un giro y se logrará el progreso del país. ¿Por qué no avanza la Factura electrónica?, Es fundamental, no sólo para mejorar el comercio electrónico si no para la recaudación fiscal del Estado. En comercio electrónico se ha trabajando con Sucerte, el Registro Nacional de Contratistas e incluso el Ministerio de Comercio. Sin embargo, la inclusión en Mercosur obligó un cambio de velocidad de los puntos de acuerdo Ahora tenemos que ponernos a la par con muchos países del Mercosur para hacer negocios de forma electrónica. Debemos hacer una adopción de la normativa del grupo que ahora es ley en el país. Según la norma, tenemos un lapso de adopción. Mercosur no tiene muchas normas técnicas en cuando TIC, por eso, en los próximos meses veremos resultados de esa agilización que estamos tomando. Para comienzos de 2013 habrá políticas específicas para el comercio electrónicos producto de nuestra inclusión

El tema del software libre no se refiere a qué software usamos, si no a la posibilidad que tiene la persona de acceder a esta tecnología. a Mercosur. Eso sí, aún no hay humo blanco aun, faltan muchas discusiones. Las políticas de cómo abordar el comercio electrónico se están analizando en este momento, pero debo decir, que la necesidad para asentar las bases de un comercio electrónico en Venezuela están dadas. Lo que pasa, es que no se había sentido la urgencia antes de nuestra inclusión

en Mercosur. Ahora tenemos incluso fecha y eso genera un cambio de escenario. El comercio electrónico es un tema de discusión en todo sentido.

comercializar productos en el exterior, si no que los pequeños productores puedan competir. la manera de hacerlo es con plataformas fáciles de utilizar.

Tenemos a la banca, por ejemplo, que solo favorece a empresas grandes que manejan muchos volúmenes. Ahora estamos acordando los estándares para que todo tipo de empresa pueda realizar comercio electrónico. Debemos pensar que el comercio electrónico no es sólo para

Software libre obligado Richard Stallman propuso que la única forma de educar a los niños en las escuelas era con Software Libre. Por qué limitar a las personas con una sola visión del software que quizás no sea la apuesta de futuro de

Interoperables ¿Por qué tardar tanto en hacer una ley que se adecua a la realidad de la era digital? José Sosa, presidente del Centro Nacional de Tecnologías de la Información nos comentó que el tiempo invertido antes de aprobar la ley de interoperabilidad permitió, probar, aprender y llegar a puntos de común acuerdo entre los diversos organismos del Estado. “En Venezuela tenemos muchas instituciones públicas y no es fácil establecer puntos de acuerdo para que la ley satisfaga

todas las necesidades y tenga todos los requerimientos. Al hacer obligatorio el intercambio de información, se agilizarán muchos trámites; los países que lo han hecho sin legislación, se encuentran con trabas enormes. Ubicar la piedra de tranca fue el motivo por el cual tardamos tanto en conocer cuál sería el instrumento para resolver el mecanismo para la interoperabilidad”. ¿Por qué esperar dos años para que entre en vigencia?

Consideramos que es el tiempo justo para poder hacer todo bien. Es bueno acotar que no sólo se trata de hacer la ley, también es importante crear las Normas Técnicas, regulación, actualización tecnológica entre las instituciones. Es un trabajo fuerte de desarrollo de tecnologías. Es un proceso arduo que debe llevar un tiempo enorme y ese período es el justo para que pueda ejecutarse la ley.


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los ciudadanos. -Mi posición es totalmente a favor del software libre. No voy a caer en comparativas de la calidad. Cuando Stallman habla de formar en software libre, se refiere a la filosofía de acceso libre al conocimiento, no de un sistema operativo como tal. En Venezuela por ejemplo, hemos provisto a los niños de las tecnologías. Hemos entregado más de un millón 800 mil computadores escolares. Es una directriz de nosotros proveer tecnología

No tendría sentido que el Gobierno proveyera de una tecnología y enseñarles una plataforma que no podrá adquirir porque les costará mucho dinero y tampoco tendrá permisos de uso. Qué sentido tendría que el Estado capacite a jóvenes en técnicas de diseño gráfico con un software que puede costar 3 mil dólares. No tendría sentido, porque el cursante no podría adquirirlo a menos que lo compre pirata, algo con lo que tampoco estamos de

acuerdo. Cuando enseñamos tecnología, nos aseguramos que sea una tecnología, que puedas adquirir, utilizar y conocer sin ningún tipo de limitación legal. Si se como estado que te capacito en una herramienta que luego no podrás comprar, estaré llevando a la gente a una suerte de trampa. El tema del software libre no se refiere a qué software usamos, si no a la posibilidad que tiene la persona de acceder a esta tecnología.

El ciudadano, sin dudas necesita servicios y con las tecnologías de la información los podremos mejorar. La gente quiere hacer sus trámites sin la necesidad de repetir información varias veces. Es un derecho que se le entregue de forma automática.


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Muchos amantes del software libre tienen que hacer soporte en sistemas pagos para llevar dinero a la casa. El Estado no tiene que entregar todas las opciones para que la gente se forme; capacitar en software pago no es ampliar las posibilidades de empleo de ese individuo? El Estado tiene una función orientadora; las políticas públicas tienen que ser responsables. El software privativo, ciertamente, todos somos libres de adquirirlo, pero que cada quien pague por él. Los sistemas de software libre pueden ser estudiados si son libres. Cuando conocí el software libre me enteré de mucho, llegué al nivel de profundidad en muchos temas porque me capacité en software libre.. Adaptar ese conocimiento a una empresa es limitarlo. Cada quien tiene sus opciones de escoger, el Gobierno tiene el deber de capacitar a la gente con las tecnologías que garanticen el acceso a todos los ciudadanos.Si te acercas a la tecnología de forma adecuada, luego será una elección de cada quien. El uso de tecnologías

libres ya superó las pagas desde hace tiempo. En Venezuela no hemos visto eso, porque el hecho de infringir la ley no tiene una consecuencia. La gente está acostumbrada a tener una serie de contenidos que si tuvieran que pagar por ello, no las podría tener y si se les penara, la gentes buscaría alternativas. Esas son las alternativas que debemos poner en la mesa como estado. ¿Por qué el Estado no pone en la cárcel a la gente que vende software pirata? Imagina, no habría cárceles... …Volviendo a tu pregunta sobre Richard Stallman es lógica, el debe se extremista en la defensa

de su idea, el es representante principal del GNU Linux, y debe hablar así. Es igual de extremista de quienes defienden a ciegas al software privativo. La realidad está por el medio. Existen las opciones privativas que las empresas tienen necesidad de algunas herramientas que son costosas y es su derecho hacerlos. Pero debemos, como estado, potenciar las opciones para que los que no tienen recursos puedan acceder a ellos con la tecnología libre. ¿Por qué no se aceptó la propuesta de Microsoft de donar las licencias de Windows para las escuelas?

Aunque no me costara nada enseñar un software privativo a los niños, de aceptar esa propuesta, se hubiese roto la orientación como Estado. Sería irresponsable porque sé como Sstado que ese ciudadano no tiene opciones para pagarlo. Estaríamos colocando a la gente en una situación de indefensión legal a la gente, de incumplimiento de normativas y dejando a la gente sin opciones cuando sale de clases. Sería una perspectiva irresponsable como Estado. Si cada quien lo quiere hacer, es su decisión, pero como Gobierno debo garantizar que tenga un software a su alcance y que promueva el conocimiento libre.


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Síragon inicia

internacionalización masiva mirando al Alba y Mercosur La empresa inauguró el Complejo Tecnológico Síragon de Tercera Generación con el cual podrá fabricar, simultáneamente, dos tipos de productos completamente distintos en la misma línea de producción, triplicando de esta forma la capacidad productiva mediante un proceso de ensamblaje en serie Prensa Síragon Síragon inauguró el Complejo Tecnológico Síragon de Tercera Generación, cuya apertura asegura el crecimiento sostenido en materia tecnológica, apostando a la diversificación productiva, la innovación, la competitividad y la internacionalización. La nueva planta, ubicada en el Municipio San Diego, en el estado Carabobo; tiene un área de 3 mil metros cuadrados y nace a partir de la visión del presidente de esta empresa, Passam

Yusef quien, apuntalado en la experiencia acumulada por Síragon en procesos de fabricación de productos tecnológicos innovadores y de alta calidad, diseñó e instaló un nuevo complejo de última tecnología.. Este complejo tecnológico es producto del acercamiento que hemos tenido con el Ministerio de Industrias Ligeras y Comercio y con el Ministerio de Ciencia Tecnología e Innovación, organismos que nos han permitido un rápido despliegue de ésta fábrica, por el convenio firmado durante el mes de marzo del presente


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Síragon está realizando la exportación de 15 mil partes para su filial Greentech Argentina, siendo ésta la primera exportación realizada por la empresa a través del Mercosur.de productos completamente distintos en la misma línea de producción, triplicando de esta forma la capacidad productiva mediante un proceso de ensamblaje en serie

Síragon firmó convenio para la creación de una empresa mixta con el Estado venezolano, para introducir al país en la pujante industria de semiconductores. año, además del apoyo y confianza que ha brindado el gobierno para seguir invirtiendo en nuestro país, garantizando así tecnología de desarrollo y fabricación nacional. El nuevo Complejo Tecnológico Síragon de Tercera Generación posibilita fabricar, simultáneamente, dos tipos de productos completamente

distintos en la misma línea de producción, triplicando de esta forma la capacidad productiva mediante un proceso de ensamblaje en serie. Así, se fabricarán unas 370 mil unidades al año de equipos todo en uno , tabletas, computadoras portátiles y computadoras de escritorio, en un área. En la otra línea

de ensamblaje se estima una capacidad de producción anual de 210 mil televisores y monitores de hasta 60 pulgadas. En tal sentido, enfatiza el vocero. Hemos diseñado nuestra propia planta, estamos creando fábricas y creando un nuevo proceso productivo. Hemos recibido la transferencia

tecnológica y mejorado el proceso. En esta novedosa fábrica de tercera generación, en la que creamos líneas de ensamblaje doble, estamos optimizando los procesos y triplicando la producción. El conjugar la elaboración de tarjetas madres y memorias, con el ensamblaje para la obtención de equipos todo en


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uno, tabletas, computadoras portátiles, computadoras de escritorio, televisores y monitores, nos permite ser más eficientes con la cadena de suministro, al obtener un producto verticalizado, lo cual nos hace más competitivos a nivel internacional y nos lleva a alcanzar los más altos estándares exigidos por el mercado internacional. Apertura a la exportación Además de consolidar y satisfacer la demanda nacional, el objetivo principal de Síragon es la internacionalización con productos hechos en Venezuela. Con la capacidad instalada de nuestra Fabrica Integradora de Componentes Electrónicos (FICE) y la apertura de nuestro nuevo complejo, contamos con la suficiente capacidad para la satisfacción de la demanda local y para la producción de unidades extras para desarrollar la exportación a otros países a través del Mercosur, especialmente a Argentina, donde Síragon tiene una sucursal , apunta Passam Yusef, quien añade que, adicionalmente, se podrá ingresar a los países del Alba y a otros que representan un mercado potencial para los productos venezolanos, como

Colombia, que redujo los aranceles para la importación de computadoras se convirtió en el principal mercado de venta de PC del Continente. Los precios de los productos son más bajos incluso que Estados Unidos. Para Síragon supondrá un reto entrar y competir en un mercado muy reñido que ya duplica la demanda de Venezuela es el caso de Colombia. En esa línea, Passam Yusef expresa que Síragon prepara la primera exportación de 15 mil partes elaboradas en su Fábrica de Componentes Electrónicos, mediante la obtención de la Calificación de Origen. Estos productos serán exportados a través del Mercosur. Nuestra

filial Greentech Argentina ya cuenta con los permisos necesarios para la importación de 5 mil tarjetas madres y 10 mil módulos de memorias de 4GB. Colombia es otro país de América del Sur en el que serán comercializados productos Síragon (equipos todo en

uno, computadoras portátiles, computadoras de escritorio y tabletas), haciendo uso de la Admisión Temporal Para El Perfeccionamiento Activo (ATPA), sin necesidad de utilizar las divisas de Cadivi. Así, será introducida parte de la materia prima necesaria


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Las condiciones a favor de la fabricación local en Argentina podría impulsar a la empresa venezolana a abrir en el futuro líneas de producción o ensamblaje en la tierra del fuego. Ahora, por convenios Mercosur se aceleran los proyectos ¿Qué es la Admisión Temporal para Perfeccionamiento Activo?

para proceder a la elaboración local y posteriormente a la fabricación para la exportación. De esta manera, se llevará a cabo la exportación de productos terminados hacia Colombia, generando entrada de divisas a nuestro país, agrega. Empresa mixta En el marco de la inauguración de la planta en la que se crean 150 nuevos empleos, se firmó un convenio con el Estado venezolano para la creación de una empresa mixta que permitirá introducir al país a la industria de semiconductores, una de las de mayor auge en el mundo en sectores como la fabricación de microdispositivos, chips, memorias, tarjetas inteligentes, entre otros. Con la capacidad ya instalada para el ensamblaje de equipos de computación y la fábrica de tarjetas madres y memorias RAM, promovemos esta empresa para que se enfoque en una primera fase en la

producción de los chips que se requieren para la elaboración de discos duros sólidos, pendrives y otros productos basados en memoria Flash, explica Yusef. -La empresa mixta estaría entrando en la industria de los semiconductores, partiendo de una oblea de silicio litografiada para realizar el proceso de Corte y Selección (Dicing), Unión y Configuración (Die Bonding), Conexión (Wire Bonding) y, finalmente, encapsulamiento, esto luego entra en proceso de

prueba intensivo para fabricar el chip. En una segunda fase, se estará instalando casas de diseño de micro dispositivos en diferentes partes del país para diseñar y luego introducir soluciones para las necesidades de los diferentes sectores productivos, teniendo como producto final chips, tarjetas inteligentes, dispositivo de lecturas para Radio Frecuencia y otros. Esto se hará con miras y volúmenes para el Mercosur.

Es el régimen que permite la introducción de mercancías extranjeras: materias primas, partes y piezas al país (exceptuando los lubricantes y combustibles), con suspensión del pago de los derechos de importación, para ser reexpedidas después de haber sufrido transformación, combinación, mezcla, rehabilitación, reparación o ensamblaje. Este régimen está regulado por los artículos 95 y 96 de la Ley Orgánica de Aduanas, 19 al 30 y 42 al 55 de su Reglamento sobre los Regímenes de Liberación, Suspensión y otros Regímenes Aduaneros Especiales. Es un régimen dirigido al exportador habitual, que sólo podrá ser utilizado por personas jurídicas domiciliadas en el país.


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Sony da larga vida al PS3 Al contrario de lo que esperaba y quiere la mayoría de los seguidores de Sony, el gigante nipón sigue alargando la vida de su consola de sobremesa. Un movimiento que hace pensar que el hipotético PS4 no llegará a corto plazo. José Jesús Portillo @jjportillo

Los latinoamericanos tenemos un refrán muy cierto: “Cuando el río suena es porque piedras trae”, y desde hace mucho tiempo un enorme caudal de rumores venía sonando con fuerza, estos rumores contaban lo que hasta la semana pasada fue un secreto a voces; Sony preparaba el lanzamiento de una edición más compacta de su consola de sobremesa PS3. El anuncio fue realizado a solo días de que Nintendo publicara las fechas de lanzamiento de su nueva consola Nintendo Wii U. Un movimiento que prueba contundentemente que Sony está decidida a exten-

der la vida del ya longevo PS3. Tal y como se venía especulando, la nueva revisión aplicada a la consola de los japoneses, terminó por dejar ver a un PS3 un 20% más liviano y pequeño que el antiguo Slim lanzado en 2009. En la conferencia previa al Tokyo Game Show, Sony ahondó en detalles e informó que además de ser más compacto, el nuevo PlayStation 3 será comercializado en tres versiones que incluyen discos duros de 500 y 250GB y otro con una memoria FLASH añadida de 12GB.

Igualmente trascendió que la versión más económica, que costará alrededor de 229 dólares, podrán expandir los

12GB incluidos, comprando un disco duro o un adaptador de los que Sony pronto ofrecerá detalles.


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PS3 para rato

deojuego necesariamente va a evolucionar “al streaming”. Al menos esto es lo que ha dejado claro Phil Eisler, ejecutivo encargado de GeForce Crid Cloud Gaming.

La multinacional nipona ha sido categórica en afirmar que a la actual generación de consolas le queda mucho tiempo de vida. Desde el lanzamiento del primer PS3 en 2006 y hasta la fecha, Sony se ufana de contar con un catálogo de juegos que asciende a más de 3.300 títulos, y no conforme con esto, seguirá expandiendo la oferta durante los próximos años. John Koller, vicepresidente de Marketing de Sony, ha asegurado en declaraciones a GameSpot, que el actual PS3 seguirá recibiendo contenido exclusivo durante los próximos 3 años, y que muchos de los juegos que se preparan aún no han sido anunciados.

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“Te puedo decir ahora mismo que tenemos un montón en marcha. Muchos juegos están por llegar” aseguró Koller en la entrevista concedida a GameSpot.

Aunque en varias oportunidades a lo largo de 2012, numerosos voceros de Sony han asegurado que desde ya “Mucho contenido va a llegar. se encuentran desarrollando Durante los próximos dos o contenido para la próxima tres años PlayStation 3 tengeneración de consolas, este drá un catálogo increíble”, movimiento deja claro que expresó Koller. tendremos PS3 hasta 2015. Las declaraciones del ejeLa nube como meta cutivo invitan a pensar que la compañía nipona, aun no Si sumamos Sony + Gaikai, dará el salto generacional tan probablemente el resultado esperado por los fanáticos, de la ecuación sea igual a y por el contrario seguirá PlayStation 4. Hace meses, produciendo contenido para los japoneses compraron las PS3 “mientras siga existiendo acciones de la compañía de este ritmo de desarrollo para juego en la nube más imporla consola”. tante del mundo, dejando

clara su intención de liderar un segmento, donde los principales protagonistas son los fabricantes de teléfonos inteligentes. Los analistas y personajes más importantes de la industria no han vacilado al asegurar que el futuro de los videojuegos está en el cloud. Sin embargo, es de público conocimiento, que las redes actuales harían colapsar a un sistema que base su método de almacenamiento en la nube. De ahí que el futuro PlayStation 4 tarde un poco más de tiempo en el horno para que quede bien cocido. Nvidia, el fabricante de tarjetas de video más importante del mundo, ha fijado posición sobre este asunto asegurando que la industria del vi-

Eisler es un ferviente creyente de que las tecnologías que usa la actual generación de consolas ha servido lo suficiente durante 10 años, y que “a medida que pase el tiempo creo que el juego en la nube irá mejorando día a día, año a año, y una de las razones por la que invertimos en ella, es que hoy día vemos algunos problemas pero son todos resolubles y avanzamos en la dirección correcta. Además, el ancho de banda va a seguir subiendo y el costo de los servidores irá siempre bajando”. Las cartas están echadas y solo queda prestar atención al juego para entender los movimientos que los protagonistas de la industria realizan. Una consola más delgada y compacta, quizás de una bocanada de aire a las ventas de Sony y estimule, al mismo tiempo, a que los consumidores dejen de pensar en la próxima generación de consolas, que aunque llegará más pronto que tarde, aún le queda mucho camino por recorrer.


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Mist Of Pandaria debuta con el compromiso de convencer José Jesús Portillo @jjportillo

El conflicto es el “corazón” de “Mists of Pandaria”, la cuarta expansión del videojuego de rol “World of Warcraft”, que llegó este martes a las tiendas con su componente social reforzada y una gran influencia del arte oriental.

“El conflicto es el corazón de la expansión. Queremos que los jugadores se sientan atrapados e involucrados en él”, explicó en una entrevista con Efe el jefe de contenidos del título, Cory Stockton. La nueva entrega del videojuego de rol multijugador masivo en línea se abre a un universo desconocido hasta ahora en la saga, la isla de Pandaria, que ha permanecido ajena a las luchas entre la Alianza y la Horda durante más de 10.000 años. En esta ocasión, barcos de ambas facciones naufragan en sus costas y sus tripulantes descubrirán a la raza de los Pandarien, osos panda “muy apasionados” que aparecie-

ron por primera vez en “Warcraft 3” y que intentarán mantener la armonía en su territorio pero se verán inmersos en esta guerra. “A diferencia de otras extensiones, donde siempre ha habido un villano en el que se centraliza la acción, aquí hemos dado alas al misterio y a la exploración. Aunque con eso no quiero decir que no haya fuerzas diabólicas que estén actuando en la oscuridad”, sostuvo la diseñadora Candace Thomas. “Mists of Pandaria” eleva el nivel de la aventura para que el jugador le dedique más tiempo e incluye una nueva clase de personaje, el monje, un modo reto de mazmorras para hasta cinco jugadores, otro cooperativo para tres jugadores y un nuevo sistema de duelo de mascotas. Alrededor de 150 desarrolladores, artistas gráficos y programadores han trabajado durante dos años

en esta expansión, que estará disponible en nueve idiomas, incluido el español. El título se podrá adquirir tanto en formato físico como en digital y Stockton ha asegurado que Blizzard ha “aprendido la lección” después de los problemas registrados por las descargas masivas de “Diablo III” y ha garantizado que los usuarios que deseen optar por la vertiente digital no experimentarán ningún problema. El desarrollador indicó que las ventas “online” aún no han sobrepasado a las físicas, si bien vienen creciendo “de forma masiva” desde el lanzamiento de “Cataclysm”. Blizzard retransmitirá hoy en directo por Youtube los eventos de lanzamiento que se celebrarán en Madrid, Londres, París, Milán, Moscú, Colonia y Estocolmo. Stockton recordó que la anterior

expansión, “Cataclysm”, vendió en sus primeras 24 horas 2,4 millones de copias y el desarrollador espera cifras similares para este lanzamiento. Para jugar a “Mists of Pandarian” los usuarios han de tener “Cataclysm”. En la actualidad, según Stockton, la comunidad de este videojuego cuenta con 9,2 millones de usuarios activos. Para el responsable de contenido, la clave del éxito de este juego de rol es que ha ido actualizando sus contenidos “tan rápido como ha sido posible” y para esa reinvención se han tenido en cuenta las opiniones de los jugadores más entregados a la franquicia interactiva. Stockton destacó que la posibilidad de entablar amistades dentro del juego es otra de las razones por las que la gente se conecta a “World of Warcraft” semana tras semana. EFE


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La nueva entrega del videojuego de rol multijugadormasivo en línea, “World of Warcraft”, se abre a un universo desconocido hasta ahora en la saga, la isla de Pandaria, que ha permanecido ajena a las luch`as entre la Alianza y la Horda durante más de 10.000 años

En Mist Of Pandaria se dan alas al misterio y a la exploración.


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Electronics Arts lanza la versión más inteligente de su clásico FIFA Un videojuego “más inteligente” que proporciona mayor control del balón, del regate y del juego físico es lo que ofrece FIFA 13, que saldrá mañana al mercado en Estados Unidos con buenas perspectivas de venta, pues la versión de prueba ha tenido dos millones de descargas en apenas dos días. El videojuego de EA SPORTS fue presentado hoy en Nueva York con la presencia de la estrella de los New York Giants Víctor Cruz, el rapero Snoop Dogg, el exjugador del Barcelonista Thiery Henry y el exgoleador argentino Mario Kempes, una de las voces que comentará cada jugada de FIFA 13 para la región latinoamericana. Los creadores del videojuego destacaron de esta nueva versión el “completo e

El jugador de los Gigantes de Nueva York Victor Cruz juega en Xbox hoy, lunes 24 de septiembre de 2012, durante el lanzamiento de los videojuegos FIFA.


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Tim Cahill

na e r t s l e a i e s d n o u g El jue años del M 4 1 s 0 o 2 d l i i a cas Fútbol Bras de

El jugador de fútbol de Australia, habla hoy, lunes 24 de septiembre de 2012, durante el lanzamiento de los videojuegos FIFA Soccer 13 en Nueva York (EEUU). EFE/Kena Betancur

intuitivo” sistema de regate inspirado en el que consideran “mejor jugador del mundo”, el argentino Lionel Messi, con el que los regates son mucho más precisos con una movilidad real de 360 grados”. Kempes explicó a Efe que nunca había imaginado poner voz a un juego “tan importante” como éste y dijo que la experiencia resultó “muy linda y divertida”. “Había que ponerle mucha imaginación porque teníamos que comentar partidos en diferentes ambientes, diferentes estadios, con mucha y poca gente, lloviendo o nevando. Ha sido una experiencia muy divertida”, afirmó el máximo goleador del Mundial de 1978.

Con estos comentarios de grandes profesionales del fútbol, el videojuego cobra un mayor realismo, pues según apuntó Kempes, sus comentarios son los mismos que hace habitualmente cuando ve y disfruta de un partido de fútbol. A la presentación del FIFA 13 también asistió el campeón mundial de la FIFA Interactive World Cup 2012, el español Alfonso Ramos, una de las pocas personas que ha tenido el privilegio de probar el videojuego antes de salir a la venta. Explicó a Efe que esta nueva versión es “mucho mejor que lo anterior” pues incorpora “inteligencia y control” sobre el juego. “Los delanteros pueden desmarcarse y buscar constantemente el hueco

libre. Además el control del primer toque permite ver la diferencia entre un jugador de mucha clase como Iniesta, Xavi, Messi o Cristiano, a otros de otro nivel, que cuando reciben la pelota tienen más dificultad”, remarcó Ramos. La compañía EA Sports destacó que este nuevo producto ofrece “el conjunto más grande y profundo de características que cambiarán el juego en la historia”, ya que “captura todo el drama” y lo impredecible que resulta “el fútbol en el mundo real”. Aunque el 25 de septiembre saldrá a la venta en Estados Unidos, en Europa los aficionados tendrán que esperar hasta el próximo jueves para disfrutar de estas nuevas ventajas. EFE

Snoop Dogg

El cantante estadounidense de rap (ahora conocido como Snoop Lion) juega ping pong durante el lanzamiento de los videojuegos FIFA Soccer 13 en Nueva York (EEUU). EFE/Kena Betancur

Mario Kempes

El exjugador de fútbol argentino posa durante el lanzamiento de los videojuegos FIFA Soccer 13 en Nueva York


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BenQ presenta su

proyector ultra liviano GP10

Con tecnología inalámbrica, ranuras USB y memoria SD, y un DVD desmontable opcional, el nuevo dispositivo convierte cualquier sala del hogar en un cine en casa

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Caracteristica

Sopor te de Cor to HD d tecnología Tiroe 720p Reproducciones de imágenes en 3D, brillo de 500 ANSI lúmenes, conectividad multimedia HDMI

Múltiples form inalámbrica, raatos, pantalla tarjeta SD, lectonura para r USB

BenQ , destacado fabricante de productos de consumo, entretenimiento y productividad, anunció su más reciente novedad, el proyector LED GP10 ultra liviano, que apunta a convertir cada lugar de la casa en un ambiente audiovisual donde las familias pueden disfrutar los mejores contenidos multimedia o compartir memorables recuerdos de manera espontánea y en cualquier momento. Para los usuarios que buscan un proyector de fácil uso con una pantalla grande, el GP10, de tan sólo 1.5kg, cuenta con una multitud de características muy prácticas y capacidades excepcionales para ofrecer una asombrosa calidad de imágenes y un excelente rendimiento de colores para que la familia comparta sus películas, fotos, juegos y videos caseros, así como contenidos multimedia educativos.

Entre las principales características del GP10 se encuentran: tecnología de proyección LED con consumo energético altamente eficiente, soporte de tecnología Tiro Corto HD de 720p, soporte de reproducciones de imágenes en 3D, brillo de 500 ANSI lúmenes, conectividad multimedia HDMI, soporte de múltiples formatos, pantalla inalámbrica, ranura para tarjeta SD, lector USB y dos parlantes estéreos incorporados de 3W con sonido SRS. El proyector también permite agregarle un reproductor DVD desmontable de forma opcional. El GP10 es un dispositivo capaz de ofrecer inmensa alegría a la familia, y es una solución ideal para brindar entretenimiento ilimitado al hogar. Liviano y compacto, con tan solo 1.5 kg, es capaz de proyectar imágenes de hasta 40” full HD 720p

ubicándolo a tan sólo un metro de distancia de la pared o pantalla. Proyector LED ultra liviano es conveniente para usarlo en casi cualquier ambiente de la casa, incluso en cuartos pequeños con poco espacio. Funciona con luz LED y brillo mejorado de 500 ANSI lúmenes, contraste de 10,000:1 y amplia gama de colores 100% NTSC – lo cual significa que los fanáticos de las películas y amantes de los juegos puedan esperar una experiencia visual extra y placentera llena de detalles, colores vivos y tonos reales. La ventaja del uso de una fuente lumínica LED es que reduce el consumo energético y mejora la eficiencia del proyector. Cuando el GP10 opera bajo el Modo Eco, los usuarios podrán disfrutar de hasta 30,000 horas de vida, sin tener que cambiar la lámpara del proyector, lo que equivale a más de una década de entretenimiento en pantalla grande, utilizando el proyector durante un promedio de 5 horas diarias.

s tes estéreo Dos parlanos de 3W con incorporad S. sonido SR El proyector ta agregarle un mbién permite DVD desmon reproductor table de form opcional a

con Liviano y compacto, paz de ca es , kg tan solo 1.5 de hasproyectar imágenes ubicánta 40” full HD 720p etro de dolo a tan sólo un m distancia de la pared. A diferencia de los proyectores hogareños estándares, el GP10 no requiere una configuración de cine en cada sala de la casa, ya que está diseñado con dos parlantes estéreos de 3W SRS y un reproductor de DVD desmontable. Basta enchufar el GP10 en cualquier cuarto para empezar a disfrutar de una película o videos en alta definición y con excelente calidad de sonido. También ofrece la posibilidad de ver contenidos en línea en tiempo real desde una PC o Mac a través del


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Para brindar a los usuarios una experiencia de entretenimiento en el hogar más placentera, el GP10 está equipado con una conectividad multimedia versátil que soporta reproductores de DVD, recepción de TV, PCs, Tablet PCs, consolas de juegos y dispositivos Apple. modo Pantalla Inalámbrica. O bien uno puede usar la función de Transferencia de Archivos vía USB con simplemente conectar una memoria USB de hasta 2G con videos o imágenes ya almacenados en ella. Estas prácticas opciones permiten poner en uso al GP10 en cualquier lugar y absolutamente sin ningún esfuerzo. Como si fuera poco, para brindar

a los usuarios una experiencia de entretenimiento en el hogar más placentera, el GP10 está equipado con una conectividad multimedia versátil que soporta reproductores de DVD, recepción de TV, PCs, Tablet PCs, consolas de juegos y dispositivos Apple. Y para reducir el enredo de cables, las películas, videos o música pueden ser almace-

nados en un dispositivo USB o en una tarjeta de memoria SD y reproducir los contenidos directamente, conectándolos a las ranuras correspondientes disponibles en el proyector. “Estamos muy entusiasmados con el lanzamiento del primer proyector ultra liviano, el GP10. A diferencia de los proyectores ho-

gareños comunes que deben ser ubicados en el techo o se les debe instalar un sistema de parlantes externos, el GP10 puede llevarse a cualquier sala de la casa y utilizarse libremente donde sea más conveniente,” sostuvo Peter Chen, Vicepresidente Ejecutivo y Director General del Centro de Productos Tecnológicos de BenQ. “Diseñamos este increíble


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dispositivo para facilitar a las familias llevar el entretenimiento con facilidad y sin límites”. El nuevo proyector GP10 ya está disponible a través de los distribuidores autorizados de BenQ en toda la región. Tiene un precio de lista en los Estados Unidos de $799 dólares para el modelo estándar sin reproductor DVD y $928 para el modelo con reproductor DVD opcional; viene con 2 años de garantía. Para conocer más sobre éste y otros productos de BenQ , visite: www.Latam.BenQ.com.

Proyector LED ultra liviano es conveniente para usarlo en casi cualquier ambiente de la casa, incluso en cuartos pequeños con poco espacio.

Reproductor DVD desmontable está disponible para adquirir de manera opcional Acerca de BenQ Corporation BenQ Corporation, líder proveedor de dispositivos para un estilo de vida digital conectada, es una compañía multifacética con fortalezas en el diseño de productos, tecnología visual y tecnología móvil. BenQ ofrece una amplia variedad de productos y tecnologías integradas a través de distintas plataformas y con la promesa de “Llevar el entretenimiento y la calidad a la vida”,

BenQ es una compañía multifacética con fortalezas en el diseño de productos, tecnología visual y tecnología móvil. BenQ ofrece una amplia variedad de productos y tecnologías integradas a través de distintas plataformas y con la promesa de “Llevar el entretenimiento y la calidad a la vida”, incluyendo proyectores digitales, monitores LCD, pantallas inteligentes, TVs LCD, cámaras digitales, computadoras portátiles, dispositivos de almacenamiento, teléfonos celulares, medios de almacenamiento, y dispositivos de interfaz humana como ratones y teclados. Acerca de BenQ Group BenQ Group está compuesto actualmente por 12 compañías

que operan independientemente mientras comparten recursos y apoyan las sinergias entre ellos. Las compañías del grupo BenQ incluyen BenQ Corporation, AU Optronics Corporation (uno de los tres principales fabricantes mundiales de paneles TFT-LCD de gran tamaño), Qisda Corporation, Darfon Electronics Corporation, Daxon Technology Inc., Daxon Materials Corp., BenQ Guru Software Co., BenQ

Hospital, Darwin Precisions, Ltd, Raydium Semiconductor Corporation, Cando Corporation y Wellypower Co., Ltd.Par mayor información, visite por favor nuestro sitio Web en BenQ.com. BenQ es una marca registradas de BenQ Corporation Todas las otras marcas y nombres corporativos mencionados son marcas registradas de sus respectivas empresas.


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