Gazzetta AMESE Vol. 3

Page 1

Gazzetta

A単o I Volumen III Mayo

EL SUCESOR DE NETSCAPE LANZA SU PROPIO SISTEMA OPERATIVO

EXPERIMENTAMOS LAS VENTAJAS DE LOS TINYDUINO Gazzeta AMESE 1


GAZZETTA AMESE FEBRERO 2014

Dr. Marco Antonio Aceves Fernández Presidente

Juan Ramón Moreno Novelo Coordinador de Editorial

Juan Antonio Carrillo Correa Daniel Ricardo Franco Bolado Mariano Geyne Iván Joel Ramírez Angeles Comité Editorial

Revista de difusión tecnológica creada por la Asociación Mexicana de Software Embebido. Santiago de Querétaro, Querétaro. Mayo 2014 ISSN Pendiente Prohibida su venta.

Gazzeta AMESE 2


ÍNDICE

01 ÍNDICE

12 ENTREVISTA A NIEK BLANKERS

02 MENSAJE EDITORIAL

16 TINYDUINO

04 ALCATEL ONE TOUCH FIRE

20 INCREMENTEMOS EL GUSTO POR

Índice de esta edición.

El Mensaje Editorial

Hasta el momento uno de los pocos celulares con Firefox OS.

06 FIREFOX OS

Ya analizamos la arquitectura del teléfono, y su sistema operativo no se queda atrás.

Por Juan Ramon Moreno Novelo

Si Arudino era pequeño, TinyDuino lo lleva mas allá.

LAS CARRERAS DE CIENCIAS EXACTAS E INGENIERÍAS

¿Estamos haciendo mal las cosas en el nivel superior?, o ¿el avance tecnológico esta influyendo?

COLABORADORES EN ESTA EDICIÓN Juan Ramón Moreno Novelo Es estudiante de Ingeniería en Telecomunicaciones en la Universidad Autónoma de Querétaro. Se desempeña como Coordinador del Comité Editorial de la AMESE.

Juan Antonio Carrillo Correa Scout, Telecomm, Curioso Insaciable, Astrónomo, Minimalista,Defeño, Nocturno, Lacónico, Quisquilloso, Picnico y Polimata.

@JR_Novelo

Mariano Geyne

Estudiante de Ing. en Software en la Universidad Autonoma de Queretaro. Es un entusiasta de las tecnologias OpenSource y de la comunidad DIY, y uno de sus muchos intereses son los sitemas operativos BSD y GNU/Linux.

Iván Joel Ramírez Angeles Actualmente estudiante de Ing. en Software, desarrollador y diseñador web por pasión, programador de profesión. @IvanJ_Ramirez

Omar Álvarez Cárdenas

Profesor-investigador de la Facultad de Telemática, Universidad de Colima. Integrante de cuerpo académico de Cómputo Móvil. omarac@gmail.com

Margarita Glenda Mayoral Baldivia

Profesor en la Facultad de Telemática, contacto principal de la Academia Cisco de la Facultad de Telemática y miembro activo de la Federación Mexicana de Radio Experimentadores A.C. Mmaggy@gmail.com

Gazzeta AMESE 1


MENSAJE EDITORIAL

U

na de las partes más bellas del mundo tecnológico es la velocidad con la que se pueden aprender e implementar cosas nuevas. Una vez que una compañía lanza algún producto, sistema, software o nuevo diseño, sobre todo en el área de los electrónicos de consumo, podemos ver rápidamente como surgen otras propuestas dispuestas a hacer competencia mientras les demos la oportunidad. Esa es otra belleza de la tecnología nos da la oportunidad y facilidad de escoger cómo queremos hacer las cosas y con qué. También podemos ver como las tendencias cambian de ambiente y se repiten. Como ejercicio mental podemos considerar los primeros sistemas operativos para las PCs, con bordes poco refinados y pixeleados, en un encantador tono gris con escala de azules. Lo más probable es que varias de las computadoras a las que tuvimos acceso por una buena parte de nuestra vida tuvieran esa característica. Después podemos hacer un recorrido hasta finales del siglo pasado donde vimos presencia de más colores, bordes más refinados, acabados mucho mejores, etc. Así podríamos seguir hasta llegar a los más actuales donde a veces son las pantallas las que limitan que tengamos más pixeles y colores. Siguiendo con el ejercicio pensemos ahora en las consolas de videojuegos. En el Atari, el NES, el primer PlayStation, etc. Esta tendencia podemos verla ahora en los smartphones. Esos Nokia indestructibles que únicamente se iluminaban en color verde y tenían el juego favorito de muchos, Snake, si ese de la viborita (Nokia 3310 para algún nostálgico que quiera adquirir uno por Internet). Luego ante la fusión de Sony con Ericsson pudimos ver los primeros celulares con pantallas a color y cámaras, en fin, podemos ver exactamente la misma tendencia. Esta tendencia ahora nos trae un nuevo competidor, el hijo más joven de un gigante. Hablamos de Firefox OS, desarrollado por Mozilla y nombrado tras el famoso navegador. Apenas salen los primeros modelos con este intrigante sistema operativo y nos dimos a la tarea de conseguir uno para correr algunas pruebas y ver como Gazzeta AMESE 2

Continua en la página 6


Gazzeta AMESE 3


ALCATEL ONE TOUCH FIRE

Por Juan Antonio Carrillo Correa El One Touch Fire es uno de los celulares que Alcatel, a través de contrato exclusivo con Telefónica Movistar, está lanzando al mercado con el sistema operativo Firefox OS, tiene un costo muy accesible al costar únicamente $1000 pesos en pre-pago y es exclusivo para Movistar. El dispositivo tiene un cuerpo exterior de plástico brilloso presente en tres colores diferentes: todo blanco, blanco y naranja o blanco y verde. Es muy cómodo sujetarlo gracias a sus dimensiones y es bastante ligero. En los bordes tenemos presentes el control de volumen y la entrada mini USB para el cargador y el intercambio de datos con nuestra computadora. En la parte de arriba el botón de bloqueo junto con la entrada de audio de 3.5mm. Todos tienen un buen tamaño, son mecánicos y su posición es cómoda para usar el One Touch Fire con una sola mano. Algo interesante es que en el frente del dispositivo únicamente se nos presenta un círculo debajo de la pantalla, éste cumple la función de llevarnos a la pantalla principal y a diferencia de otros fabricantes es un botón capacitivo en contraste a otros que son mecánicos, una característica muy particular que descubrimos con el uso de este teléfono es que si con dos dedos tocamos la sección debajo de la pantalla, omitiendo el botón circular antes mencionado, el dispositivo lo reconoce como si tocáramos el botón y nos lleva a la pantalla de inicio. Intentamos lograr lo mismo tocando con un solo dedo las mismas secciones sin un resultado exitoso por lo que podemos decir que en lugar de ser un error de fábrica es una característica ideada por Alcatel. Gazzeta AMESE 4


ALCATEL ONE TOUCH FIRE

El display es de 3.5 pulgadas y de tipo TFT capacitivo. No es impresionante sin embargo tampoco es de baja calidad, lo que es raro en displays de 320x480 pixeles. La única problemática que notamos es el ángulo de visión, sin embargo esto no detrimenta la experiencia de uso. Viendo un poco “debajo del capote” observamos que el One Touch Fire tiene un procesador Qualcomm Snapdragon S1 que opera a 1 GHz. La decisión de tomar al Snapdragon como procesador es sin duda un acierto para Alcatel, pues aunque no sea el más impresionante de la línea Snapdragon aporta mucho a que el precio se mantenga accesible y es una excelente opción de procesamiento para Firefox OS que es el sistema operativo que usa el dispositivo. Esto también ayuda a que la batería de 1400 mAh pueda durar hasta dos días con poco uso. La característica menos impresionante sin duda es el almacenamiento pues contiene únicamente 512 MB pero por fortuna Alcatel incluye una memoria de 2 GB con el dispositivo para compensar por esta situación y como podrán deducir, se puede expandir aún más gracias a la presencia de un puerto para microSD. Ventana de Ajustes del FirefoxOS

Gazzeta AMESE 5


FIREFOX OS

Por Ivan Joel Ramirez Angeles Firefox OS es el nuevo sistema operativo móvil desarrollado por el proyecto de Mozilla Boot to Gecko (B2G). Usa un núcleo Linux y parte de un motor de tiempo de ejecución basado en Gecko que permite a los usuarios ejecutas aplicaciones desarrolladas en HTML, JavaScript y otras APIs de aplicaciones de web abierta. La arquitectura del Firefox OS se complementa de tres componentes muy importantes. Gonk: Es el “sistema operativo” de bajo nivel de B2G. A grandes rasgos, consiste en un kernel Linux y una capa de abstracción de hardware. Gecko: Se puede decir que es el entorno de ejecución. En Gecko están implementados los estándares de HTML, CSS y JavaScript y permite que esas interfaces se ejecuten correctamente en los distintos sistemas operativos. Esto significa que Gecko consiste en una serie de pilas de gráficos, un motor de dibujado, una máquina virtual para JavaScript, entre otras cosas. Gaia: Es la interfaz gráfica del sistema operativo. Todo lo que aparece en la pantalla desde que Pantalla de Inicio

MENSAJE EDITORIAL... Continuación compite en el demandante mundo de la telefonía celular de hoy en día. Caminando por una línea paralela tenemos que tener en cuenta que una característica de los sistemas embebidos es la presencia de hardware y es igual de importante que el software. Es por eso que también tenemos las primeras impresiones de un singular dispositivo llamado TinyDuino. Un hermano menor de la ya conocida plataforma Arduino que se presenta como una opción muy interesante por varias características que posee, nosotros somos firmes creyentes de que el tamaño no importa, cuando tiene que ver con sistemas embebidos claro, y que cualquier persona puede lograr mucho éxito Gazzeta AMESE 6


FIREFOX OS B2G se inicia, es parte de Gaia. Es decir, las aplicaciones tales como la pantalla de bloqueo, el marcador telefónico, la aplicación de mensajes de texto, etc. son parte de Gaia. Esta interfaz gráfica está escrita enteramente en HTML, CSS y JavaScript. El uso del Firefox OS es muy intuitivo y sencillo desde el momento de encenderlo nos da bienvenida con el logotipo de Firefox y nos da a elegir el idioma en el que queremos que se configure el teléfono e inmediatamente detecta todas las redes disponibles y nos permite conectarnos a una automáticamente, o si queremos podremos realizar esta configuración después, la siguiente pantalla nos muestra la configuración de nuestra zona horaria, hora y fecha, una vez hechas estas configuraciones se nos da la opción de activar la geolocalización, que es indispensable para algunas aplicaciones, después tenemos la facilidad de importar nuestros contactos desde una tarjeta SIM hasta de una de las cuentas de correo y una vez configurado todo nos muestra las políticas de uso y listo, podremos hacer uso de nuestro teléfono inmediatamente.

Las aplicaciones que vienen instaladas por default en la versión 1.4

La pantalla de inicio es solamente la imagen que por default viene integrada

con ideas inteligentes e innovadoras, que satisfagan una necesidad, por simple que sea. Es por esta razón que también traemos para ustedes la historia de un joven holandés que a su corta edad ha tomado una pasión singular por el desarrollo, diseño y hasta manufactura de sistemas embebidos. Claramente, la educación (Ya sea en las aulas o a través de uno mismo) es clave para lograr esto, por lo que exploraremos también la importancia que juega la educación sobre las ciencias e ingenierías en nuestro país. No queda más que agradecerles por su interés y preferencia esperando disfruten de este número de Gazzetta AMESE tanto como nosotros haciendola. Gazzeta AMESE 7


FIREFOX OS y un menú integrado en el cual tenemos las opciones para acceder a las aplicaciones de teléfono, correo, navegador y mensajes. El uso es muy similar a cualquier Smartphone, deslizando la pantalla a nuestra derecha nos muestra la aplicación de búsqueda por internet, es una aplicación muy sencilla pero altamente eficaz, donde nos permite buscar desde imágenes, sitios web hasta aplicaciones para el mismo teléfono. Una de las pequeñas innovaciones de este buscador implementado por Firefox es su capacidad de usar una imagen de fondo relacionada para cada búsqueda que se realice. Firefox OS ya incluye algunas aplicaciones para que inmediatamente se pueda usar el teléfono, algunas de ellas son la cámara, radio, reproductor de música y vídeo, etc. Sin embargo existen diferencias dentro de este tipo de aplicaciones y las ofrecidas en el market. Dentro de las aplicaciones existentes para Firefox OS podemos clasificarlas en dos tipos, aplicaciones empaquetadas y hospedadas. Las aplicaciones hospedadas como su nombre lo dice son aplicaciones que ya se encuentran en un servidor propio y al momento de ejecutarlas desde el teléfono FirefoxOS este se comunica con el servidor donde se encuentra alojada la aplicación para poder abrirla. Una aplicación empaquetada es una Open Web App que tiene todos sus recursos (HTML, CSS, JavaScript, manifiesto y demás) empaquetados en un archivo zip, en lugar de tenerlos en un servidor web. Una aplicación empaquetada es simplemente un archivo zip con el manifiesto de la aplicación en su directorio raíz. El manifiesto debe ser llamado manifest.webapp. Una diferencia considerable de las aplicaciones empaquetadas es que debe especificar la ruta de arranque en el manifiesto. Dentro de una aplicación empaquetada existen también categorías, como son las Aplicaciones Aplicaciones de Social Media Gazzeta AMESE 8


FIREFOX OS Privilegiadas, Aplicaciones Certificadas y Aplicaciones empaquetadas planas. La Aplicaciones Privilegiadas son aprobadas por la Firefox Marketplace, esto para proveer más seguridad a los usuarios cuando la aplicación quiera tener acceso a ciertas APIS sensibles del dispositivo, esto equivale a las aplicaciones nativas en iOS o Android. Una Aplicación Privilegiada tiene las siguientes características • Es aprobada por la tienda de aplicaciones después de la revisión de código. • Los recursos de la aplicación son firmados por la tienda de aplicaciones. • Permite usar ciertas APIs Web sensibles a las que contenido no confiable no puede tener acceso. • Implementa otros requisitos relacionados con la seguridad.

Pantalla de Configuración

Una Aplicación certificada, está destinada a una función crítica del sistema como el marcado o la configuración de un Smartphone. Este tipo de aplicación podría ser usada para funciones críticas en un teléfono con Firefox OS por lo que no esta destinada para aplicaciones de terceros. Usualmente son aprobadas por el fabricante (OEM) o compañía (carrier) para tener la aplicación implícita al usar APIs críticas.

NOVEDADES Ya se encuentra abierto el registro de artículos para ICESM14 http://bit.ly/ICESMPapers Gazzeta AMESE 9


Gazzeta AMESE 10


Gazzeta AMESE 11


FIREFOX OS Las Aplicaciones empaquetadas planas son útiles cuando se quiere que todos los recursos de la aplicación estén disponibles cuando el usuario la ejecute por primera vez sin tener que descargarlos. Este tipo de aplicación no implementa el proceso especial de autenticación y no pueden usar algunas Web APIs. Finalmente no podemos decir que FirefoxOS este teniendo el impacto deseado dentro del territorio de los teléfonos inteligentes, pero sin lugar a dudas se ha estado levantando y dado su lugar poco a poco, y aunque no todos los desarrolladores hayan decidido crear su propia aplicación para este OS no tengo duda alguna que así como empezó Android, en un futuro FirefoxOS pronto ocupara su lugar dentro de los teléfonos inteligentes de alta gamma.

ENTREVISTA A NIEK BLANKERS

Por Juan Ramón Moreno Novelo

Niek Blankers es un joven holandés que desde pequeño encontró su pasión en la electrónica. Su arduo trabajo y dedicación lo llevaron a crear una versión miniaturizada de Arduino llamado “BareDuino” y gracias al interesante enfoque que usó, el pequeño dispositivo fue aceptado por SeeedStudio para ser manufacturado y vendido a través de ellos. Entrevistamos a Niek para conocer un poco más sobre como su gusto, pasión y dedicación lo han llevado a alcanzar tal nivel de éxito. Esperamos que sea una fuente de inspiración para muchos jóvenes mexicanos y latinos

Gazzeta AMESE 12


ENTREVISTA A NIEK BLANKERS 1)¿Cómo y a qué edad comenzó tu pasión por la electrónica? R: He estado en la electrónica desde antes de cumplir los 8 años. Solía usar clips de metal para hacer por ejemplo que una tira de luz se encendiera cuando se abriera la puerta de mi cuarto. El torcer y doblar cables no era permamente por lo que a los nueve años mi mama me compró mi primer cautín y lo primero que hice fue hacer una pequeña bicicleta con trozos de metal a la que le puse un pequeño faro. En la escuela comencé a dibujar pequeños esquemáticos y empecé un sitio web mientras armaba tantos kits de electrónica como podía conseguir y así fue como logré ser admitido a un club de electrónica y hackerspace antes de mi décimo cumpleaños. 2)¿De dónde vino la inspiración para crear el BareDuino? R: Hace aproximadamente diez años conseguí mi primer Arduino y me encantó inmediatamente. Teniendo presupuesto de estudiante no podía costear dejar el Arduino en cada proyecto que hacía y es por eso que diseñé y produje el BareDuino Classic, que es un Arduino de componentes básicos y bajo costo. Así podía hacer uso de ellos para varios proyectos sin tener que preocuparme por el precio de usar un Arduino regular. Originalmente comencé a trabajar en el BareDuino Nano cuando tenía 13 años y al ver el Femtoduino de Fabio Varesano me puse el reto de crear uno aún más pequeño. Afortunadamente lo logré aunque tuve muchos problemas

NOVEDADES AMESE y Dextra Technologies se unen para traerte más ofertas laborales. Gazzeta AMESE 13


ENTREVISTA A NIEK BLANKERS para soldar los componentes tan pequeños hasta que pude hacerlo con una plantilla de soldado con algo de pasta y un pequeño horno. (http://www.niekproductions.com/bareduino/ bareduino-v1/) (http://www.varesano.net/projects/hardware/ Femtoduino) 3) ¿Qué usos te gustaría ver que se le dieran al BareDuino? R: El BareDuino Nano fue diseñado para ser pequeño por lo que puede caber en proyectos muy pequeños. Me encantaría ver que se usara en algo relacionado a wearable como relojes o quizá algún dispositivo para ayudar a personas con discapacidades. 4) ¿Cómo crees que los sistemas embebidos pueden ayudar a las sociedades modernas? R: Creo que los sistemas embebidos ya se usan ampliamente en la sociedad actual. Muy poco circuitos eléctricos pueden ser inteligentemente diseñados sin un microcontrolador. Pensemos en toda la tecnología con la que tenemos contacto: sistemas de control en autos, semáforos, dispositivos médicos, productos de consumir, básicamente están en todos lados. Los sistemas embebidos ya se encargan de muchas tareas esenciales que hacen nuestros días más seguros y cómodos. Mientras más y más aspectos de nuestra vida sean digitalizados este mercado continuará creciendo junto con la cantidad de oportunidades en el campo laboral. 5) ¿Cuáles serían tus recomendaciones para gente joven como tú que esta considerando perseguir una carrera relacionada con electrónica/sistemas embebidos? R: A las personas con mis mismos intereses les recomendaría empezar con cosas pequeñas: desarmar cepillos de dientes eléctricos, cablear algunos LEDs (Hay muchos kits de electrónica para principiantes) y en cuanto se sientan más cómodos, hacer el cambio a cosas más grandes y avanzadas. No le teman a hacer cálculos y programación, aprenderán conforme avancen.

Gazzeta AMESE 14


6) ¿Cómo se concretó el trato con SeeedStudio? R: Leo con frecuencia el blog de Dangetous Prototypes y descubrí que ellos producen y venden sus productos a través de SeeedStudio por lo que decidí escribirles y solicitarles que se hiciera el mismo trato. Por cada BareDuino que se vende yo obtengo un pequeño porcentaje. Afortunadamente ha habido mucho interés. 7) ¿Qué se siente al ver tu producto fabricado y a la venta? R: Es muy satisfactorio verlo. Terminar el proyecto es una cosa pero tener la oportunidad de compartirlo con el mundo es un nivel de gratificación muy diferente. 8) ¿Continuarás haciendo mejoras en el futuro? R: Planeo continuar el apoyo hacia el BareDuino Nano. He estado diseñando módulos anexos como un controlador de motores pequeños, lector de tarjetas SD, LEDs, etc. Tristemente no tengo suficiente dinero para ponerlos en producción. 9) ¿Cómo crees que las economías emergentes pueden beneficiarse del uso de tecnologías como Arduino? R: Creo que las economías en desarrollo pueden beneficarse en gran medida. Por ejemplo si vemos la Raspberry Pi, fue originalmente ideada como una plataforma educativa de bajo costo para países en crecimiento pero ha sido usada por el movimiento “Maker” para cosas muy diversas. Niños en algunas escuelas ya comienzan a usarla desde tempranas edades y eso es genial porque los conocimientos de programación son considerados como conocimientos básicos ahora. No solo ayuda a jóvenes a desarrollar la tecnología del mañana, sino que también les enseña pensamiento lógico. 10) ¿Has recibido ofertas de becas por alguna universidad que haya conocido sobre tu trabajo? R: No he recibido ninguna oferta. Creo que es por la baja cantidad de proyectos que he publicado. A través de los últimos 8 años he estado trabajando mucho en proyectos de software y hardware pero no todos han visto la luz pública. 11) ¿Que tiene el futuro en puerta para Niek en estos momentos? R: En un año estaré estudiando ingeniería eléctrica en la Universidad Tecnológica de Eindhoven. No estoy seguro que más pueda tener el futuro planeado en este momento, pero estoy seguro que quiero continuar persiguiendo mi pasión y sé que lograré muchas cosas. Gazzeta AMESE 15


TinyDuino

Por Mariano Geyne La plataforma Arduino tiene un hermanito y en este caso es de manera literal, su hermanito mide tan sólo 20mm x 20mm en su presentación cuadrada y 20mm en su presentación circular, mide menos que una moneda de 25 centavos de dólar pero sigue siendo tan poderoso como la versión UNO de Arduino gracias a que los dos usan el mismo micro-controlador Atmega 328P. La historia de cómo Arduino UNO se miniaturizó viene desde las tierras de Akron en Ohio, Estados Unidos que fue la cuna de inspiración de Ken Burns el creador de TinyDuino. Tras asistir a las reuniones del Hackerspace de Akron en el que varios de sus compañeros miembros daban sus opiniones, quejas y las dificultades sobre la plataforma Arduino, Ken tuvo la inspiración de mejorar la experiencia con la plataforma de modo que esta solo contuviera lo necesario para funcionar pero también fuera expansible hasta donde uno quisiera o necesitara para su proyecto, ahora como en todo solo hacía falta el dinero. Esta parte se logró a través de una campaña de crowdfunding por medio de la famosa página Kickstarter (superaron por mucho su meta inicial de $10 000 dls). Así fue como después de madurar por algún tiempo la idea para desarrollar un dispositivo igualmente potente pero con el detalle de ser 3 veces más pequeño TinyDuino nace y crece, literalmente hacia arriba.

Gazzeta AMESE 16


TinyDuino Uno de los aspectos relevantes es que la compañía TinyCircuits, la cual se dedica a manufacturar este pequeño dispositivo y sus shieds, es que tal como Arduino son Open Source Hardware así que para los curiosos que gusten de conocer los esquemas de TinyDuino podrán encontrarlos disponibles en la página oficial de la compañía. Una característica interesante de TinyCircuits es que no tienen problema en retribuir los esfuerzos de los entusiastas que se animen a compartir sus ideas con ellos, no con ayuda monetaria sino material. Esto bajo el lema “Si tienes una gran idea para una placa que todo mundo puede amar, compártela y podrías recibir cosas gratis”. (“If you have a great idea for a board that everyone will love, let us know and you could get some Free Stuff!”) Como toda plataforma basada en Arduino, TinyDuino no podía dejar a un lado los shields y dadas sus peculiares dimensiones Ken y compañía pusieron manos a la obra para hacer varios, llamados TinyShields de forma muy ad hoc, que ya están disponibles como: uno con 16 LEDs en semicírculo, shields estilo protoboard de diferentes tamaños para poder hacer uso de pines, control de motor, acelerómetro, microSD, WiFi, Bluetooth, GPS, brújula, entre otros. En general la experiencia de tener un TinyDuino en las manos es bastante extraña ya que por lo regular uno pensaría que teniendo una tarjeta tan pequeña va a ser un dispositivo frágil. En realidad es bastante más resistente de lo que parece, una de las pequeñas desventajas para muchas personas es que los dedos grandes muchas veces presentan una problemática en el manejo de las piezas como por ejemplo haciendo el stack de shields con las guías y los tornillos que incluye. En cuestión de construcción y materiales TinyDuino en verdad supera la expectativa. Las pistas se observan sólidas y con el grosor apropiado para ser duraderas. Los componentes tienen sutiles puntos de soldadura que los sujetan firmemente en su lugar. No hay componente que se vea chueco o mal soldado. Los shields que por sus características deben ser más grandes tienen un buen trabajo de diseño, variando las dimensiones para que el peso no salga de balance y los espacios en las esquinas, para el modelo cuadrado, sigan empatando para poder colocar los soportes. Gazzeta AMESE 17


TinyDuino Una de las cosas que resaltan casi de forma inmediata es la presencia de un conector, macho del lado inferior y hembra del lado superior, que permite que el TinyDuino y los TinyShields se puedan apilar para lograr una cómoda y práctica pequeña torre con todo el poder de un Arduino UNO. Otra singularidad es que el procesador, el ICP y puerto USB que se usan para poder programar el TinyDuino vienen separados por lo que se necesita juntar ambas piezas para poder programarlo. Sobre la misma placa donde encontramos el procesador podemos encontrar al reverso un conector para una batería de reloj. Esta es una clara ventaja para proyectos donde el tamaño y la portabilidad es esencial y puede significar una gran diferencia. Uno de los otros puntos a tener en cuenta es que no tiene pines hembra como con Arduino donde uno conecta los jumpers o cables fácil y rápido, para poder conectar cables y otros dispositivos es necesario conectar otro shield que trae los espacios necesarios y pre definidos para este propósito. Quizá con un pulso muy seguro podrían ser soldados conectores hembra pero se corre el riesgo de dañar las pistas. Cuando conectas el TinyDuino por primera vez esperarías que nada pasara pero en realidad trae un código precargado que hace que los 16 LEDs del shield se prendan y apaguen de manera que se vea como que la luz va recorriendo de un lado hacia el otro la fila circular de LEDs algo como la parrilla de K.I.T.T. (coche de Knight Rider). Un punto en contra que encontramos es que algunos shields tienen bordes disparejos, no perfectamente rectos. Es comprensible que dado el tamaño sea difícil maniobrar con estos interesantes dispositivos por lo que los consideramos un detalle menos, meramente estético y que no afecta el funcionamiento en general del TinyDuino. A través del sitio web de TinyCircuits se pueden comprar los TinyDuinos. Se puede comprar cada board por separado o también existe la posibilidad de comprar kits que ya incluyen varias de las piezas esenciales para comenzar a Gazzeta AMESE 18


TinyDuino aprovechar el TinyDuino. Nosotros recomendamos comprar kits para optimizar precios y asegurarse de que tienen todo para comenzar a sacarle jugo a este pequeño. El TinyDuino StarterKit se compone de 5 elementos físicos, el processor board (placa con procesador) con contenedor para batería, el tinyshield USB & ICP board, un kit para asegurar nuestro stack de shields mediante barras y tuercas, el TinyShield LED 16 y por último los Tinyshield Proto con los que podemos conectar cables, sensores y otros componentes externos. También contiene un pequeño instructivo para dar una orientación de que pasos se deben seguir en cuanto a la instalación de un driver necesitado para usar TinyDuino y también informar de lo fundamental para tener nuestro ambiente listo para empezar a usar TinyDuino. El cable USB a miniUSB no viene en el Kit así que este tiene que ser adquirido por separado aunque si tienes un smartphone es muy probable que ya tengas uno. La verdad es que TinyDuino es una plataforma muy flexible, simple e ideal para una gran cantidad de proyectos. Es bien sabido que el Arduino UNO no es el más poderoso ni el más robusto pero sin duda cubre muchas necesidades de forma rápida y práctica y al tenerlo miniaturizado podemos aprovechar aún mejor la plataforma. TinyDuino se presenta como una fresca idea en el siempre cambiante mundo de los sistemas embebidos. Los shields que han desarrollado definitivamente logran que las únicas limitaciones que se pudieran presentar, aparte de las de desempeño, sean las de la imaginación de cada quien. En el siguiente número de Gazzetta AMESE hablaremos más sobre su desempeño, el comportamiento de los shields, facilidad de uso y nos adentraremos mucho más dentro de este pequeño pero sin duda remarcable dispositivo.

Gazzeta AMESE 19


INCREMENTEMOS EL GUSTO POR LAS CARRERAS DE CIENCIAS EXACTAS E INGENIERÍAS Por Omar Álvarez Cárdenas en cooperación con Margarita Glenda Mayoral Baldivia

Fig 01 Alumnos de la Universidad Tecnológica de la Huasteca Hidalguense (UTHH)

La educación en México ha sido noticia desde el año pasado con la comentada Reforma Educativa, la cual promete ser un factor de cambio y avance académico en el país. Los resultados de las evaluaciones internacionales colocan a México en un lugar no favorable en el continente y más diferenciado aún con el resto del mundo. Un común denominador observado es la baja en la matrícula de las carreras de ciencias exactas e ingenierías. ¿Estamos haciendo mal las cosas en el nivel superior?, o ¿el avance tecnológico está influyendo?.

EL AVANCE TECNOLÓGICO Comenzaré por el área de mayor interés para muchos de los lectores: la tecnología. Las soluciones tecnológicas actuales hacen cada vez más sencillas nuestras actividades cotidianas, favoreciendo el procesamiento, movilidad y conectividad en dispositivos cada vez más pequeños. En nuestras épocas de estudiantes de ingeniería (1988-1993) los laboratorios contaban con pocos equipos de cómputo y medición para el desarrollo de las prácticas y proyectos. Si quieren saber un ejemplo, nuestros desarrollos se hacían utilizando el microprocesador Z80. En la actualidad el avance de la microelectrónica y lenguajes de programación permiten disponer de arquitecturas embebidas como Galileo, Arduino y Raspberry PI, etc., con capacidades sorprendentes de procesamiento, accesibles y fáciles de programar. Así mismo los desarrollos en la telefonía celular representadas por los equipos con Android y iOS, incrementan las potencialidades de procesamiento, movilidad y conectividad, relegando a un segundo plano el servicio de telefonía. Gazzeta AMESE 20


INCREMENTEMOS EL GUSTO POR LAS CARRERAS DE CIENCIAS EXACTAS E INGENIERÍAS ¿Entonces, la tecnología actual afecta la decisiones de cursar carreras en ciencias exactas e ingenierías?. Mi respuesta es NO. Gozamos de los avances actuales gracias a grupos multidisciplinarios, entre ellos ingenieros, que han conceptualizado, diseñado y construido todo lo que se ha mencionado. Quizás muchos de los estudiantes que cursan bachilleratos están confundidos pensando que no requieren la formación en ingenierías por la facilidad en el manejo y solución de problemas utilizando lo que tienen a su alcance. No estoy en contra de esa manera de ver la aplicación de la tecnología, pero para llegar a mejorar la educación, desarrollo y economía en México, debemos dejar de ser un país que solo consume lo tecnológicamente desarrollado por otras naciones y empezar a generar tecnología y soluciones propias, que además tengan potencialidades de ser exportadas y comercializadas. Recuerdo una charla de pasillo de un estudiante que decía: ¿Para qué seguir estudiando si personas como Bill Gates y Steve Jobs dejaron la escuela y lograron ser exitosos?. Cierto, pero ¿cuántos de los que piensan así le dedican el tiempo y sacrificios que ellos hicieron para lograrlo?. Varios alumnos se incomodan con el simple hecho de dejarles materiales de lectura y análisis, además cuando tienen acceso a los laboratorios se dedican más a estar en actividades de ocio en Internet, no creo que esa sea la manera de lograr el éxito.

Fig 02

Veo con agrado que existen estudiantes de ingenierías que están demostrando que no somos un país con limitaciones, por el contrario, los límites los decidimos nosotros mismos. El último caso del que tengo conocimiento es el logro que tuvieron los alumnos de la Universidad Tecnológica de la Huasteca Hidalguense (UTHH) en el mes de abril, donde ganaron el “Robotics World Championship 2014” en Anaheim California como se puede apreciar en las Fig. No1 y Fig No2.

Gazzeta AMESE 21


INCREMENTEMOS EL GUSTO POR LAS CARRERAS DE CIENCIAS EXACTAS E INGENIERÍAS En el torneo participaron 600 equipos de ocho países durante cuatro días en los cuales el equipo Mexicano mostró su potencial que le permitió llegar a la final venciendo a los Estadunidenses. Con solo este ejemplo confirmamos que es posible ser competitivos y que la facilidad de la aplicación de la tecnología se debe a que grupos de ingenieros trabajando en conjunto con otros especialistas, hacen posible que el conocimiento sea más simple y accesible; así que requerimos de estudiantes para incursionar en estas áreas y comenzar a realizar el cambio deseado. EL SISTEMA EDUCATIVO ¿Será entonces que el sistema educativo y docentes tenemos algo que ver en esta problemática?. Considerando únicamente los factores inherentes a la educación, dejando de lado las situaciones sociales, políticas y económicas, es posible hacer esfuerzos para aminorar la presente problemática. Muchos consideran que las ingenierías son para chicos NERDS, y además esta área es complicada por el hecho de analizar conceptos y situaciones abstractas. Lo primordial que debemos hacer es la actualización de los planes y programas educativos, situación que no es tan sencilla cuando los avances tecnológicos suceden rápidamente y no sea posible ir a ese ritmo con las reestructuraciones de las currículas. Esa no debe ser una limitante para omitir dentro de las materias la lógica, metodología y capacidad de análisis para proveer las competencias y conocimientos aplicables a cualquier lenguaje de programación, configuración de equipos o estándar de comunicaciones. Si establecer un currículo pertinente es difícil, la forma de llevar el conocimiento hasta el aula puede marcar la diferencia en el éxito de un programa educativo. Ustedes me darán la razón al hacer memoria y recordar cuando existe una materia impartida por diferentes docentes y uno de ellos es seleccionado por un gran porcentaje de los estudiantes que deben llevar dicho curso. ¿La selección será porque nadie reprueba, no deja problemas complicados o por qué en realidad se aprende con él?; quiero inclinarme por la última opción. Gazzeta AMESE 22

Fig 03


Fig 04

Colegas docentes, tenemos que entender que mientras mayor sea el grado de estudios más sencillo debemos transmitirlo, aplicando diferentes metodologías de enseñanza que lleven a un aprendizaje significativo. Considero que muchos profesores no quieren salir de su área de confort y modificar la manera de impartir sus cursos, a pesar de las evaluaciones que recibe de parte de sus estudiantes, quienes nos retroalimentan (la mayoría de las veces) oportunidades de mejora.

Existen diversas metodologías de enseñanza, les recomiendo no enfocarse en una sola, analicemos varias de ellas e incorporemos en nuestros cursos un híbrido de las que consideremos aporten a incrementar el gusto por aprender. Al finalizar el curso, es indispensable aplicar una encuesta para realizar los ajustes pertinentes para mejorar nuestros cursos y no basarnos solamente por el resultado final del examen teórico, como único parámetro del aprendizaje logrado. De manera personal les comparto que en la materia de comunicaciones móviles y satelitales, estamos aplicando una mezcla de la metodología de aprender haciendo y clases informales (Flipped Classrom). Aunque el curso aún no concluye, los estudiantes han expresado que la parte teórica ha quedado más clara cuando han tenido que desarrollar actividades en el aula, donde aplican, complementan, solucionan problemas y demuestran sus competencias adquiridas (Ver la Fig No3). Por mencionar un tema, se dieron cuenta que es posible “recitar” la definición de los ángulos de azimut y elevación y cómo localizar un satélite; sin embargo al momento de ponerlo en práctica instalando y posicionando la antena, la diferencia de un solo grado en cualquiera de ellos ocasionaba sintonizar otro satélite diferente al seleccionado. Otro reto se presentó cuando realizaron la actividad de recibir señal de un satélite de órbita baja (LEO), el cual a diferencia del geoestacionario, no está fijo y hay que calcular la mejor órbita de acuerdo a la estación terrena (Se muestra en la Fig No4). Pero además se debe conocer el azimut por donde inicia su órbita, la elevación y azimut en el punto de su máxima elevación y finalmente, el azimut por donde finaliza la órbita. A esta actividad le incluimos la problemática de recibir lo mejor posible las señales siguiendo la órbita con una antena direccional sostenida por uno Gazzeta AMESE 23


INCREMENTEMOS EL GUSTO POR LAS CARRERAS DE CIENCIAS EXACTAS E INGENIERÍAS de los estudiantes con su brazo. Con la experiencia obtenida se valoraron los beneficios de contar con rotores para ambos ángulos, no hacerlo sosteniéndola con el brazo y la posibilidad de integrar un sistema embebido para el control y posicionamiento automático de una estación para seguimiento y recepción de satélites LEO. Al finalizar la actividad se realiza una mesa de debate donde cada equipo expone sus problemáticas, soluciones y en qué otras actividades podrían ser útiles los conocimientos y competencias adquiridas. Para generar su calificación final se consideran los aspectos de: participación individual en clase, trabajo en equipo, reportes de lecturas, examen y entrega de prácticas. CONSIDERACIONES FINALES Esto es solamente un ejemplo de lo que es posible realizar para hacer atractiva la enseñanza de las ciencias exactas e ingenierías, no hay mejor recomendación que la misma voz de los estudiantes cuando emocionados, comparten sus experiencias a quienes les preguntan qué se les enseña en clase. Tengamos en claro que esto es solo una mínima aportación que aporta a mejorar la calidad de la educación superior, hay muchos aspectos a considerar, pero debemos comenzar con cualquiera de ellos. Para ustedes los estudiantes, les recomendamos realizar con responsabilidad la parte que les corresponde, para que las universidades y asociaciones como AMESE, que se preocupa por mejorar y hacer más accesible la adquisición del conocimiento, puedan lograr su objetivo.

ACERCA DE ESTE VOLUMEN Como podrán saber actualmente estamos organizando nuestro primer congreso ICESM y hemos estado trabajando muy duro para traerles la mejor experiencia dentro de él y consolidarlo como un evento de talla internacional. Gracias a ustedes hemos estado creciendo a pasos agigantados, por lo que cada vez hemos colocado más y más arriba la exigencia de calidad para que ustedes puedan disfrutar de Gazzetta AMESE. Eso aunado a lo complicado de fechas pasadas donde la mayoría de los miembros del comité estamos enganchados en responsabilidades académicas es lo que nos ha llevado a que este tercer número se haya visto retrasado. Regresamos a nuestro ritmo normal para la siguiente edición. Esperamos verlos en ICESM 2014. Gazzeta AMESE 24


Gazzeta AMESE 25


www.amese.net @amese_oficial facebook.com/AMESEOficial Gazzeta AMESE 26


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.